Koleksi Pustaka
PENGEMBANGAN SIMULASI EVAKUASI DARURAT BENCANA BERBASIS VIRTUAL REALITY DI GEDUNG PUT PNJ MENGGUNAKAN FSM DAN NAVMESH

Indonesia merupakan negara dengan risiko bencana yang tinggi sehingga edukasi mitigasi dan kesiapsiagaan menjadi penting. Metode edukasi konvensional seperti penyuluhan dan simulasi fisik memiliki keterbatasan berupa biaya yang tinggi, logistik yang rumit, risiko keselamatan, serta sifatnya yang cenderung pasif sehingga retensi pemahaman prosedur keselamatan menjadi rendah. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan game edukasi simulasi bencana berbasis Virtual Reality menggunakan game engine Unity yang memvisualisasikan lingkungan Gedung Pusat Unggulan Teknologi (PUT), untuk skenario kebakaran dan gempa bumi. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Implementasi mencakup integrasi Virtual Reality dengan skenario bencana kebakaran dan gempa, interaksi objek seperti Alat Pemadam Api Ringan (APAR), navigasi Non-Playable Character (NPC) menggunakan Finite State Machine dan NavMesh, serta penyusunan antarmuka pengguna. Pengujian dan validasi dengan ahli Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) dan ahli Virtual Reality secara kualitatif, serta pengujian kepada 36 responden secara kuantitatif. Hasil alpha testing menunjukkan seluruh fungsi berjalan sesuai rancangan. Hasil beta testing mahasiswa memperoleh skor persentase sebesar 88,43% dan termasuk dalam kategori sangat layak. Berdasarkan hasil tersebut, game edukasi simulasi bencana yang dikembangkan dinilai layak digunakan sebagai media edukasi mitigasi bencana yang interaktif dan imersif di lingkungan Gedung PUT PNJ.

Daftar File
  • 2207431041_Tubagus Farrel Fadillah
    2207431041_Tubagus Farrel Fadillah.pdf
  • 2207431041_Tubagus Farrel Fadillah
    Maaf file hanya dapat di unduh oleh pihak yang mempunyai akses file private
  • Kata Kunci
    simulasi, mitigasi bencana, NPC, Unity, virtual reality