Tahun Terbit
Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
ANALISIS MEKANISME FIRMWARE OVER-THE-AIR PADA JARINGAN SENSOR NIRKABEL MENGGUNAKAN GATEWAY BLUETOOTH LOW ENERGY
Rafi Rashya Husein Panjaitan
Pengelolaan pemeliharaan Jaringan Sensor Nirkabel secara manual tidak efisien, sehingga pembaruan firmware nirkabel sangat dibutuhkan. Penelitian ini bertujuan merancang, mengimplementasikan, dan menganalisis kinerja transmisi data FOTA berbasis arsitektur gateway Bluetooth Low Energy 5.0 pada WSN dibandingkan protokol ESP-NOW sebagai pembanding. Metode penelitian adalah rekayasa eksperimental menggunakan gateway ESP32-S3 dan node ESP32-C3 dengan variasi jarak 1 hingga 15 meter, hambatan LOS dan NLOS, serta ukuran berkas. Hasil pengujian menunjukkan FOTA BLE sukses 100% pada jarak 1-5 meter. Namun, BLE sensitif terhadap hambatan beton, di mana pada 10m NLOS, rasio retransmisi BLE melonjak ta...
Status: publik
IMPLEMENTASI NETWORK ATTACHED STORAGE MENGGUNAKAN OPENMEDIAVAULT SEBAGAI MEDIA PENYIMPANAN DATA TERPUSAT DI PT FEDERAL IZUMI MANUFACTURING
Alif Rendina Pamungkas
Departemen QC PT Federal Izumi Manufacturing mengalami fragmentasi dan penumpukan data uji mutu pada workstation lokal yang heterogen lintas generasi sistem operasi. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan Network Attached Storage (NAS) berbasis OpenMediaVault (OMV) v8 secara Bare Metal dengan arsitektur redundan RAID 1. Pengujian dilakukan secara luring (air-gapped) menggunakan Wireshark untuk mengukur Quality of Service (QoS) standar TIPHON serta memantau beban perangkat keras server melalui skenario skalabilitas 3, 5, dan 7 PC konkuren dengan variasi beban berkas 1 GB, 2 GB, dan 3 GB tipe sekuensial (full) maupun terfragmentasi (frag). Hasil pengujian parameter QoS pada...
Status: publik
Perancangan Aset Visual Dan Animasi 3D Sebagai Representasi Dampak Psikologis Cyberbullying Dalam Animasi Interaktif 3D
Muhammad Daffani
Cyberbullying memicu dampak psikologis serius seperti kecemasan, depresi, dan penarikan diri dari lingkungan sosial. Penyampaian pesan mengenai luka psikologis ini membutuhkan media yang mampu merepresentasikan kondisi emosional korban secara konkret. Penelitian ini bertujuan merancang model 3D karakter, lingkungan, serta mengimplementasikan teknik animasi gerak karakter sebagai representasi visual dampak psikologis korban cyberbullying. Pengembangan karya menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Proses perancangan meliputi pemodelan karakter high poly, penataan lingkungan untuk membangun atmosfer, serta pergerakan animasi menggunakan Control Rig pada Unreal Engine 5. Ani...
Status: publik