Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN DAN GAMIFIKASI E-COMMERCE PRELOVED FASHION PASTIORI
Davi Rama Fadillah
Istana Thrift hadir sebagai UMKM yang menyediakan ragam pakaian thrift original Branded untuk pria maupun wanita. Istana Thrift mengalami permasalahan khususnya rendahnya omset dan ketidakkonsistenan penjualan secara online, salah satu faktornya adalah produk thrift original Istana Thrift cenderung tersaingi oleh peredaran produk pakaian palsu di e-commerce saat ini. Untuk mengatasi masalah tersebut penulis merancang dan membangun website e-commerce Pastiori dengan menggunakan metode pengembangan waterfall. Pastiori dihadirkan sebagai platform untuk menjual fashion preloved atau thrift dari Istana Thrift, dengan fokus pada transparansi informasi produk dan keamanan transaksi, serta menerapka...
Status: private
PERANCANGAN SISTEM PEMBELAJARAN UNTUK ANAK SD DI HOME CHILDREN LEARNING CENTER BERBASIS WEBSITE
Harianda Surbakti
Skripsi ini berfokus pada pengembangan sistem pembelajaran berbasis website untuk HOME Children Learning Center (HOME CLC). Sistem ini dirancang untuk mempermudah kegiatan pembelajaran yang dipandu oleh relawan dan meningkatkan efisiensi pengelolaan program oleh officer. Sistem ini mencakup fitur-fitur seperti penjadwalan, absensi, penilaian, dan program apresiasi relawan. Hasil pengujian asistem ini menunjukkan bahwa sistem ini berfungsi dengan baik, mudah digunakan, dan mampu mendukung operasional dan tujuan HOME CLC secara lebih terstruktur dan efektif
Status: private
RANCANG BANGUN PROTOYPE SISTEM MONITORING AIR TOREN BERBASIS IOT
Alrindra Rifky Aryatama
Air merupakan salah satu aspek yang sangat penting di dalam manusia, oleh karena itu air yang bersih sangatlah penting guna menunjang berbagai aktivitas kita sebagai manusia. Sesuai peraturan Kementerian Kesehatan, terdapat enam parameter fisik yang mencirikan air bersih atau kotor. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan metode eksperimental dan metode perancangan dalam pembuatan alat. Tahapan dalam sistem ini meliputi flowchart dan blok diagram untuk gambaran atau alur sistem kerja yang akan dibuat. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah alat monitoring kualitas air toren dengan menggunakan sensor Turbidity untuk mengukur tingkat kekeruhan, Sensor TDS untuk mengukur zat pad...
Status: publik
PREDIKSI PEMAKAIAN KUOTA DATA IOT DENGAN AUTOREGRESSIVE INTEGRATED MOVING AVERAGE (ARIMA)
Airlangga Yudiatama
Penelitian ini berisi implementasi dan analisis model Autoregressive Integrated Moving Average (ARIMA) untuk memprediksi pemakaian kuota data pada perangkat Internet of Things (IoT). Prediksi pemakaian kuota data ini sangat penting untuk manajemen sumber daya yang efisien, baik bagi penyedia layanan IoT maupun bagi pengguna akhir. Dalam Penelitian ini, Anda akan menemukan: Dataset: Data historis pemakaian kuota IoT yang digunakan sebagai input untuk model ARIMA. Implementasi ARIMA: Kode Python untuk mengimplementasikan model ARIMA, termasuk proses preprocessing data, parameter tuning, dan evaluasi performa model. Visualisasi: Grafik dan visualisasi yang menggambarkan tren pemakaian kuo...
Status: publik
PEMBUATAN USER INTERFACE DAN ASET PADA VIRTUAL STUDIO ANIMASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
Fadhil Fathin Erlanto
Kegiatan belajar mengajar pada mata kuliah prinsip dan perancangan animasi di Jurusan TIK Politeknik Negeri Jakarta masih memiliki kendala, yakni belum tersedianya ruang studio animasi sebagai tempat praktikum. Hal ini didasarkan oleh pernyataan salah satu dosen pengampu mata kuliah prinsip dan perancangan animasi yang menjelaskan bahwa pembelajaran masih belum optimal dengan minimnya peralatan penunjang animasi. Penelitian ini bertujuan untuk menjawab permasalahan tersebut dengan menghadirkan media pembelajaran yang lebih interaktif melalui teknologi Virtual Reality. Dengan menggunakan virtual reality, dapat memungkinkan untuk dibuatnya sebuah virtual studio animasi sebagai media pembelajar...
Status: private