Koleksi Pustaka
Kabupaten Kepulauan Anambas, Provinsi Kepulauan Riau, memiliki potensi pariwisata besar, mulai dari wisata bahari hingga kekayaan budaya lokal, namun promosinya masih mengandalkan media konvensional seperti brosur dan gambar statis sehingga belum menjangkau generasi muda secara maksimal. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun game 2D platformer berjudul “Arka’s Journey” sebagai media promosi pariwisata interaktif untuk Kabupaten Kepulauan Anambas. Game dikembangkan menggunakan Construct 3, sebuah game engine berbasis HTML5, dengan aset visual yang dibuat melalui Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri atas enam tahap, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Game menampilkan dua level yang berlatar lokasi wisata nyata di Kabupaten Kepulauan Anambas, yaitu Pelabuhan Letung di Pulau Jemaja dan Pantai Padang Melang, dengan mekanika dasar berupa pergerakan karakter, lompatan, pengumpulan item, dan sistem nyawa. Pengujian dilakukan melalui alpha testing menggunakan metode Black Box Testing serta beta testing terhadap 33 responden menggunakan skala Likert lima tingkat. Hasil alpha testing menunjukkan seluruh fungsi utama game berjalan sesuai rancangan. Hasil beta testing memperlihatkan penilaian pada kategori baik hingga sangat baik terhadap aspek gameplay, visual, alur cerita, dan efektivitas penyampaian informasi pariwisata, dengan nilai indeks berkisar antara 77,58% hingga 86,06%. Temuan ini menunjukkan bahwa “Arka’s Journey” layak digunakan sebagai media promosi pariwisata yang interaktif dan mampu meningkatkan ketertarikan masyarakat terhadap destinasi wisata di Kabupaten Kepulauan Anambas