Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

RANCANG BANGUN SISTEM INTERAKSI SUARA NPC ADAPTIF BERBASIS MULTI-TASK NATURAL LANGUAGE UNDERSTANDING PADA GIM THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM DENGAN ARSITEKTUR HYBRID CLIENT-CLOUD

Andi Rizki Mahesa

Sistem dialog NPC pada gim The Elder Scrolls V: Skyrim masih banyak bergantung pada pilihan dialog statis, sehingga interaksi pemain dengan NPC cenderung terbatas, repetitif, dan kurang fleksibel dalam situasi permainan yang dinamis. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem interaksi suara NPC adaptif berbasis Multi-Task Natural Language Understanding dengan arsitektur Hybrid Client-Cloud. Sistem dikembangkan dengan memadukan Client-STT berbasis Faster-Whisper, Server Cloud NLU berbasis RoBERTa, Fuzzy String Matching, FastAPI, PapyrusUtil, serta respons suara berbasis Baked Audio. Metode penelitian menggunakan pendekatan Mixed Methods melalui pengujian Black Box Testi...

Status: publik


OPTIMALISASI PROSES KEAMANAN PROAKTIF MELALUI HUB MANAJEMEN MULTI-WAZUH TERINTEGRASI THREAT INTELLIGENCE DAN NOTIFIKASI REAL-TIME

Christian Nataniel Yosua Purba

Security Operations Center (SOC) menghadapi tantangan penyempitan breakout time akibat fragmentasi infrastruktur keamanan dan tingginya beban kognitif analis dari perpindahan konteks (context-switching) saat investigasi manual. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan proses keamanan proaktif melalui rancang bangun Hub Manajemen Terpusat berbasis arsitektur cache-database (PostgreSQL dan Redis). Sistem ini mengintegrasikan komponen multi-Wazuh sebagai Single Source of Truth (SSOT), layanan Threat Intelligence (AlienVault OTX) secara asinkron, dan modul background scheduler (Sentinel) untuk notifikasi real-time via Telegram. Metode penelitian menggunakan System Engineering dengan...

Status: publik


RANCANG BANGUN SISTEM INTERAKSI SUARA NPC ADAPTIF BERBASIS MULTI-TASK NATURAL LANGUAGE UNDERSTANDING PADA GIM THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM DENGAN ARSITEKTUR HYBRID CLIENT-CLOUD

Andi Rizki Mahesa

Sistem dialog NPC pada gim The Elder Scrolls V: Skyrim masih banyak bergantung pada pilihan dialog statis, sehingga interaksi pemain dengan NPC cenderung terbatas, repetitif, dan kurang fleksibel dalam situasi permainan yang dinamis. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem interaksi suara NPC adaptif berbasis Multi-Task Natural Language Understanding dengan arsitektur Hybrid Client-Cloud. Sistem dikembangkan dengan memadukan Client-STT berbasis Faster-Whisper, Server Cloud NLU berbasis RoBERTa, Fuzzy String Matching, FastAPI, PapyrusUtil, serta respons suara berbasis Baked Audio. Metode penelitian menggunakan pendekatan Mixed Methods melalui pengujian Black Box Testing, kompa...

Status: publik


RANCANG BANGUN NON PLAYABLE CHARACTER CERDAS BERBASIS LARGE LANGUAGE MODEL DAN COMPUTER VISION PADA MINECRAFT DENGAN KEMAMPUAN INTERAKSI NATURAL DAN PENGENALAN EMOSI PLAYER

Arjuna Dwi Damara Putra

Perkembangan Large Language Model (LLM) dan Computer Vision membuka peluang besar untuk mentransformasi interaksi karakter virtual dalam permainan digital. Pada gim sandbox seperti Minecraft, entitas Non-Player Character (NPC) bawaan masih memiliki keterbatasan perilaku karena dikendalikan oleh sistem berbasis skrip sederhana, sehingga interaksi yang dihasilkan terasa kaku, tidak kontekstual, dan tidak mampu mengenali kondisi emosional pemain. Penelitian ini mengusulkan rancangan sistem Intelligent Companion NPC menggunakan pendekatan sistem terdistribusi hibrida berbasis arsitektur Sense-Think-Act. Sistem ini mengintegrasikan tiga platform utama: Python sebagai modul Computer Vision untuk p...

Status: publik


IMPLEMENTASI ABSTRACTION LAYER UNTUK PROPAGASI DAFTAR BLOKIR DINAMIS PADA INFRASTRUKTUR FIREWALL MULTI-VENDOR

MUHAMMAD ABIAN ABDI PRATAMA

Penelitian ini mengatasi kendala manajemen manual dan masalah heterogenitas pada infrastruktur firewall multi-vendor (pfSense dan OPNsense) yang memicu keterlambatan propagasi aturan keamanan. Solusi yang diusulkan adalah perancangan Abstraction Layer berbasis pola desain Factory dan Adapter sebagai jembatan komunikasi vendor-agnostic. Sistem ini mengimplementasikan mekanisme eksekusi paralel menggunakan thread pool untuk meminimalkan latensi distribusi daftar blokir dinamis, serta mengamankan kredensial akses menggunakan enkripsi AES-128-CBC. Pengujian dilakukan secara empiris dengan membandingkan metode eksekusi paralel dan sekuensial pada berbagai variasi beban payload IP dan batasan band...

Status: publik