Tahun Terbit
Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
IMPLEMENTASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI PENGIRIMAN PAKET DATA PADA RANCANG BANGUN SMART HOME MENGGUNAKAN PROTOCOL MQTT
Marta Surya Cakraningrat
Teknologi Internet of Things (IoT) dapat diterapkan dalam banyak hal, salah satunya adalah otomatisasi rumah atau Smart Home. Dengan mengintegrasikan beberapa modul sensor dan modul aktuator pada sistem Smart Home seperti sensor pergerakan (PIR) untuk mendeteksi keberadaan mahluk hidup disekitar rumah, sensor autentikasi berbasis frekuensi gelombang radio (RFID) untuk memastikan bahwa hanya penghuni rumah yang terdaftar saja yang dapat masuk kedalam rumah, aktuator servo penggerak (SG90) yang digunakan untuk membuka pintu, dan aktuator saklar otomatis (Relay) untuk menyalakan dan mematikan lampu. Seluruh aktivitas di rumah yang menerapkan konsep Smart Home dapat dilakukan secara otomatis tan...
Status: publik
Sistem Absensi Dengan Face Recognition Menggunakan OpenCV Berbasis Web
FIKRI NURFADILLAH
Sistem biometrik face recognition merupakan salah satu cara identifikasi. Sistem ini melakukan pengenalan identitas seseorang berdasarkan wajah seseorang yang diambil oleh kamera. Face recognition merupakan salah satu teknologi biometrik yang sudah banyak digunakan didalam segala bidang, mulai dari security hingga absensi. Dalam applikasinya face recognition menggunakan sebuah kamera untuk menangkap wajah seseorang kemudian membandingkan wajah yang sebelumnya telah tersimpan di dalam database tertentu. Absensi adalah suatu kegiatan yang dilakukan karyawan untuk membuktikan dirinya hadir. Karyawan melakukan tanda tangan pada lembar kehadiran yang telah dipersiapkan. Hal ini da...
Status: publik
RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SAMPAH BERBASIS WEB PADA DESA SUKASARI
THALHAH AL FAYYADL
Bank Sampah di Desa Sukasari merupakan kelompok lingkungan hidup yang bergerak dalam bidang kesehatan lingkungan. Kegiatan ini dilakukan oleh perwakilan masyarakat, dan nasabahnya masyarakat lingkungan desa setempat. Sistem Bank Sampah Desa Sukasari dilakukan setiap 1 bulan sekali di kantor desa Sukasari untuk dilakukan penimbangan sampah yang sudah dipilah berdasarkan sampa non-organik, dengan jenis seperti: plastik, kertas, kaca, dan metal. Tujuan dari penyusunan skripsi ini adalah menghasilkan aplikasi pengolahan data bank sampah berbasis web yang dapat mengolah data sampah dan riwayat transaksi, dan dapat memberikan informasi untuk petugas maupun warga sebagai nasabah bank sampah. Pembua...
Status: publik
RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT ANEMIA PADA IBU HAMIL DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WEBSITE
Muhammad Naufal Ghifary
Anemia merupakan suatu kondisi tubuh dimana sel-sel darah merah (eritrosit) atau Hemoglobin (Hb) yang sehat dalam darah berada di bawah nilai normal. Anemia pada ibu hamil sering terkait dengan kematian dan gangguan pada ibu dan bayi, termasuk risiko keguguran, lahir mati, prematuritas, dan berat bayi rendah dari batas minimal berat bayi normal. Banyak faktor yang diduga dengan kejadian anemia pada ibu hamil salah satunya dikarenakan kurangnya pengetahuan ibu hamil mengenai anemia. Untuk mendorong dan memanfaatkan teknologi informasi dan membantu dalam bidang kesehatan. Sehingga dibuatlah sistem pakar diagnosis ini agar mempermudah mengidentifikasi penyakit anemia terhadap ibu hamil secara d...
Status: publik
Rancang Bangun Chatbot Pada Website Politeknik Negeri Jakarta (pnj.ac.id)
Muhammad Musyaffa Nur Qisthy
Website Politeknik Negeri Jakarta yaitu www.pnj.ac.id memiliki berbagai informasi seperti tentang kampus, akademik, penerimaan mahasiswa, layanan, kontak dan lain lain. Hal ini membuat website sangat penting dalam memenuhi kebutuhan informasi dan layanan yang menunjang kegiatan kampus. Akan tetapi, terkadang informasi pada website PNJ sulit digapai atau tidak tersampaikan kepada pengguna akhir, terlebih website PNJ tidak menyediakan fitur FAQ dan live chat. Sehingga, dapat menimbulkan kebingungan yang menyebabkan ketidakpuasan pengguna. Ditambah lagi, pengunjung yang menghubungi kontak yang tersedia membuat humas PNJ mendapat pertanyaan berulang yang menyebabkan kurang efisien dalam menangan...
