Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

PEMBUATAN ANALISIS SENTIMEN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MODUL TEXT PROCESSING STUDI KASUS PT BISA ARTIFISIAL INDONESIA

Ramadhani Isya

Laporan magang ini disusun berdasarkan pengalaman penulis selama Praktik Kerja Lapangan (PKL) di PT BISA Artifisial Indonesia. Fokus utama laporan ini adalah pembuatan analisis sentimen menggunakan teknik Natural Language Processing (NLP) sebagai media pembelajaran modul Text Processing. Selain itu, laporan ini menguraikan metode, hasil, dan tantangan yang dihadapi selama melaksanakan tugas, termasuk dalam pengajaran dan pengembangan materi di bidang Data Science. Laporan ini bertujuan untuk memberikan kontribusi pada pengembangan pembelajaran berbasis kecerdasan buatan serta mendukung visi perusahaan dalam mencerdaskan kehidupan bangsa melalui teknologi AI.

Status: publik


IMPLEMNTASI MIGRASI VIRTUAL MACHINE (VM) DARI VMWARE ESXI KE MICROSOFT HYPER-V PADA SERVER ON-PREMISES PT SERASI AUTORAY

Sandika Arga Pamungkas

Dalam era tranformasi digital yang semakin pesat dan masif, dibutuhkan sumber daya hardware server yang handal. Hampir seluruh sektor usaha menggunakan pendekatan teknologi untuk menjalankan operasional dan untuk mempermudah dalam memberikan pelayanan kepada pelanggan, hal ini serupa dengan yang diterapkan pada PT Serasi Autoraya yang merupakan salah satu member dari perusahaan PT Astra International Tbk., yang bergerak dibidang penyewaan kendaraan, lelang kendaraan, dan transportasi logistik. Dari sistem yang sudah berjalan menggunakan hypervisor VMware ESXi akan dilakukan migrasi ke Microsoft Hyper-V karena alasan efisiensi pengeluaraan dan integrasi lingkungan Microsoft. Dalam menang...

Status: publik


PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING PRODUKSI PADA FINAL ASSEMBLY DI AIR CONDITIONER BUSINESS UNIT

Gerry Satria Halim

Laporan Praktik Kerja Lapangan ini disusun sebagai hasil dari kegiatan Praktik Kerja Lapangan yang telah dilakukan oleh Penulis di PT. Panasonic Manufacturing Indonesia. Dalam kegiatan ini, Penulis berperan dalam pengembangan sistem untuk mendukung proyek digitalisasi teknologi yang sedang berlangsung di Air Conditioner Business Unit. Salah satu proyek yang dikerjakan oleh Penulis selama melaksanakan Praktik Kerja Lapangan adalah Sistem Monitoring Produksi pada Final Assembly di Air Conditioner Business Unit. Pengembangan sistem ini didasarkan pada beberapa kendala yang dihadapi dalam proses monitoring produksi, khususnya pada Final Assembly. Salah satu masalah utama yang ditemukan adalah pr...

Status: publik


SISTEM ADMINISTRASI DAN MANAJEMEN DENDA PADA PERADILAN BERBASIS APLIKASI WEB DI KEMENTERIAN XYZ

Rosnawati

Sistem administrasi dan manajemen data merupakan bagian penting dari pelayanan publik pada lembaga pemerintahan saat ini (Saputro dan Safriansyah, 2021). Jika sistem ini dijalankan dengan baik, maka dapat meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan produktivitas pekerja dalam memberikan pelayanan kepada masyarakat. Dengan demikian, sistem administrasi dan manajemen data di dalam konteks ini merupakan kunci untuk meningkatkan kinerja pengelolaan administrasi dan data. Sistem administrasi dan manajemen data pada proyek ini dirancang untuk mengelola data administrasi dan denda di Kementerian XYZ pada saat vonis hukuman telah ditetapkan di pengadilan. Kementerian XYZ sendiri merupakan salah satu...

Status: publik


PENGEMBANGAN FITUR WEBSITE SIPADU MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL

Reza Hans Latif

PT. Surya Mandiri Teknologi (SMT) adalah perusahaan yang bergerak di bidang software house . Saat ini memiliki project di salah satu perguruan kesehatan di indonesia. Konsep bisnis PT SMT adalah sebagai Total Solution Business Partner yang memiliki visi dan misi sebagai mitra strategis yang memberikan layanan terbaik bagi Personal Customer maupun Corporate Customer. Sistem pelaporan yang ada saat ini masih berjalan secara manual, menyebabkan keterlambatan dalam proses pelaporan dan pengambilan keputusan. Selain itu, keamanan data pelaporan kurang optimal, berisiko terjadi kebocoran informasi sensitif. Tidak adanya struktur standar dalam pelaporan menyulitkan deteksi dini dan tindak lanjut ka...

