Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
PENGEMBANGAN GAME 2D CRESSER DENGAN GENRE ROGUELITE BEAT ‘EM UP RPG
Widhiana Luky Kurniati
Perkembangan industri game dimulai pada tahun 1950-an dan terus berlanjut hingga saat ini (Caesar, 2015). Teknologi yang digunakan untuk pengembangan game semakin canggih. Mayoritas orang saat ini memiliki kegemaran bermain game, baik game sederhana hingga game yang memiliki banyak level. Bermain game semakin mudah diakses karena banyaknya game yang open source maupun berbayar yang tersedia. Tujuan user bermain game beragam, mulai dari mendapatkan hiburan, kompetisi, eksplorasi dan pengalaman sosial (Marzian & Qamal, 2017). Dalam sebuah game, baik game mobile maupun personal computer (PC) memiliki berbagai genre. Beberapa kategori genre game antara lain action adventure, role playing game (R...
Status: publik
PERANCANGAN MOTION GRAFIS PROFILE COMPANY YAYASAN DESA HIJAU
Sabrina Fathan Nabila
Praktek Kerja Lapangan Project Motion Grafis Profile Company Yayasan Desa Hijau
Status: publik
PEMBUATAN VIDEO PROJECT PROFILE “JURNALISME AMAN” SEBAGAI MEDIA INFORMASI PROGRAM PERHIMPUNAN PENGEMBANGAN MEDIA NUSANTARA (PPMN)
Keysha Hauro Syuhada
Dalam rangka mendukung dan menegaskan urgensi keselamatan jurnalis, PPMN memutuskan untuk membuat sebuah video project profile yang bertujuan sebagai media informasi yang efektif. Video ini diharapkan dapat memperkenalkan program "Jurnalisme Aman" dan memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang keselamatan dalam praktik jurnalistik, serta mengedukasi masyarakat dan jurnalis mengenai perlindungan yang diperlukan dalam menjalankan tugasnya. Program ini juga bertujuan untuk memperkuat peran PPMN sebagai lembaga yang berfokus pada pemberdayaan jurnalis dan pengembangan media yang aman dan berkelanjutan.
Status: publik
Pembuatan Aset dan Animasi 3D untuk Kebutuhan Proyek Aplikasi di PT Inovasi Multimedia Indonesia
Geral Azhari
Dalam beberapa dekade terakhir, teknologi multimedia telah berkembang pesat dan menciptakan berbagai peluang baru di dunia digital. Perkembangan ini mencakup berbagai bidang, mulai dari hiburan, pendidikan, hingga bisnis, di mana konten visual dan interaktif memainkan peran yang semakin penting (Huang et al., 2020). Di tengah tren tersebut, kebutuhan akan visual yang realistis dan menarik menjadi semakin krusial. Aplikasi berbasis multimedia, seperti game, simulasi, dan aplikasi edukasi, semakin banyak memanfaatkan teknologi 3D dan animasi untuk menciptakan pengalaman yang lebih mendalam dan interaktif bagi pengguna. Seperti yang dinyatakan oleh Kamarudin et al. (2021), "penggunaan teknologi...
Status: publik
Transformasi Pesan Konservasi Melalui Video Motion graphic di Direktorat Jenderal KSDAE
Rivaldy Trisaputra
dokumentasi proses pembuatan berbagai motion graphic yang dibuat selama periode Oktober hingga November 2024 untuk mendukung kampanye edukasi dan konservasi di bawah naungan KSDAE. Setiap video dirancang untuk menyampaikan informasi yang menarik dan edukatif kepada masyarakat, dengan memanfaatkan animasi visual yang kreatif dan informatif. Motion graphic pertama berjudul “Fun Fact Kodok Tanduk Sumatra”, yang memperkenalkan fakta menarik tentang spesies endemik ini, termasuk habitat, ciri khas, dan keunikannya. Video berikutnya adalah “Hari Cinta Puspa dan Satwa Nasional”, yang dibuat untuk memperingati pentingnya flora dan fauna dalam menjaga keseimbangan ekosistem. Dirilis video “Fakta U...
Status: publik