Daftar Penulis
Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

ANALISIS INTRUTION DETECTION SYSTEM MENGGUNAKAN SNORT TERHADAP SERANGAN MHDDOS BERBASIS SDN

Muhammad Naufal Fauzi

Perkembangan pesat teknologi informasi telah meningkatkan ketergantungan pada jaringan komputer, yang secara langsung memperbesar risiko serangan siber, khususnya Distributed Denial of Service (DDoS). Serangan ini dapat menyebabkan layanan tidak tersedia dengan membanjiri jaringan atau server dengan lalu lintas yang berlebihan. Penelitian ini mengusulkan implementasi sistem keamanan berbasis Software Defined Networking (SDN) untuk mendeteksi dan merespons serangan DDoS yang diluncurkan menggunakan alat MHDDOS. Simulasi dilakukan dalam lingkungan Mininet dengan Ryu sebagai kontroler SDN, Snort sebagai sistem deteksi intrusi (IDS), dan Wireshark untuk analisis lalu lintas. Hasil penelitian men...

Status: publik


Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan Perekrutan Pegawai dengan Metode Analytic Network Process

Muhammad Irfan Satriatama

Industri Teknologi Informasi menghadapi tantangan signifikan dalam proses rekrutmen, dengan 67% praktisi HR kesulitan menemukan talenta berkualitas yang sesuai kebutuhan teknis dan budaya perusahaan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan "Talent Match", sebuah Sistem Pendukung Keputusan berbasis web yang mengintegrasikan metode Analytic Network Process (ANP) untuk membantu HR membuat keputusan seleksi kandidat secara objektif dan terukur. Sistem dikembangkan menggunakan metodologi Waterfall dengan framework Laravel dan Livewire, serta database MySQL. Talent Match mengintegrasikan tiga instrumen asesmen komprehensif: Tes Keterampilan Teknis untuk mengukur kompetensi pemrograman dasar, asesme...

Status: publik


Sistem Informasi Manajemen Rusunawa Politeknik Negeri Jakarta Berbasis Website

Ayub Subagiya

Pengelolaan Rusunawa Politeknik Negeri Jakarta (PNJ) menghadapi kendala operasional yang signifikan akibat proses manual, terutama ketidakakuratan data ketersediaan kamar dan kesalahan dalam pencatatan pembayaran, se-bagaimana diidentifikasi melalui wawancara dengan Pengelola Rumah Tang-ga dan Koordinator Rusunawa. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi manajemen berbasis web untuk mengatasi inefisiensi tersebut. Menggunakan metodologi Software Develop-ment Life Cycle (SDLC) Waterfall, sistem ini dikembangkan dengan teknologi Golang untuk pemrosesan backend, PostgreSQL untuk pengelolaan basis da-ta, ReactJS untuk antarmuka frontend, dan Docker untuk...

Status: publik


SISTEM INFORMASI PENYEWAAN RUSUNAWA MENGGUNAKAN PEMBAYARAN SECARA REALTIME BERBASIS WEBSITE

Iman Oetama

Rusunawa PNJ (Rumah Susun Mahasiswa Politeknik Negeri Jakarta) merupakan fasilitas asrama yang disediakan untuk mahasiswa, terutama bagi penerima program Afirmasi dan Bidikmisi. Namun, pengelolaan Rusunawa PNJ saat ini masih menghadapi berbagai kendala akibat proses yang manual, seperti pengecekan ketersediaan kamar yang tidak efisien, tidak adanya riwayat pembayaran yang terstruktur, dan sistem pelaporan keluhan yang tidak terpusat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi penyewaan Rusunawa PNJ berbasis website yang dilengkapi dengan sistem pembayaran secara real-time untuk mengatasi permasalahan tersebut. Sistem yang dikembangkan menyediakan fitur-fit...

Status: publik


PEMBUATAN ANIMASI 2D Untuk Media Edukasi Interaktif Pengenalan Alat Musik Tradisional Indonesia

Rafli Azriel Firdaus

Skripsi ini membahas pembuatan animasi 2D sebagai media edukasi interaktif untuk mengenalkan alat musik tradisional Indonesia kepada siswa kelas 3 di SDN Duren Sawit 15 Pagi. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh metode pembelajaran yang pasif dan ketiadaan alat peraga fisik di sekolah, sehingga diperlukan media alternatif yang lebih menarik dan efektif. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dengan mengadaptasi model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang meliputi enam tahap: konsep, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Produk akhir dari penelitian ini adalah sebuah video animasi berjudul "Alat Musikku" yan...

