Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
PEMBUATAN KONTEN VIDEO PROMOSI MELALUI TEKNIK COPYWRITING DAN VIDEO EDITING SEBAGAI STRATEGI KOMUNIKASI BISNIS PT PRATAMA WIRA SINERGI
Safira Adilah Hikmat
Dalam era digital saat ini, terjadi transformasi masif dalam cara perusahaan menjalankan komunikasi dan pemasaran, ditandai oleh dominasi konten visual dan multimedia yang bergerak cepat. Komunikasi Bisnis sendiri didefinisikan sebagai komunikasi yang mencakup komunikasi verbal dan nonverbal untuk mencapai tujuan tertentu dalam dunia bisnis (Christiana et al., 2022). Oleh Karena itu, pelaku bisnis dituntut untuk menyesuaikan bagaimana konsep dan rancangan komunikasi mereka agar dapat secara efektif menyesuaikan perkembangan zaman di media sosial (Grizane & Jurgelane, 2016 dalam Aprilia et al., 2023). Hal ini krusial mengingat para pelaku bisnis memanfaatkan media sosial untuk menyebarkan dan...
Status: publik
PENGEMBANGAN GAME 2D MENGGUNAKAN CONSTRUCT 3 SEBAGAI MEDIA PENUKARAN POIN BAGI PENGGUNA APLIKASI LOYALT
Thomas Septian Eliezer Siahaan
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi signifikan dalam cara perusahaan berinteraksi dengan pengguna. Salah satu pendekatan inovatif yang banyak diadopsi adalah gamifikasi, yaitu penerapan elemen dan mekanisme permainan pada konteks non-permainan untuk meningkatkan keterlibatan pengguna. Dalam konteks sistem loyalitas pengguna, gamifikasi dapat mendorong partisipasi aktif serta memberikan pengalaman yang lebih menyenangkan dan menarik. Seiring meningkatnya adopsi pendekatan ini, banyak perusahaan mulai menggunakan game berbasis web sebagai media interaktif untuk mendukung program loyalitas. Game berbasis web memiliki keunggulan karena dapat dijalankan langsung melalui pe...
Status: publik
Pembuatan Environment, Desain Obstacle, dan Animasi Dalam Game Endless Runner
Farhan Kurnia Danendra
Perkembangan teknologi digital pada era industri modern telah mendorong peningkatan signifikan dalam pemanfaatan multimedia di berbagai sektor. Multimedia tidak lagi terbatas pada penyajian konten visual atau animasi sederhana, tetapi telah berevolusi menjadi media interaktif yang berperan penting dalam proses edukasi, pelatihan, pemasaran, hingga simulasi industri. Menurut Vaughan (2021), multimedia interaktif memiliki kemampuan untuk menggabungkan elemen teks, audio, visual, animasi, dan interaksi dalam satu kesatuan sehingga mampu menyampaikan informasi secara lebih efektif dan menarik. Hal ini menjadikan multimedia sebagai salah satu fondasi utama dalam mendukung transformasi digital di...
Status: publik
PERANCANGAN DESAIN BUSINESS CARD SEBAGAI ELEMEN BRAND IDENTITY DALAM PENYUSUNAN COMPANY PROFILE PT.ESIS MAJU INDONESIA
SITI NURAZIZAH RAHARJO
Sebagai perusahaan yang bergerak di bidang konsultasi manajemen, PT. Esis Maju Indonesia membutuhkan identitas visual perusahaan untuk membangun citra yang kuat dan profesional. Salah satu media visual yang penting dalam brand identity adalah business card atau kartu nama bisnis. Tidak hanya digunakan sebagai media alat tukar informasi, business card juga dapat menjadi representasi yang memberikan kesan awal mengenai profesionalitas perusahaan. Oleh karena itu, perancangan ulang business card dengan desain yang minimalis dan profesional menjadi langkah penting untuk menyesuaikan identitas visual perusahaan dengan karakter layanan konsultasi yang kredibel dan terpercaya. Kartu nama bisnis me...
Status: publik
Pembuatan Sistem Pengendalian Karakter Menggunakan Kinect Untuk Permainan Endless Runner Sebagai Produk Dari Fivestar Studio
Shahrazly Daniel Kristiyanto
Perkembangan industri permainan video kini telah bergeser menuju pemanfaatan teknologi Natural User Interface (NUI) untuk menciptakan pengalaman interaksi yang lebih imersif dan mendalam melalui gerakan tubuh alami. Merespons tren teknologi ini, PT Adhi Daya Digital Sejahtera melalui divisi kreatifnya, Fivestar Studio, melakukan ekspansi strategis ke pasar game interaktif dengan menetapkan pengembangan purwarupa berbasis sensor gerak sebagai langkah riset krusial. Microsoft Kinect dipilih sebagai perangkat utama dalam inisiatif ini karena keunggulan teknologi skeleton tracking-nya, yang mampu menerjemahkan posisi sendi tubuh menjadi data input digital secara real-time tanpa memerlukan contro...
Status: publik