Tahun Terbit
Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
ANALISIS CELAH KERENTANAN KEAMANAN TERHADAP ANCAMAN SERANGAN PADA WEBSITE SIAK.CHY.MY.ID DENGAN VULNERABILITY ASSESSMENT
LAILY RACHMI TSANI
Perkembangan teknologi dan internet semakin maju. Bersamaan dengan perkembangan teknologi, website juga mengalami perkembangan. Website atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi teks, gambar diam atau gerak, animasi, suara, dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait. Keamanan sebuah website merupakan hal yang penting, karena untuk melindungi informasi informasi yang ada. Jika keamanan suatu website tidak diperhatikan, Vulnerability atau kerentanan tersebut dapat digunakan oleh pihak tidak bertanggung jawab untuk mengambil keuntungan. Vulnerabi...
Status: publik
PENERAPAN GAMIFICATION PADA APLIKASI LAPORAN RUTIN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL
Ramona Matovani
Pelaporan hasil kerja karyawan merupakan suatu bentuk capaian atau hasil kerja baik secara kualitas maupun kuantitas yang dicapai oleh seorang karyawan dalam melalukan tugas sesuai dengan tanggung jawab yang diberikan padanya. Kinerja karyawan dalam perusahaan dapat menurun, hal tersebut disebabkan karena karyawan tidak mengirimkan laporan atau sering kali lupa terhadap waktu pelaporan rutin yang harus di laporkan, hal tersebut tentunya dapat menyebabkan sistem pelaporan tidak tepat dengan jadwal yang telah ditetapkan. Proses Penilaian dan pengumpulan laporan dapat terhambat karena belum adanya sistem yang dapat memudahkan dalam penilaian dan pengumpulan laporan sehingga menjadi tidak efekti...
Status: publik
PENERAPAN METODE SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING PADA BACK END WEBSITE TOKO COSPLAY
Kelvin Chrisandy Situmorang
Dalam mecari sebuah kostum cosplay yang diinginkan, konsumen seringkali mengalami masalah dalam menentukan toko cosplay yang akan dituju, karena setiap toko cosplay memiliki karakteristik masing – masing. Untuk itu di buatlah sebuah website untuk membantu para penghobi cosplay agar mempermudah dalam mencari dan menentukan toko yang baik di jakarta. Dalam memilih toko cosplay perlu adanya perbandingan dari kriteria – kriteria tertentu yang dinilai seperti harga kualitas dan waktu pengerjaan . untuk itu diperlukan metode yang digunakan untuk memilih sebuah toko berdasarkan kriteria – kriteria pada system pendukung keputusan perbandigan toko cosplay. Oleh karena itu, dibuatlah sistem pendukung...
Status: publik
RANCANG BANGUN APLIKASI JEJARING SOSIAL KOMUNITAS FOTOGRAFI BERBASIS ANDROID DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN
CHANDRA SUKMAGALIH ARIFIN
Penggunaan teknologi menjadikan teknologi semakin canggih seiring perkembangan zaman bahkan dengan kecanggihan itu, kita semakin mudah mendapatkan informasi dan semakin mudah untuk berkomunikasi. Teknologi juga menjadikan kita seolah-olah hidup tanpa jarak, semua terasa dekat dengan kehadiran teknologi. Kini, teknologi yang paling banyak digunakan saat ini adalah telepon genggam atau ponsel. Ponsel menyediakan dunia untuk berkomunikasi, berbisnis, berbagi hiburan berupa gambar, suara, games, tulisan, musik serta video. Untuk dapat membantu pengguna ponsel khususnya Android di zaman ini diperlukan sebuah sistem yang dapat mempermudah aktifitas komunikasi dan berbagi foto juga video. Pembuatan...
Status: publik
IMPLEMENTASI ALGORITMA CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK PADA DETEKSI MASKER MENGGUNAKAN MOBILENETV2
Alkaren Ichsan
Menteri Kesehatan Republik Indonesia menetapkan protokol kesehatan bagi masyarakat di fasilitas umum dengan tujuan untuk meningkatkan upaya pencegahan dan pengendalian Covid-19 guna mencegah terjadinya episentrum atau klaster baru. Menurut Centers for Disease Control and Prevention (CDC) dampak tidak memakai masker di tempat umum adalah mudah terkena virus, menyebarkan virus ke orang lain, dan membawa virus ke dalam tubuh. Masyarakat juga perlu kembali beraktivitas dengan beradaptasi dengan kebiasaan baru seperti selalu memakai masker di tempat umum. Dengan melakukan klasifikasi dapat memantau penggunaan masker dalam rangka pemantauan Covid-19. Proses klasifikasi ini mengimplementasikan algo...
