Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

IMPLEMENTASI DESAIN UI/UX APLIKASI M-KNOWS CROWDFUNDING BERBASIS MOBILE UNTUK PT MENARA PENGETAHUAN INDONESIA

Muhammad Noval Rizki

Laporan ini memaparkan pengalaman praktik kerja lapangan (PKL) penulis dalam merancang antarmuka aplikasi mobile crowdfunding. Proyek ini bertujuan untuk menciptakan desain yang menarik, responsif, dan mudah digunakan bagi pengguna, baik investor maupun penerbit proyek. Kegiatan ini melibatkan pembuatan user interface (UI), serta prototype interaktif dengan menggunakan metode Design Thinking. Tahapan pekerjaan mencakup desain fitur seperti login, transaksi, dan vote project, hingga pengujian validasi untuk memastikan kemudahan navigasi dan kenyamanan pengguna. Selama PKL, penyusun dapat mengaplikasikan teori yang dipelajari ke dalam proyek nyata, sekaligus mengembangkan keterampilan komunika...

Status: publik


Rancang Bangun Sistem Monitoring Kuota Internet MyTelkomsel Menggunakan Python Playwright dan Codeigniter 4

Yusuf Rafif Karback

Dalam upaya mendukung operasional tim NOC dan staf admin, diperlukan sistem yang dapat mempermudah pemantauan ketersediaan kuota M2M secara real-time. Dengan adanya sistem ini, tim dapat memastikan bahwa kuota M2M terpantau secara proaktif, sehingga mengurangi risiko habisnya kuota yang dapat menyebabkan downtime pada site. Downtime yang disebabkan oleh kehabisan kuota dapat berdampak pada gangguan operasional, sehingga diperlukan langkah-langkah untuk menjaga keandalan jaringan dan memastikan sistem tetap berjalan dengan optimal. Selain itu, sistem ini juga dirancang untuk meningkatkan efisiensi dalam pengisian kuota pada site dengan mempertimbangkan history penggunaan kuota sebelumnya. Pen...

Status: publik


IMPLEMENTASI APLIKASI RESERVASI LABORATORIUM KOMPUTER BERBASIS ANDROID DI YAYASAN LEO SUTRISNO

Mohamad Syahdzani Akbar Setyawan

Di era globalisasi, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) terus meningkat pesat, terutama di bidang teknologi komputer yang mempermudah akses informasi melalui internet secara luas dan efisien. Yayasan Leo Sutrisno, organisasi yang bergerak di bidang pendidikan, teknologi, dan bisnis, mendukung lembaga pendidikan seperti SMK Letris Indonesia 2 serta berbagai layanan teknologi untuk administrasi sekolah dan pembelajaran. Selama magang di yayasan ini, mahasiswa berperan sebagai Pengembang Android dan IT Support, mengembangkan aplikasi Android untuk administrasi laboratorium komputer di SMK Letris Indonesia 2. Program magang ini bertujuan memberikan kontribusi nyata dalam operasio...

Status: publik


PENGEMBANGAN WEB PENILAIAN KARYA PADA FITUR UPLOAD DATA KALIBRASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL

Ahmad Nur Sufiyan Tsauri

Laporan ini disusun sebagai hasil dari kegiatan magang yang dilakukan oleh penulis di PT Indovickers Furnitama. Laporan ini mendokumentasikan proses pengembangan sistem penilaian karya karyawan dengan Web PHP Laravel dan MySQL. Proyek ini bertujuan untuk membantu mempermudah pendataan kompetensi karyawan, mempermudah pengambilan keputusan dalam perencanaan pelatihan karyawan berdasarkan data kondisi karyawan saat ini, dan juga membantu manajemen tingkat atas memahami kondisi karyawan serta kompetensi ideal yang seharusnya dimiliki oleh karyawan menggunakan fitur diskusi ulang. Pembuatan sistem ini di latar belakangi mengingat pentingnya kompetensi karyawan dalam meningkatkan kinerja organis...

Status: publik


PEMBUATAN ASET 3D DAN ANIMASI 3D UNTUK APLIKASI GAME EDUKASI ANAK-ANAK DI PT. EDUCA SISFOMEDIA INDONESIA

Irfan Aqil Agustian

Di dalam kehidupan manusia, edukasi merupakan hal yang penting dalam pembentukan karakter dan pengetahuan manusia. Edukasi atau disebut juga dengan pendidikan merupakan segala upaya yang direncanakan untuk mempengaruhi orang lain baik individu, kelompok, atau masyarakat sehingga mereka melakukan apa yang diharapkan oleh pelaku pendidikan (Notoadmojo, 2003). Edukasi baiknya harus diberikan dari masa anak-anak. Di masa anak-anak, manusia sedang dalam tahap mengenali hal-hal baru di sekitar lingkungannya. Saat ini penggunaan gadget dalam mengasuh anak lebih dominan dilakukan oleh banyak orang tua di Indonesia. Sehingga muncul sebuah istilah “Anak Asuhan Gadget”. Selain itu, pada situs web De...

Status: publik