Status: publik


Rancang Bangun Aplikasi Penyewaan Aset PNJ Berbasis Web

Glidsto Airihanan Weike

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat sistem aplikasi penyewaan aset untuk Rumah Tangga PNJ yang dapat berjalan pada sistem operasi berbasis web. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada kebutuhan akademisi, khususnya di Rumah Tangga PNJ. Berdasarkan hasil wawancara, didapatkan bahwa saat ini Rumah Tangga PNJ membutuhkan suatu aplikasi penyewaan yang dapat menampilkan kategori kategori yang disewakan beserta tarif, dan regulasi penyewaan. Aplikasi ini dibutuhkan agar dapat menjangkau masyarakat yang lebih luas, serta memperkenalkan Rumah Tangga PNJ sebagai salah satu BLU di Kota depok. Keunggulan dari aplikasi ini yaitu dapat mempermudah rumah tangga PNJ dalam memasarkan...

Status: publik


Pembuatan Game 2D Edukasi Menggunakan Unity Untuk Pengenalan Bahasa Pemograman C#

I Made Arya Wicaksana

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong meningkatnya kebutuhan akan pemahaman dasar pemrograman, termasuk bahasa C#. Namun, tidak sedikit mahasiswa yang mengalami kesulitan dalam memahami konsep-konsep seperti tipe data, conditional statements, looping, hingga object-oriented programming. Untuk mengatasi hambatan tersebut, pengembangan media pembelajaran berbasis permainan edukasi dinilai efektif karena mampu menghadirkan suasana belajar yang lebih menyenangkan dan interaktif. Dalam penelitian ini, penulis berperan sebagai pengembang permainan (Game Developer) yang bertugas merancang dan membangun game edukasi 2D berbasis Unity Engine. Game ini dilengkapi sistem interaksi seperti in...

Status: publik


Perancangan IoT Sistem Monitoring Ruang Kelas Berdasarkan Deteksi Wajah Dosen Menggunakan YOLOv8 Dan FaceNet

Eza Musyarof

Seiring berkembangnya teknologi pendidikan dan kebutuhan akan manajemen ruang kelas yang lebih efisien, pengelolaan kehadiran dosen dan mahasiswa di dalam ruang kelas menjadi salah satu tantangan yang perlu diatasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem IoT berbasis kamera CCTV yang dapat mendeteksi kehadiran dosen dan menghitung jumlah orang di ruang kelas secara otomatis. Sistem ini menggunakan YOLOv8 untuk object detection dalam menghitung jumlah orang, serta FaceNet untuk face recognition dalam mendeteksi kehadiran dosen. Kamera CCTV yang dipasang di depan ruang kelas terhubung dengan Raspberry Pi untuk menangkap gambar secara real-time dan mengirimkannya ke server. Server...

Status: publik


IMPLEMENTASI METODE SUPPORT VECTOR REGRESSION UNTUK PREDIKSI KANDUNGAN GULA PADA MADU LEBAH TANPA SENGAT

Adam Chrisamuel Alexander

Pemalsuan madu lebah tanpa sengat (SBH) merupakan masalah serius yang memerlukan metode deteksi akurat. Penelitian ini bertujuan mengembangkan model prediksi kandungan gula madu menggunakan Support Vector Regression (SVR) yang kinerjanya dioptimalkan dengan seleksi fitur Forward Selection (FS). Model dikembangkan dari dataset spektrum UV-Vis 200 sampel, di mana tantangan data tidak lengkap secara signifikan berhasil diatasi menggunakan imputasi. Kernel Radial Basis Function (RBF) dipilih karena kemampuannya menangani pola data non-linear yang kompleks. Evaluasi dengan K-Fold Cross-Validation menunjukkan bahwa model dengan Forward Selection lebih unggul. Performa optimal dicapai pada 6-Fold C...

Status: publik


RANCANG BANGUN MAIL SERVER DAN IMPLEMENTASI HONEYPOT SEBAGAI KEAMANAN JARINGAN PADA SERVER BERBASIS LINUX

Aldy Widanto

Mail server merupakan salah satu komponen vital dalam komunikasi digital, namun juga rentan terhadap berbagai ancaman siber, terutama serangan bruteforce pada protokol SSH. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem keamanan jaringan berbasis honeypot Cowrie pada mail server berbasis iRedMail dengan sistem operasi Debian 12. Metode yang digunakan adalah pendekatan eksperimen kuantitatif, dimana simulasi serangan SSH bruteforce dilakukan melalui jaringan lokal pada lingkungan mesin virtual yang telah dikonfigurasi secara tersegmentasi. Honeypot Cowrie diintegrasikan untuk menangkap, merekam, dan mengklasifikasikan seluruh aktivitas mencurigakan, termasuk percobaan login...

Status: publik