Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
PEMBUATAN VIDEO MATERI ETIKA KARYAWAN UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN PROFESIONAL DI PT PANASONIC MANUFACTURING INDONESIA
Bangun Jaya Simanjuntak
Dalam industri manufaktur yang kompetitif, peran Sumber Daya Manusia (SDM) adalah aset penting untuk keberlangsungan perusahaan. Di PT Panasonic Manufacturing Indonesia, kompetensi teknis diperlukan, tetapi etika kerja dan sikap profesional juga sangat penting untuk menjaga produktivitas dan harmonisasi di dalam perusahaan. Pelanggaran etika, meskipun kecil, dapat mempengaruhi keselamatan kerja dan citra perusahaan. Namun, metode penyampaian materi etika sebelumnya kurang efektif, seringkali berupa dokumen yang membosankan dan sulit dipahami. Dengan adanya kemajuan teknologi multimedia, perusahaan dapat menggunakan format audio-visual seperti video untuk menyampaikan informasi. Video lebi...
Status: publik
Produksi Konten Video Multiplatform untuk Publikasi Media Digital di PT Kompas Media Nusantara (Kompas.id)
Muhammad Fadlan Afwan
Akses masyarakat terhadap informasi saat ini semakin mudah melalui berbagai media digital. Informasi dapat diperoleh dengan cepat melalui perangkat pribadi dan platform daring, sehingga pola konsumsi informasi masyarakat mengalami perubahan yang signifikan. Perubahan tersebut menunjukkan bahwa media memiliki peran penting dalam menyesuaikan cara penyampaian informasi agar tetap relevan dengan kebutuhan audiens (APJII, 2022). Perubahan pola konsumsi informasi berdampak pada strategi publikasi media. Informasi yang sama tidak lagi disajikan dalam satu bentuk, melainkan dikemas dalam berbagai format dan disesuaikan dengan karakter masing-masing platform digital. Oleh karena itu, perusahaan med...
Status: publik
IMPLEMENTASI METODE PROCEDURAL GENERATION UNTUK GAME ENDLESS RUNNER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5
Fathir Muhammad
Perkembangan teknologi interaktif membuka peluang untuk menciptakan pengalaman bermain game yang lebih imersif, melampaui metode input tradisional seperti keyboard dan mouse. Salah satu teknologi tersebut adalah sensor gerak Microsoft Kinect 2, yang memiliki kemampuan untuk melacak seluruh kerangka tubuh manusia. Proyek ini berawal dari gagasan untuk memanfaatkan potensi interaksi sensor tersebut. Berdasarkan diskusi antara mentor dan anggota magang, disepakati bahwa genre Endless Runner adalah platform yang ideal untuk mengimplementasikan fungsionalitas sensor badan Kinect 2 secara efektif. Dalam proyek magang ini, penulis berkesempatan untuk berkontribusi secara signifikan, dengan peran ut...
Status: publik
PRODUKSI KONTEN VIDEO MULTIPLATFORM UNTUK PUBLIKASI MEDIA DIGITAL DI PT KOMPAS MEDIA NUSANTARA (KOMPAS.ID)
Muhammad Fadlan Afwan
Akses masyarakat terhadap informasi saat ini semakin mudah melalui berbagai media digital. Informasi dapat diperoleh dengan cepat melalui perangkat pribadi dan platform daring, sehingga pola konsumsi informasi masyarakat mengalami perubahan yang signifikan. Perubahan tersebut menunjukkan bahwa media memiliki peran penting dalam menyesuaikan cara penyampaian informasi agar tetap relevan dengan kebutuhan audiens (APJII, 2022). Perubahan pola konsumsi informasi berdampak pada strategi publikasi media. Informasi yang sama tidak lagi disajikan dalam satu bentuk, melainkan dikemas dalam berbagai format dan disesuaikan dengan karakter masing-masing platform digital. Oleh karena itu, perusahaan med...
