Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

IMPLEMENTASI UNITY PADA MEDIA PENUNJANG PENGENALAN ROBOTIC ARM BERBASIS MIXED REALITY (MR)

Thomas Septian Eliezer Siahaan

Industri manufaktur mengalami pergeseran menuju era industri 4.0, dimana fokus industri telah bergeser menuju otomatisasi dan digitalisasi menuju kolaborasi antara manusia dan mesin agar proses produksi menjadi lebih efisien, kreatif dan berfokus pada keberlanjutan (Rahman et al., 2025). Pergeseran ini meningkatkan kebutuhan robotic arm industri yang berperan penting untuk menyelesaikan tugas-tugas manufaktur. (Chen, 2023). Sejalan dengan berkembangnya robotic arm industri, tenaga kerja yang bekerja berdampingan dengan robot akan terus meningkat dalam tahun-tahun mendatang. (Orsolits et al., 2022). Oleh karena itu, peningkatan dan penguasan kompetensi robotika menjadi kebutuhan yang penting...

Status: publik


PERANCANGAN UI/UX KONTEN PEMBELAJARAN ROBOTIC ARM INDUSTRI BERBASIS MIXED REALITY (MR)

Safira Zahara Jasmine

Pembelajaran robotic arm industri pada pendidikan vokasi masih menghadapi kendala dalam memahami konsep kinematika, sistem koordinat, ruang gerak, dan logika pergerakan robot yang bersifat abstrak. Keterbatasan visualisasi pada media pembelajaran konvensional berpotensi meningkatkan extraneous cognitive load dan menghambat pemahaman konseptual mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan kebutuhan pengguna, merancang UI/UX dan alur konten pembelajaran robotic arm industri berbasis Mixed Reality (MR), serta mengevaluasi tingkat usability dan pengalaman pengguna terhadap media yang dikembangkan. Penelitian menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluat...

Status: publik


PENGEMBANGAN UI/UX PADA WEBSITE DAN SISTEM ENTERPRISE RESOURCE PLANNING PT UKIRAMA SOLUSI INDONESIA

Safira Zahara Jasmine

Pembelajaran robotic arm industri pada pendidikan vokasi masih menghadapi kendala dalam memahami konsep kinematika, sistem koordinat, ruang gerak, dan logika pergerakan robot yang bersifat abstrak. Keterbatasan visualisasi pada media pembelajaran konvensional berpotensi meningkatkan extraneous cognitive load dan menghambat pemahaman konseptual mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan kebutuhan pengguna, merancang UI/UX dan alur konten pembelajaran robotic arm industri berbasis Mixed Reality (MR), serta mengevaluasi tingkat usability dan pengalaman pengguna terhadap media yang dikembangkan. Penelitian menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluat...

Status: publik


PERANCANGAN ASET DAN LINGKUNGAN 3D UNTUK MEDIA PELATIHAN PENGAWAS KONSTRUKSI BERBASIS WEB 3D

MUHAMAD ALFI NABIL Mahasiswa PNJw

Pelatihan pengawas konstruksi membutuhkan media visual yang mampu membantu pengawas baru memahami kondisi proyek sebelum terlibat langsung dalam proses on-the-job training (OJT). Pada PT Bumi Madani, pengawas baru masih mengalami kendala dalam menghubungkan informasi pada dokumen proyek dua dimensi dengan kondisi fisik di lapangan, terutama dalam mengenali bentuk bangunan, pembagian ruang, posisi material, objek Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3), progres pekerjaan, dan ketidaksesuaian pekerjaan. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengevaluasi aset serta lingkungan 3D sebagai komponen visual pendukung media pelatihan pengawas konstruksi berbasis Web 3D dengan studi kasus Gedung A SDN D...

Status: publik


Rancang Bangun Sistem Pengambilan Keputusan Berbasis Multi-Source Cyber Threat Intelligence pada Wazuh SIEM

MUHAMMAD ILHAM SUTAMA Mahasiswa PNJ

Skripsi ini membahas permasalahan proses validasi alert keamanan yang masih dilakukan secara manual oleh analis SOC PT. XYZ melalui pengecekan satu per satu platform Cyber Threat Intelligence (VirusTotal, CTX.io, OTX AlienVault, dan AbuseIPDB), yang memakan waktu lama dan berisiko menghasilkan keputusan tidak konsisten akibat ketergantungan pada satu sumber CTI; untuk mengatasinya, penulis merancang sebuah middleware berbasis Python yang terintegrasi dengan Wazuh SIEM menggunakan pendekatan Decision Level Fusion, di mana hasil kueri paralel dari keempat sumber CTI dinormalisasi lalu digabungkan berdasarkan bobot yang dihitung dari nilai F1-Score data historis, kemudian dibandingkan dengan th...

Status: publik