Tahun Terbit
Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
PENGEMBANGAN MOTIONGRAPHIC SEBAGAI VISUALISASI SISTEM ERP SCALEOCEAN BIDANG MANUFAKTUR
Agung bachtiar Nugroho
Laporan ini menyajikan dokumentasi dan analisis dari proses pengerjaan proyek motion graphics untuk visualisasi sistem ERP ScaleOcean di bidang manufaktur. Proyek ini bertujuan untuk memperkenalkan fitur-fitur utama ERP, seperti MRP (Material Requirement Planning), manajemen biaya, dan progres lini produksi, dengan menggunakan pendekatan visual yang menarik dan mudah dipahami. Laporan ini mencakup berbagai tahapan, mulai dari perancangan storyboard, pengumpulan aset grafis, hingga implementasi desain dan animasi menggunakan software Adobe Photoshop dan Figma. Pendekatan visual yang digunakan meliputi animasi dinamis, transisi yang menarik, dan penyesuaian desain sesuai kebutuhan perusahaa...
Status: publik
PENGEMBANGAN WEBSITE NFT MOVIEPLAZA DI PT PRODUKSI FILM NEGARA
Johan Kevin Kenneth Hutagalung
Industri perfilman dan konten di Indonesia memiliki potensi besar untuk berkembang sebagai salah satu pilar ekonomi kreatif. Dengan permintaan yang terus meningkat, baik dari sektor pemerintah, swasta, maupun masyarakat, diperlukan sinergi antara kreativitas, inovasi. Dengan semakin pesatnya perkembangan teknologi digital, khususnya teknologi blockchain dan NFT (Non-Fungible Token), muncul peluang baru untuk merevolusi industri perfilman. Visi PFN adalah menjadi pilihan utama perusahaan pembiayaan film dan konten di regional, yang mencerminkan ambisi besar untuk menjadi pemimpin di sektor ini. Dengan misi yang berfokus pada pembiayaan untuk kementerian/lembaga pemerintah,...
Status: publik
Pemrograman Game 2D Rogue-lite Beat ‘Em Up RPG “Cresser Project” Di PT. Menara Indonesia
Faris Ferdiansyah
Dalam beberapa tahun terakhir, industri game di Indonesia telah menunjukkan pertumbuhan yang sangat pesat, baik dari sisi jumlah pemain maupun kontribusi terhadap ekonomi digital. Berdasarkan data Asosiasi Game Indonesia (AGI), Indonesia memiliki pasar video game yang besar senilai 1 milliar dollar AS(Rp.14,3 triliun) pada tahun 2021, menjadikannya salah satu sektor digital yang paling potensial untuk terus dikembangkan. Hal ini tidak terlepas dari semakin meluasnya akses terhadap teknologi, meningkatnya jumlah pengguna perangkat mobile, serta tingginya antusiasme masyarakat terhadap produk-produk kreatif local (AGI, 2021). Pertumbuhan ini menjadi peluang besar bagi perusahaan lokal untuk me...
Status: publik
Penggunaan 3D VFX dalam video digital marketing PT. Bintoro Corp
Muhammad Akhsan
Dalam era digital yang terus berkembang, pemasaran digital telah menjadi strategi utama perusahaan untuk menjangkau audiens yang lebih luas. Melalui pendekatan ini, perusahaan dapat mencapai pasar yang lebih besar dengan cara yang efisien dan interaktif, melampaui metode tradisional. Seperti yang dijelaskan Kotler dan Keller, pemasaran yang efektif tidak hanya membangun permintaan tetapi juga menciptakan nilai yang berkelanjutan bagi pelanggan dan perusahaan (Kotler et al., 2018). PT Bintoro Corp, sebagai salah satu perusahaan terkemuka, menyadari pentingnya kehadiran digital yang kuat untuk tetap kompetitif di pasar. Divisi Digital Marketing Bintoro Corp bertanggung jawab dalam mengelola...
Status: publik
Penggunaan 3D VFX dalam video digital marketing PT. Bintoro Corp
Muhammad Akhsan
Dalam era digital yang terus berkembang, pemasaran digital telah menjadi strategi utama perusahaan untuk menjangkau audiens yang lebih luas. Melalui pendekatan ini, perusahaan dapat mencapai pasar yang lebih besar dengan cara yang efisien dan interaktif, melampaui metode tradisional. Seperti yang dijelaskan Kotler dan Keller, pemasaran yang efektif tidak hanya membangun permintaan tetapi juga menciptakan nilai yang berkelanjutan bagi pelanggan dan perusahaan (Kotler et al., 2018). PT Bintoro Corp, sebagai salah satu perusahaan terkemuka, menyadari pentingnya kehadiran digital yang kuat untuk tetap kompetitif di pasar. Divisi Digital Marketing Bintoro Corp bertanggung jawab dalam mengelola...