Status: publik
Perancangan Company Profile Sebagai Media Komunikasi Visual ESIS & CO
Java Santika
Dalam perkembangan dunia bisnis yang semakin kompetitif, perusahaan dituntut untuk memiliki media komunikasi yang mampu menyampaikan identitas, layanan, serta nilai profesional secara jelas dan meyakinkan. Media komunikasi visual dinilai efektif karena mampu menyederhanakan penyampaian informasi serta meningkatkan daya tarik dan pemahaman audiens terhadap pesan yang disampaikan (Suroya et al., 2024). Salah satu media komunikasi visual yang berperan penting dalam konteks tersebut adalah company profile, yang berfungsi sebagai sarana informasi dan representasi visual perusahaan kepada klien, mitra bisnis, maupun pihak eksternal lainnya. ESIS & CO merupakan perusahaan yang ber...
Status: publik
Perancangan Desain Business Card Sebagai Elemen Brand Identity Dalam Penyusunan Company Profile PT. Esis Maju Indonesia
Siti Nurazizah Raharjo
Sebagai perusahaan yang bergerak di bidang konsultasi manajemen, PT. Esis Maju Indonesia membutuhkan identitas visual perusahaan untuk membangun citra yang kuat dan profesional. Salah satu media visual yang penting dalam brand identity adalah business card atau kartu nama bisnis. Tidak hanya digunakan sebagai media alat tukar informasi, business card juga dapat menjadi representasi yang memberikan kesan awal mengenai profesionalitas perusahaan. Oleh karena itu, perancangan ulang business card dengan desain yang minimalis dan profesional menjadi langkah penting untuk menyesuaikan identitas visual perusahaan dengan karakter layanan konsultasi yang kredibel dan terpercaya. Kartu nama bisnis me...
Status: publik
IMPLEMENTASI EMPLOYEE BRANDING MELALUI PERENCANAAN MEDIA EKSTERNAL, PRODUKSI KONTEN, DAN PROGRAM INTERNAL UNTUK MENINGKATKAN ENGAGEMENT & REACH DI INSTAGRAM PT BAKRIE AUTOPARTS
Raihan Al Muttaqin
Laporan ini menyajikan dokumentasi mendalam mengenai perancangan, eksekusi, dan evaluasi strategi tersebut, yang bertujuan untuk mereposisi PT Bakrie Autoparts sebagai Employer of Choice yang aspiratif di era digital.
Status: publik
Perancangan Identitas Visual dan Pedoman Penggunaan Logo dalam Penyusunan Booklet Company Profile PT Esis Maju Indonesia
Dhamar Akbari Latief
Dalam era persaingan bisnis yang semakin kompetitif, citra perusahaan (corporate image) memegang peranan vital dalam membangun kepercayaan klien dan mitra bisnis. Salah satu instrumen komunikasi yang paling efektif untuk merepresentasikan kredibilitas tersebut adalah Company Profile. Sebagai media informasi, Company Profile tidak hanya berfungsi sebagai alat promosi, tetapi juga sebagai dokumen identitas yang merangkum visi, misi, layanan, serta nilai-nilai perusahaan secara profesional. Ketersediaan media informasi yang terstruktur dan visual yang menarik menjadi kunci bagi sebuah perusahaan untuk dapat bersaing dan memperluas jangkauan pasarnya di industri terkait. PT Esis Maju Indonesia...
Status: publik
PERANCANGAN UI/UX WEBSITE ZISWAF MTXSLMART SEBAGAI PLATFORM DONASI YANG INTERAKTIF DAN USER-FRIENDLY
Nazwa Hada Maharani
Perkembangan teknologi digital telah mengubah cara organisasi membangun citra dan menyampaikan pesan kepada publik. Website kini menjadi media utama untuk menampilkan identitas, nilai, serta aktivitas lembaga secara luas. Bagi lembaga keislaman dan sosial, website tidak hanya berfungsi sebagai sarana informasi, tetapi juga sebagai media dakwah digital dan ruang interaktif untuk mendorong partisipasi masyarakat dalam kegiatan amal. MTXLSMART merupakan organisasi keislaman karyawan di lingkungan PT XLSMART Telecom Sejahtera Tbk yang bergerak di bidang dakwah, sosial, dan keumatan. Salah satu program unggulannya adalah ZISWAF MTXLSMART, yang mengelola zakat, infak, sedekah, dan wakaf karyawa...
Status: publik