Status: publik
PENGEMBANGAN SISTEM PRESENSI KARYAWAN PT. XYZ MENGGUNAKAN QUICK RESPONSE CODE BERBASIS WEBSITE
Sultan Muhammad Dhiya Ulhaq
Skripsi ini berjudul “Pengembangan Sistem Presensi Karyawan PT. XYZ Menggunakan Quick Response Code berbasis website”. Penelitian ini dilaksanakan berdasarkan kondisi perkembangan penyebaran virus corona (Covid-19) yang semakin bertambah dan membantu meningkatkan efektifitas perusahaan dalam memanajemen pengolahan data presensi yang baik, cepat, dan efisien. Presensi merupakan suatu hal yang penting dalam sebuah perusahaan. Harapannya ada sistem eksistensi yang baik, yang dapat membantu mengontrol proses penyelesaian pekerjaan agar mendapatkan hasil yang maksimal sesuai dengan tujuan yang telah ditetapkan. Untuk mencapai sistem informasi presensi yang baik maka diperlukan teknologi informas...
Status: publik
Rancang Bangun Website Tracer Study Politeknik Negeri Jakarta Menggunakan Framework Django
Aditya Wibowo Purnomo
Alumni adalah siswa atau mahasiswa yang telah lulus menjalani sebuah pelatihan atau proses belajar, menghabiskan waktu beberapa bulan hingga beberapa tahun disebuah institusi untuk belajar. Alumni Politeknik Negeri Jakarta dapat berkontribusi untuk memperbaiki dan memajukan Politeknik Negeri Jakarta dengan mengisi Tracer Study yang dapat mengumpulkan informasi berharga untuk melakukan evaluasi hasil belajar selama di Politeknik Negeri Jakarta, informasinya lainnya seperti status profesi dari alumni pengetahuan, kemampuan, keperluan yang diperlukan untuk kerja, area kerja, dan posisi kerja yang sesuai dengan profesi. Website dibuat menggunakan Web Framework bernama Django. Metode pene...
Status: publik
IMPLEMENTASI SISTEM E-COMMERCE DENGAN FORECASTING BERBASIS WEB DENGAN METODE SINGLE EXPONENTIAL SMOOTHING
Joshua Prima Pramono
Ohana cake adalah sebuah industri rumah tangga yang bergerak di bidang kuliner, tepatnya penjualan berbagai macam kue dengan sistem pre-order. Pemasaran produk Ohana Cake hanya dilakukan menggunakan social media instagram dan untuk melakukan pemesanan masih menggunakan chat whatsapp. Admin Ohana Cake juga merasa kesulitan untuk mengolah data pesanan yang masuk serta memperkirakan pembelian bahan baku yang diperlukan. Sistem e-commerce dengan forecasting ini dibuat untuk membantu menyelesaikan masalah yang ada pada Ohana Cake. Metode pengembangan yang dilakukan adalah scrum. Pembuatan web menggunakan framework Laravel dengan database MySQL. Forecasting untuk penjualan produk dibuat menggunaka...
Status: publik
Pembuatan Teknologi Augmented Reality Berbasis Object Detection Dan Video Animasi 2D Pada Media Edukasi Interaktif “Farmland”
Ardy Jabbar Hasan Harahap
Aspek yang yang harus diperhatikan pada konsep pendidikan pada anak yaitu metode dan media pembelajaran. Terutama materi tentang keberagaman buah-buahan dan sayuran yang masih menggunakan metode berupa media tulisan maupun gambar digital yang sederhana yang membuat anank-anak cenderung kurang menikmati materi tersebut. Oleh sebab itu, diciptakan media edukasi interaktif augmented reality berbasis object detection dengan platform android. Augmented Reality (AR) pada dasarnya adalah sebuah teknologi yang mampu menggabungkan benda maya dua dimensi taupun tiga dimensi kedalam sebuah lingkungan nyata yang kemudian dapat diproyeksikan melalui platform yang digunakan. Dalam media edukasi interaktif...
Status: publik
Pembuatan Teknologi Augmented Reality Berbasis Object Detection Dan Video Animasi 2D Pada Media Edukasi Interaktif “Farmland”
Ardy Jabbar Hasan Harahap
Aspek yang yang harus diperhatikan pada konsep pendidikan pada anak yaitu metode dan media pembelajaran. Terutama materi tentang keberagaman buah-buahan dan sayuran yang masih menggunakan metode berupa media tulisan maupun gambar digital yang sederhana yang membuat anank-anak cenderung kurang menikmati materi tersebut. Oleh sebab itu, diciptakan media edukasi interaktif augmented reality berbasis object detection dengan platform android. Augmented Reality (AR) pada dasarnya adalah sebuah teknologi yang mampu menggabungkan benda maya dua dimensi taupun tiga dimensi kedalam sebuah lingkungan nyata yang kemudian dapat diproyeksikan melalui platform yang digunakan. Dalam media edukasi interaktif...
Status: publik