Status: publik


IMPLEMENTASI SISTEM PEMANTAUAN SUHU RUANG SERVER BERBASIS ESP8266 DENGAN INTEGRASI FIREBASE REALTIME DATABASE DI PERUMDA TIRTA PAKUAN BOGOR

Muhamad Zidane Ramadhan

Laporan magang ini disusun berdasarkan pengalaman penulis selama Praktik Kerja Lapangan (PKL) di PERUMDA Tirta Pakuan Bogor. Sebagai perusahaan penyedia layanan air minum bagi masyarakat Kota Bogor dan sekitarnya, PERUMDA Tirta Pakuan Bogor sangat mengandalkan sistem server yang andal untuk mendukung operasionalnya. Namun, salah satu tantangan utama yang dihadapi adalah pengelolaan suhu ruang server, yang dapat memengaruhi kinerja perangkat keras dan stabilitas layanan. Untuk mengatasi tantangan ini, penulis mengembangkan sistem pemantauan suhu ruang server berbasis real-time menggunakan NodeMCU ESP8266 dan sensor DHT22, yang terintegrasi dengan Firebase Realtime Database. Data suhu dan kele...

Status: publik


PEMBUATAN VIDEO MOTION GRAPHIC UNTUK OPENING BUMPER BREAK (OBB), TEMPLATE SPEAKER INTRODUCTION, DAN TEMPLATE LOWER THIRD SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA WISUDA KE-40 POLITEKNIK NEGERI JAKARTA

MIA SRI SUSANTI

Wisuda merupakan serangkaian acara yang menandai berakhirnya masa studi akademik bagi mahasiswa/i di perguruan tinggi, termasuk di Politeknik Negeri Jakarta (PNJ). Di dalam sebuah acara wisuda, dilaksanakan peresmian atau pelantikan mahasiswa sebagai lulusan suatu perguruan tinggi melalui prosesi sidang senat terbuka. Laporan ini mendeskripsikan proses pembuatan video motion graphic sebagai media informasi pada Wisuda ke-40 Politeknik Negeri Jakarta pada tahun 2024. Video motion graphic yang dikembangkan meliputi opening bumper break (OBB), template speaker introduction, dan template lower third. Pengerjaan proyek dilakukan menggunakan metode Luther dengan software pendukung seperti Adobe Il...

Status: publik


IMPLEMENTASI DESAIN UI/UX APLIKASI M-KNOWS CROWDFUNDING BERBASIS MOBILE UNTUK PT MENARA PENGETAHUAN INDONESIA

Muhammad Noval Rizki

Laporan ini memaparkan pengalaman praktik kerja lapangan (PKL) penulis dalam merancang antarmuka aplikasi mobile crowdfunding. Proyek ini bertujuan untuk menciptakan desain yang menarik, responsif, dan mudah digunakan bagi pengguna, baik investor maupun penerbit proyek. Kegiatan ini melibatkan pembuatan user interface (UI), serta prototype interaktif dengan menggunakan metode Design Thinking. Tahapan pekerjaan mencakup desain fitur seperti login, transaksi, dan vote project, hingga pengujian validasi untuk memastikan kemudahan navigasi dan kenyamanan pengguna. Selama PKL, penyusun dapat mengaplikasikan teori yang dipelajari ke dalam proyek nyata, sekaligus mengembangkan keterampilan komunika...

Status: publik


Rancang Bangun Sistem Monitoring Kuota Internet MyTelkomsel Menggunakan Python Playwright dan Codeigniter 4

Yusuf Rafif Karback

Dalam upaya mendukung operasional tim NOC dan staf admin, diperlukan sistem yang dapat mempermudah pemantauan ketersediaan kuota M2M secara real-time. Dengan adanya sistem ini, tim dapat memastikan bahwa kuota M2M terpantau secara proaktif, sehingga mengurangi risiko habisnya kuota yang dapat menyebabkan downtime pada site. Downtime yang disebabkan oleh kehabisan kuota dapat berdampak pada gangguan operasional, sehingga diperlukan langkah-langkah untuk menjaga keandalan jaringan dan memastikan sistem tetap berjalan dengan optimal. Selain itu, sistem ini juga dirancang untuk meningkatkan efisiensi dalam pengisian kuota pada site dengan mempertimbangkan history penggunaan kuota sebelumnya. Pen...

Status: publik


IMPLEMENTASI APLIKASI RESERVASI LABORATORIUM KOMPUTER BERBASIS ANDROID DI YAYASAN LEO SUTRISNO

Mohamad Syahdzani Akbar Setyawan

Di era globalisasi, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) terus meningkat pesat, terutama di bidang teknologi komputer yang mempermudah akses informasi melalui internet secara luas dan efisien. Yayasan Leo Sutrisno, organisasi yang bergerak di bidang pendidikan, teknologi, dan bisnis, mendukung lembaga pendidikan seperti SMK Letris Indonesia 2 serta berbagai layanan teknologi untuk administrasi sekolah dan pembelajaran. Selama magang di yayasan ini, mahasiswa berperan sebagai Pengembang Android dan IT Support, mengembangkan aplikasi Android untuk administrasi laboratorium komputer di SMK Letris Indonesia 2. Program magang ini bertujuan memberikan kontribusi nyata dalam operasio...

Status: publik