Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

PENGEMBANGAN GAME 2D CRESSER DENGAN GENRE ROGUELITE BEAT ‘EM UP RPG

Widhiana Luky Kurniati

Perkembangan industri game dimulai pada tahun 1950-an dan terus berlanjut hingga saat ini (Caesar, 2015). Teknologi yang digunakan untuk pengembangan game semakin canggih. Mayoritas orang saat ini memiliki kegemaran bermain game, baik game sederhana hingga game yang memiliki banyak level. Bermain game semakin mudah diakses karena banyaknya game yang open source maupun berbayar yang tersedia. Tujuan user bermain game beragam, mulai dari mendapatkan hiburan, kompetisi, eksplorasi dan pengalaman sosial (Marzian & Qamal, 2017). Dalam sebuah game, baik game mobile maupun personal computer (PC) memiliki berbagai genre. Beberapa kategori genre game antara lain action adventure, role playing game (R...

Status: publik


Analisa False Positive Pada YARA Rules dan Penerapannya Pada Wazuh

Layla Rosyidah

PT. Indonesia Comnets Plus (PLN Icon Plus), anak perusahaan dari PT. PLN (Persero), memiliki divisi Security Operation Center (SOC) yang bertanggung jawab atas pengawasan, deteksi, analisis, dan respons terhadap ancaman keamanan siber untuk melindungi infrastruktur digital perusahaan. Untuk mendukung tugas SOC, digunakan Wazuh sebagai salah satu alat SIEM (Security Information and Event Management) yang berfungsi memonitor dan mendeteksi ancaman keamanan secara real-time. Selain itu, YARA, alat yang digunakan untuk mendeteksi pola-pola malware berdasarkan aturan (rules), dapat diintegrasikan dengan Wazuh untuk meningkatkan kemampuan deteksi ancaman. Namun, YARA memiliki potensi menghasilkan...

Status: publik


Analisis Endpoint dalam Implementasi Wazuh sebagai Sistem Deteksi dan Respon Ancaman

Yazmin Nur'Aini

PT.Indonesia Comnets Plus (PLN Icon Plus) merupakan perusahaan penyedia layanan pengadaan jaringan telekomunikasi untuk memenuhi kebutuhan sistem telekomunikasi di Jawa dan Bali, yang secara konsisten memperluas konektivitas jaringan ke wilayah terpencil di Indonesia. Kegiatan magang dilaksanakan di divisi Arsitektur dan Keamanan Teknologi Informasi, sub-bidang Security Operation Center (SOC), yang bertanggung jawab atas pengawasan intensif terhadap seluruh kegiatan dalam jaringan PT PLN (Persero), termasuk anak perusahaannya, PT PLN (Indonesia Power) dan PT PLN (Nusantara Power). Melalui program ini, penulis mendapatkan kesempatan untuk mempelajari praktik keamanan siber secara mendalam, te...

Status: publik


Pengembangan Back-End Aplikasi Pelikan Sebagai Sistem Pemantauan Dan Evaluasi Layanan Informasi Kementerian Kelautan Dan Perikanan

Alex Zaro Daeli

Sebagai mahasiswa magang di Kementerian Kelautan dan Perikanan (KKP), saya berkontribusi dalam pengembangan Pelikan, sebuah platform berbasis web yang mendukung proses Evaluasi dan Monitoring (E-Monev) program strategis KKP. Sistem ini dirancang sebagai backend yang bertugas mengelola data program, anggaran, dan capaian kinerja.

Status: publik


PERANCANGAN UNTUK PENGUJIAN END-TO-END DENGAN CYPRESS PADA SITUS WEB NETMONK PORTAL

Alfares Ariandha Nurdin

Dalam proses pengembangan aplikasi, pengujian merupakan salah satu tahapan penting yang bertujuan untuk memastikan aplikasi berjalan sesuai dengan harapan. Aplikasi yang berkualitas harus melalui serangkaian pengujian yang disusun berdasarkan standar tertentu. Oleh karena itu, peran Quality Assurance (QA) sangatlah krusial dalam menjamin aplikasi memenuhi kebutuhan dan harapan pengguna (Afidah & Putri, 2024). Salah satu metode pengujian yang dilakukan QA adalah pengujian end-to-end. Metode ini bertujuan untuk memverifikasi keseluruhan alur penggunaan fitur aplikasi agar sesuai dengan ekspektasi pengguna (Alkhairi, et al., 2024). Namun, pengujian end-to-end secara manual sering kali membutuhk...

Status: publik