Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
PENGEMBANGAN SISTEM DIGITAL SIGNAGE INTERAKTIF BERBASIS WEB DENGAN INTEGRASI CHATBOT MENGGUNAKAN LARGE LANGUAGE MODEL
Faiz Akbar
Proyek ini merupakan pengembangan Sistem Digital Signage Interaktif berbasis web yang diterapkan di lingkungan PT PLN Indonesia Power UBP Priok, khususnya untuk penggunaan di area lobby kantor. Sistem ini dirancang untuk menampilkan berbagai informasi perusahaan secara digital, seperti profil perusahaan, visi dan misi, struktur organisasi, jadwal kegiatan, serta informasi pendukung lainnya. Selain menampilkan informasi secara visual, sistem Digital Signage ini dilengkapi dengan fitur chatbot yang memungkinkan pengguna berinteraksi langsung untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan. Chatbot berfungsi sebagai media komunikasi dua arah yang membantu pengguna mendapatkan jawaban secara cepat...
Status: publik
Perancangan Sistem Monitoring Forklift Real Time Berbasis Lora dengan Dashboard Web Localhost
kurniawan sandi
Laporan ini membahas perancangan dan implementasi sistem monitoring forklift secara real time berbasis Internet of Things (IoT) dengan memanfaatkan teknologi komunikasi LoRa. Sistem dirancang untuk memantau posisi dan pergerakan forklift menggunakan modul GPS yang terintegrasi dengan Arduino dan LoRa, kemudian menampilkan data tersebut melalui dashboard web berbasis localhost. Pengembangan sistem ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi, akurasi pemantauan, serta mendukung keselamatan dan pengawasan operasional forklift di lingkungan industri, khususnya di PT Komatsu Indonesia.
Status: publik
PENGEMBANGAN GAME 2D MENGGUNAKAN CONSTRUCT 3 SEBAGAI MEDIA PENUKARAN POIN BAGI PENGGUNA APLIKASI LOYALT
Thomas Septian Eliezer Siahaan
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi signifikan dalam cara perusahaan berinteraksi dengan pengguna. Salah satu pendekatan inovatif yang banyak diadopsi adalah gamifikasi, yaitu penerapan elemen dan mekanisme permainan pada konteks non-permainan untuk meningkatkan keterlibatan pengguna. Dalam konteks sistem loyalitas pengguna, gamifikasi dapat mendorong partisipasi aktif serta memberikan pengalaman yang lebih menyenangkan dan menarik. Seiring meningkatnya adopsi pendekatan ini, banyak perusahaan mulai menggunakan game berbasis web sebagai media interaktif untuk mendukung program loyalitas. Game berbasis web memiliki keunggulan karena dapat dijalankan langsung melalui pe...
Status: publik
Pengembangan Sistem Monitoring Pengadaan Berbasis Web Pada PT PLN Energi Primer Indonesia
Juan Graciano
Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat telah mendorong berbagai organisasi untuk melakukan transformasi digital dalam rangka meningkatkan efektivitas, efisiensi, serta akurasi pengelolaan data dan proses bisnis. Salah satu area yang memerlukan dukungan sistem digital adalah proses monitoring kegiatan pengadaan, yang memiliki peran strategis dalam menjamin transparansi, akuntabilitas, serta ketepatan pengambilan keputusan. PT PLN Energi Primer Indonesia sebagai perusahaan yang bergerak di sektor energi memiliki aktivitas pengadaan yang kompleks dan melibatkan banyak data, baik data administrasi, progres kegiatan, maupun laporan evaluasi. Proses monitoring pengadaan yang masih d...
Status: publik
PENGEMBANGAN WEBSITE PERPUSTAKAAN UNTUK PENGELOLAAN DAN PEMINJAMAN BUKU DI BALITBANG KEMHAN
Razita Nazla Febriani
Transformasi digital telah menjadi aspek penting dalam peningkatan efektivitas dan efisiensi berbagai kegiatan organisasi, termasuk di lingkungan instansi pemerintahan. Pemanfaatan teknologi informasi tidak hanya berfungsi untuk mempercepat proses administrasi, tetapi juga untuk memastikan transparansi, keterpaduan data, serta kemudahan akses informasi bagi seluruh pihak yang berkepentingan. Salah satu teknologi yang berkembang adalah teknologi informasi, dapat dilihat dari banyaknya akses informasi yang tersedia secara langsung. Ilmu dan teknologi yang terus berkembang mendorong perkembangan teknologi informasi yang digunakan dalam sistem administrasi, hal ini dapat dilihat dari adanya peng...
Status: publik