Koleksi Pustaka
Pembelajaran materi sistem Electronic Fuel Injection (EFI) menjadi tantangan bagi siswa kelas XI Teknik Sepeda Motor SMK Negeri 1 Bumijawa karena sifatnya yang abstrak dan tertutup oleh blok mesin. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah fitur simulasi interaktif 3D augmented reality (AR) sebagai media visual untuk merepresentasikan cara kerja injeksi bensin pada motor secara dinamis. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan siklus pengembangan Villamil-Molina. Pemodelan aset 3D low-poly dirancang menggunakan perangkat lunak Blender, sedangkan pemrograman sistem dibangun pada Unity game engine dengan implementasi arsitektur Model-View-ViewModel (MVVM). Pengujian kelayakan sistem sebagai media pembelajaran dilakukan oleh ahli materi dan ahli media melalui kuesioner skala Likert dengan parameter Learning Object Review Instrument (LORI), sementara uji pengalaman pengguna melibatkan 71 siswa menggunakan instrumen User Experience Questionnaire (UEQ). Data dianalisis secara deskriptif kuantitatif. Hasil validasi LORI mencapai kategori “sangat layak” dengan perolehan persentase ahli media sebesar 92% dan ahli materi 98%. Selanjutnya, hasil pengujian UEQ menunjukkan predikat “excellent” dengan rincian skor Daya Tarik (2,54), Kualitas Pragmatis (2,51), dan Kualitas Hedonis (2,13). Berdasarkan hasil pengujian tersebut, dapat disimpulkan bahwa fitur EFI Simulator valid secara teknis, layak secara pedagogis sebagai media pembelajaran, serta mendapatkan penerimaan yang sangat positif dari siswa sebagai inovasi media pembelajaran otomotif.