Status: publik
Perancangan Infrastruktur Jaringan Fiber Optic Menggunakan Topologi Fiber To The Home Berbasis GPON Pada Perumahan Podomoro Tenjo
Catur Raya Ari Prasetyo
Dalam konteks perkembangan teknologi informasi, infrastruktur jaringan komunikasi tidak lagi sebagai sarana mentransfer data, melainkan telah menjadi tulang punggung aktivitas sosial, ekonomi, dan pendidikan. Masyarakat saat ini membutuhkan koneksi internet berkecepatan tinggi untuk mendukung berbagai kegiatan seperti bekerja jarak jauh, pendidikan online, layanan kesehatan digital, hiburan streaming, dan transaksi elektronik yang semakin kompleks. Keterbatasan infrastruktur jaringan tradisional berbasis kabel tembaga tidak mampu lagi memenuhi tuntutan kecepatan dan kapasitas data yang terus berkembang. Teknologi Fiber Optic FTTH menawarkan solusi dengan kemampuan transmisi data yang jauh l...
Status: publik
PEMBUATAN VIDEO “CULTURAL VISIT PROGRAM DARMASISWA PNJ” KE JOGJAKARTA
Muhammad Rakha Syahda
Pertukaran budaya merupakan salah satu cara paling efektif dalam mempererat hubungan antarnegara, terutama di era globalisasi yang menuntut kolaborasi lintas budaya. Di Politeknik Negeri Jakarta, Program Darmasiswa secara konsisten mendukung upaya ini dengan memberikan peluang bagi mahasiswa asing untuk mempelajari seni, tradisi, dan bahasa Indonesia secara langsung. Pada tahun ajaran 2024/2025, Kantor Urusan Internasional (KUI) PNJ menyelenggarakan program Cultural Visit sebagai bagian dari kegiatan Darmasiswa, yang mencakup perjalanan budaya ke Jogjakarta, kota yang dikenal sebagai pusat tradisi dan sejarah Indonesia. Kegiatan ini tidak hanya memperkenalkan keindahan budaya Jogjakarta, tet...
Status: publik
PENGEMBANGAN JAM DIGITAL BERBASIS ESP32 DAN ARDUINO NANO DENGAN SENSOR DHT22 DAN DS3231 MENGGUNAKAN PANEL P10 LED DAN DFPLAYER
Natanael Siwalette
Sistem Jam Digital ini dirancang untuk menampilkan berbagai informasi penting secara real-time di Pusat Data dan Informasi (Pusdatin) Dinas Perhubungan DKI Jakarta. Sistem ini menampilkan waktu dan tanggal yang selalu akurat, suhu dan kelembapan ruangan, serta jadwal salat yang diperoleh secara otomatis dan ditampilkan dengan scroll pada Panel LED P10. Selain itu, sistem ini dilengkapi dengan fitur pengingat audio menggunakan DFPlayer Mini untuk memberikan suara pemberitahuan untuk setiap jadwal salat. Fitur tambahan lainnya mencakup tampilan quotes motivasi yang bergulir, memberikan suasana yang lebih inspiratif di ruang kerja. Dengan menggabungkan teknologi embedded system dan IoT, sistem...
Status: publik
Implementasi Unity Engine pada Game Survival 2D "Warm In The Winter"
Rafindra Librant
Industri game saat ini menjadi salah satu sektor ekonomi dengan skala besar. Perkembangan industri game cukup signifikan hal ini tercatat pendapatan dalam industri game di seluruh dunia pada tahun 2013 mencapai angka 76 milyar USD (Newzoo, 2014). Angka tersebut diproyeksikan akan terus bertambah dan mencapai di atas angka 86 milyar USD pada 2016 (Galarneau, 2014). Industri game memang sudah berjalan puluhan tahun, dan tidak terkecuali di Indonesia. Semakin majunya industri game di Tanah Air memancing kelahiran developer game dari Indonesia. Beberapa developer yang berasal dari Tanah Air seperti Agate, Altermyth Studio, Toge Production, dan masih banyak lagi. Pada kesempatan kali ini penulis...
Status: publik
IMPLEMENTASI TEKNIK VIDEO EDITING PADA KONTEN DIGITAL KOMINFO: 10 TAHUN JOKOWI DI PLATFORM VIDIO.COM
Harnando Figo
Era transformasi digital telah mengubah cara masyarakat Indonesia mengonsumsi informasi dan hiburan, dengan jumlah pengguna aktif media digital yang terus meningkat berkat akses internet berkecepatan tinggi. Masyarakat kini lebih banyak menghabiskan waktu untuk menonton konten video online, menunjukkan pergeseran dari media konvensional ke platform digital (Hidayat, 2016). Konten video menjadi sangat diminati karena kemampuannya menyampaikan informasi secara dinamis dan emosional melalui elemen visual dan audio. Vidio.com mencatat peningkatan pengguna aktif yang signifikan, menandakan bahwa media digital semakin menjadi sumber utama informasi dan hiburan (Iskandar, 2022). Fitur live video s...
Status: publik