Status: publik
PEMBUATAN APLIKASI E-KONTRAKTOR UNTUK MENGHUBUNGKAN KONTRAKTOR DAN KLIEN BERBASIS ANDROID
Josua Hardi Arief
Aplikasi E-Kontraktor adalah aplikasi yang mempertemukan pelaku usaha konstruksi/kontraktor dan customer dengan lebih mudah dan aplikasi ini diciptakan berbasis android untuk menggunakannya. alasan saya menciptakan aplikasi ini adalah untuk mempermudah kedua belah pihak yaitu kontraktor dan customer saling bertemu, Aplikasi ini juga membantu user(customer) untuk menjangkau secara luas kontraktor yang ada tersebar diwilayah sekitarnya , dengan aplikasi ini memudahkan cara user untuk memilih kontraktor yang sesuai dengan kriterianya.sebab di aplikasi ini saya menyediakan beberapa tools yang membuat perusahaan itu bisa lebih dipercaya oleh customer, Dengan cara user kontraktor mencantumkan port...
Status: publik
Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Untuk Penentuan Rute Terdekat Lokasi Kebakaran di DKI Jakarta Menggunakan Algoritma Dijkstra
Anisa Rahmawati
Peristiwa kebakaran merupakan bencana yang tidak bisa di prediksi sebelumnya. Akan tetapi peristiwa kebakaran biasanya disebabkan oleh hubungan arus pendek listrik, puntung rokok yang dibuang disembarang tempat, dll. Peristiwa kebakaran dapat menyebabkan kerugian yang cukup tinggi bagi korbannya. Sehingga dalam penanganannya harus tepat dan cepat. Ketika kebakaran terjadi, pihak yang pertama kali dihubungi tentulah Dinas Pemadam Kebakaran. Untuk itu Dinas Pemadam Kebakaran harus mencari jalur terdekat untuk sampai ke tempat tujuan. Dengan menggunakan metode Dijkstra dapat menentukan jalur atau rute terdekat pada suatu graf. Dengan dukungan Sistem Informasi Geografis kebakaran ini menggunakan...
Status: publik
PEMBUATAN VIDEO INTERAKTIF DAN MODELING INTERIOR PADA ANIMASI 3D INTERAKTIF DENAH POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Annisa Auliya
Seiring dengan perkembangan dunia kreatif yang terus berkembang, penyampaian informasi dapat dilakukan dengan menggunakan media – media seperti teks, gambar, audio, animasi dan video. Informasi yang disampaikanpun harus ditampilkan dengan menarik dan mudah dipahami agar informasi dapat dicerna dan dapat diterima dengan baik. Salah satu cara untuk menyampaikan informasi tersebut adalah dengan menggunakan animasi 3D interaktif. Animasi 3D interaktif ini mengambil tema mengenai denah kampus mengingat Politeknik Negeri Jakarta memiliki gedung yang cukup banyak untuk dikenali dan lingkungan kampus yang luas. Dalam pembuatannya, animasi 3D interaktif denah memerlukan asset 3D int...
Status: publik
RANCANG BANGUN APLIKASI REMINDER SERVICE KENDARAAN DENGAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI WHATSAPP GATEWAY BERBASIS WEBSITE
MUHAMMAD IMAM FAROUQI
Penelitian ini bertujuan sebagai media untuk memudahkan pengguna kendaraan dalam mengingat waktu untuk melakukan service pada kendaraannya. Masalah yang sering terjadi terhadap pengguna kendaraan adalah tidak ingat kapan waktu untuk melakukan service pada kendaraannya sehingga menyebabkan terjadinya kerusakan pada kendaraan tersebut. Untuk mengantisipasi kejadian tersebut dibutuhkan sebuah sistem dimana pengguna kendaraan bisa mendapatkan informasi kapan kendaraannya sudah waktunya untuk melakukan service lewat sebuah media yang mudah diakses. Dalam hal ini perancangan aplikasi menggunakan whatsapp gateway sebagai metode. Hasil dari penelitian ini yaitu aplikasi berbasis webs...
Status: publik
RANCANG BANGUN APLIKASI GAME ABCD PLAY DENGAN SHUFFLE METHOD BERBASIS ANDROID
Muhammad Iqbal
ABCD Play merupakan aplikasi game pembelajaran untuk anak usia dini yang berisikan konten-konten pendidikan seperti belajar membaca dan menyusun kata, berhitung, menggambar, mengenal nama-nama hewan, tata cara sholat, dan quiz latihan mini play. Penelitian ini dilakukan berdasarkan data penelitian di masa pandemi Covid-19, sebagian besar anak-anak melakukan aktifitasnya didalam rumah. Para orang tua kesulitan dalam membimbing anak-anak untuk belajar membaca, berhitung, dan membuat kreatifitas gambar. Aplikasi ini menggunakan Shuffle Method yang merupakan metode untuk mengacak objek seperti mengacak gambar, pertanyaan dan jawaban pada aplikasi ini. Untuk metode penelitian, menggunakan metode...
Status: publik