Koleksi Pustaka
Perkembangan industri game simulasi menunjukkan peningkatan yang signifikan sebagai salah satu bentuk hiburan digital yang diminati masyarakat. Jalan Tol Jagorawi sebagai salah satu infrastruktur transportasi utama di kawasan Jabodetabek memiliki karakteristik lingkungan yang dapat diadaptasi ke dalam game simulasi untuk menghadirkan pengalaman bermain yang realistis. Penelitian ini bertujuan merancang UI/UX dan aset 3D lingkungan Jalan Tol Jagorawi pada game simulasi lalu lintas perkotaan berjudul Toll Tycoon menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri atas tahap Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Perancangan aset 3D dilakukan menggunakan Blender dengan gaya visual Low Poly, sedangkan implementasi game menggunakan Unity Engine. Aset yang dikembangkan meliputi gerbang tol, ruas jalan tol, kendaraan, rambu lalu lintas, vegetasi, bangunan pendukung, serta elemen UI/UX yang mendukung interaksi pengguna. Pengujian dilakukan melalui Alpha Testing dan Beta Testing. Hasil Beta Testing oleh 37 pengguna umum memperoleh persentase sebesar 88,74% dengan kategori Sangat Baik, sedangkan pengujian oleh ahli praktisi game memperoleh kategori Baik. Hasil tersebut menunjukkan bahwa UI/UX dan aset 3D yang dikembangkan mampu mendukung gameplay simulasi lalu lintas jalan tol secara efektif, memberikan pengalaman bermain yang baik, serta memenuhi tujuan penelitian yang telah ditetapkan.