Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
Pembuatan Company Profile Berbasis Motion Graphic pada PT Rifan Financindo Berjangka
Annissa
Masalah yang dihadapi oleh PT. Rifan Financindo Berjangka adalah kurangnya pemahaman masyarakat mengenai layanan dan produk yang ditawarkan oleh perusahaan. Dalam era digital saat ini, penyampaian informasi yang efektif dan menarik sangat penting untuk menarik perhatian calon klien. Oleh karena itu, diperlukan sebuah media yang dapat menyampaikan informasi secara visual dan dinamis. Skripsi ini bertujuan untuk merancang dan memproduksi company profile dalam bentuk motion graphic yang dapat menggambarkan visi, misi, serta layanan PT. Rifan Financindo Berjangka. Pembuatan video menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari enam tahapan, yaitu: konsep, desain, ma...
Status: publik
PEMBUATAN COMPANY PROFILE BERBASIS MOTION GRAPHIC PADA PT. RIFAN FINANCINDO BERJANGKA
Annissa
Masalah yang dihadapi oleh PT. Rifan Financindo Berjangka adalah kurangnya pemahaman masyarakat mengenai layanan dan produk yang ditawarkan oleh perusahaan. Dalam era digital saat ini, penyampaian informasi yang efektif dan menarik sangat penting untuk menarik perhatian calon klien. Oleh karena itu, diperlukan sebuah media yang dapat menyampaikan informasi secara visual dan dinamis. Skripsi ini bertujuan untuk merancang dan memproduksi company profile dalam bentuk motion graphic yang dapat menggambarkan visi, misi, serta layanan PT. Rifan Financindo Berjangka. Pembuatan video menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari enam tahapan, yaitu: konsep, desain, ma...
Status: publik
PENGEMBANGAN PLATFORM DIGITAL BERBASIS WEB UNTUK KOLABORASI UMKM KOTA DEPOK DENGAN LARAVEL DAN REACT.JS
Shierra Intan Anggari
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengevaluasi sebuah website sebagai wadah komunitas bagi pelaku UMKM di Kota Depok. Permasalahan yang diangkat dalam penelitian ini adalah bagaimana merancang sistem dan mengevaluasi kemudahan serta efektivitas penggunaannya. Penelitian ini menggunakan pendekatan studi kasus dengan metode Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall untuk proses pengembangan sistem. Teknologi yang digunakan meliputi Laravel pada sisi back end, React.js untuk front end, dan Inertia.js sebagai penghubung antara keduanya, serta MySQL untuk pengelolaan basis data. Evaluasi dilakukan menggunakan metode black box testing, System Usability Scale (SUS), user acc...
Status: publik
RANCANG BANGUN APLIKASI PETA 3D INTERAKTIF BERBASIS UNITY SEBAGAI MEDIA EKSPLORASI DIGITAL MUSEUM SATRIAMANDALA
Andreas Bimo Prakoso
Museum Satriamandala memiliki peran penting dalam memperkenalkan sejarah perjuangan militer Indonesia, namun pengunjung sering menghadapi kendala dalam navigasi dan memperoleh informasi koleksi yang mendalam. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi peta 3D interaktif berbasis Unity sebagai solusi untuk meningkatkan pengalaman pengunjung dalam mengeksplorasi museum. Pengembangan aplikasi ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang mencakup tahapan konsep, desain, pengumpulan materi, perakitan, pengujian, dan distribusi. Aplikasi ini dirancang dengan fitur utama berupa peta 3D yang dilengkapi fungsi rotasi dan zoom, sistem pelacakan posisi p...
Status: publik
KLASIFIKASI SPESIES BURUNG DI INDONESIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE TRANSFER LEARNING
Alman Farroz
Indonesia memiliki keanekaragaman hayati yang melimpah, salah satunya terlihat dari banyaknya spesies burung yang ada di indonesia, namun tingginya minat terhadap burung juga menimbulkan tantangan yaitu perdagangan burung, terutama terhadap spesies yang dilindungi. Masyarakat sering mengalami kesulitan dalam mengenali spesies burung dilindungi karena kurangnya informasi. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini mengembangkan aplikasi web menggunakan metode Transfer Learning untuk mengklasifikasikan spesies burung di Indonesia. Lima model dibandingkan dalam penelitian ini, yaitu CNN, MobileNetV3Small, MobileNetV3Large, VGG16, dan InceptionV4. Dataset yang digunakan adalah birds-5...
Status: publik