Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN MODEL ADDIE PADA MATERI PELESTARIAN BUDAYA UNTUK SISWA KELAS IX
Raihan Al Muttaqin
Pembelajaran pelestarian budaya di kelas IX SMP Negeri 22 Jakarta telah menggunakan presentasi, gambar, kuis, dan permainan, tetapi media tersebut belum terintegrasi dalam satu aplikasi interaktif. Penelitian ini bertujuan mengembangkan multimedia interaktif Adobe Animate dengan model ADDIE yang terdiri atas Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation, serta menilai kelayakan, fungsi, respons pengguna, dan perubahan hasil belajar. Analisis kebutuhan pendahuluan memperoleh 62 respons siswa, sedangkan uji coba produk melibatkan 66 siswa kelas IX. Produk dipublikasikan dalam format HTML5 Canvas dan diuji melalui validasi ahli, black box testing, angket respons, pre-test, post-...
Status: publik
PERANCANGAN PROTOTYPE APLIKASI EDUKASI PENCEGAHAN STUNTING MENGGUNAKAN PENDEKATAN USER-CENTERED DESIGN (UCD) DI POSYANDU MELATI 3 KELURAHAN CURUG KULON
AMANDA FIRNA
Stunting merupakan permasalahan kesehatan yang dapat memengaruhi pertumbuhan fisik, perkembangan kognitif, dan kualitas hidup anak. Di Posyandu Melati 3 Kelurahan Curug Kulon, penyampaian informasi mengenai stunting masih didominasi oleh penyuluhan lisan, poster, dan leaflet sehingga diperlukan media edukasi yang lebih mudah diakses. Penelitian ini bertujuan merancang prototype aplikasi edukasi pencegahan stunting menggunakan pendekatan User-Centered Design (UCD) serta menentukan desain yang paling sesuai dengan kebutuhan pengguna melalui A/B Testing. Penelitian dilakukan melalui identifikasi kebutuhan pengguna, perancangan wireframe, pembuatan prototype high-fidelity menggunakan Figma, sert...
Status: publik
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN MODEL ADDIE PADA MATERI PELESTARIAN BUDAYA UNTUK SISWA KELAS IX
Raihan Al Muttaqin
Pembelajaran pelestarian budaya di kelas IX SMP Negeri 22 Jakarta telah menggunakan presentasi, gambar, kuis, dan permainan, tetapi media tersebut belum terintegrasi dalam satu aplikasi interaktif. Penelitian ini bertujuan mengembangkan multimedia interaktif Adobe Animate dengan model ADDIE yang terdiri atas Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation, serta menilai kelayakan, fungsi, respons pengguna, dan perubahan hasil belajar. Analisis kebutuhan pendahuluan memperoleh 62 respons siswa, sedangkan uji coba produk melibatkan 66 siswa kelas IX. Produk dipublikasikan dalam format HTML5 Canvas dan diuji melalui validasi ahli, black box testing, angket respons, pre-test, post-...
Status: publik
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATERI TATA NEGARA DAN PEMERINTAHAN MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA
Raden Adhianto Leksono
Pendidikan Pancasila pada materi Tata Negara dan Pemerintahan di SMPIT Tri Sukses Depok masih menghadapi kendala berupa rendahnya ketertarikan dan pemahaman siswa akibat proses pembelajaran yang didominasi metode verbal dan penggunaan media pembelajaran yang kurang interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif pada materi Tata Negara dan Pemerintahan untuk siswa kelas VIII SMP serta mengetahui kelayakan media dan peningkatan pemahaman siswa setelah menggunakan media. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri atas tahapan concept, design, material collecting, assembly...
Status: publik
Perancangan Aset 3D Untuk Mendukung Visual Storytelling Dalam Animasi Pembelajaran Matematika Pada Materi Konsep Sudut
SYAHBANIL IKHSAN
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan aset visual 3D yang dapat mendukung penyajian materi konsep sudut secara lebih jelas dan menarik bagi siswa kelas IV sekolah dasar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang model dan rigging aset 3D dalam animasi 3D berbasis alur cerita pada materi konsep sudut serta mengetahui tingkat kelayakannya. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif dengan pendekatan campuran melalui tahapan Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Produk yang dikembangkan berupa aset 3D karakter Raka dan Ayah, lingkungan rumah, serta objek pendukung seperti rak buku, sofa, meja, pintu...
Status: publik