Koleksi Pustaka
Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan aplikasi Simulasi Interaktif 3D Perakitan Kabel LAN dan Instalasi Jaringan sebagai media pembelajaran pendamping praktikum bagi siswa kelas X SMKN 2 Depok. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan perangkat lunak Unity 3D Engine dengan pendekatan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dan didistribusikan dalam format WebGL agar dapat diakses secara fleksibel melalui peramban web. Evaluasi kelayakan perangkat lunak dilakukan melalui dua tahapan utama, yaitu Alpha Testing dan Beta Testing. Pada tahap Alpha Testing, pengujian fungsionalitas internal menggunakan metode Black Box Testing membuktikan bahwa seluruh interaksi sistem berjalan sesuai rancangan tanpa adanya kecacatan atau error. Selanjutnya, pada tahap Beta Testing, hasil validasi mencatatkan persentase kelayakan sempurna sebesar 100% dari Ahli Materi dengan kategori Sangat Layak. Selain itu, evaluasi penerimaan pengguna mencatatkan indeks kelayakan sebesar 93,33% berdasarkan uji coba yang melibatkan 32 responden siswa SMKN 2 Depok dengan kategori Sangat Layak. Berdasarkan hasil pengujian tersebut, aplikasi game simulasi 3D ini dinyatakan sangat layak dan terbukti efektif untuk diimplementasikan guna meningkatkan pemahaman prosedur perakitan LAN dan konfigurasi jaringan secara virtual sebelum siswa melaksanakan praktikum menggunakan perangkat keras fisik.