Daftar Penulis
Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

SISTEM MANAJEMEN DAN REKOMENDASI PENANGANAN KUALITAS AIR KOLAM BIOFLOK IKAN NILA MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

Muhammad Fadhl Ivander Virajati

Budidaya ikan nila menggunakan sistem bioflok sangat bergantung pada stabilitas kualitas air untuk menjaga tingkat kelangsungan hidup yang optimal. Selain menjaga tingkat kelangsungan hidup, stabilitas air dijaga untuk menjaga kondisi fisik ikan saat dipanen. Fluktuasi parameter krusial seperti suhu, pH, oksigen terlarut (DO), flok,, dan amonia seringkali lambat dianalisis oleh operator, sehingga memicu kondisi kritis yang berisiko menyebabkan kematian massal. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi berbasis web yang mengintegrasikan fitur pemantauan parameter air dengan sistem pakar pemberi rekomendasi tindakan mitigasi secara real-time. Sistem ini menerapkan metode Forwar...

Status: publik


SISTEM MANAJEMEN DAN REKOMENDASI PENANGANAN KUALITAS AIR KOLAM BIOFLOK IKAN NILA MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

Muhammad Fadhl Ivander Virajati

Budidaya ikan nila menggunakan sistem bioflok sangat bergantung pada stabilitas kualitas air untuk menjaga tingkat kelangsungan hidup yang optimal. Selain menjaga tingkat kelangsungan hidup, stabilitas air dijaga untuk menjaga kondisi fisik ikan saat dipanen. Fluktuasi parameter krusial seperti suhu, pH, oksigen terlarut (DO), flok,, dan amonia seringkali lambat dianalisis oleh operator, sehingga memicu kondisi kritis yang berisiko menyebabkan kematian massal. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi berbasis web yang mengintegrasikan fitur pemantauan parameter air dengan sistem pakar pemberi rekomendasi tindakan mitigasi secara real-time. Sistem ini menerapkan metode Forwar...

Status: publik


SISTEM MANAJEMEN DAN REKOMENDASI PENANGANAN KUALITAS AIR KOLAM BIOFLOK IKAN NILA MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

Muhammad Fadhl Ivander Virajati

Budidaya ikan nila menggunakan sistem bioflok sangat bergantung pada stabilitas kualitas air untuk menjaga tingkat kelangsungan hidup yang optimal. Selain menjaga tingkat kelangsungan hidup, stabilitas air dijaga untuk menjaga kondisi fisik ikan saat dipanen. Fluktuasi parameter krusial seperti suhu, pH, oksigen terlarut (DO), flok,, dan amonia seringkali lambat dianalisis oleh operator, sehingga memicu kondisi kritis yang berisiko menyebabkan kematian massal. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi berbasis web yang mengintegrasikan fitur pemantauan parameter air dengan sistem pakar pemberi rekomendasi tindakan mitigasi secara real-time. Sistem ini menerapkan metode Forwar...

Status: publik


RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENGELOLAAN KEUANGAN BERBASIS WEB DENGAN VISUALISASI DASBOR ANALITIK (STUDI KASUS: SEKOLAH LEBAH MADU)

Rivan Anjung Sinar Permana

Pengelolaan keuangan di Sekolah Lebah Madu masih dilakukan secara terpisah menggunakan spreadsheet karena sistem informasi yang telah digunakan belum menyediakan modul Sistem Informasi Akuntansi (SIA). Penelitian ini bertujuan mengembangkan modul SIA berbasis web yang terintegrasi dengan sistem existing untuk mendukung pencatatan transaksi, penyusunan laporan keuangan sesuai Standar Akuntansi Keuangan Entitas Mikro, Kecil, dan Menengah (SAK EMKM), serta penyajian dashboard analitik. Penelitian menggunakan metode software re-engineering yang meliputi initial assessment and planning, reverse engineering, system restructuring, modularization, system integration, validation and testing, serta im...

Status: publik


RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG CODE REVIEW BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE MENGGUNAKAN RULEBOOK INTERNAL PADA APLIKASI WISE/ESCM

RAFIF NURAYDIN ADIPRATAMA

Pemeriksaan kode (code review) secara manual pada pengembangan aplikasi perusahaan rentan menimbulkan antrean dan keterlambatan umpan balik ketika jumlah perubahan kode melebihi ketersediaan peninjau. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem pendukung code review berbasis Artificial Intelligence (AI) yang memeriksa kode berdasarkan rulebook internal pada aplikasi WISE/ESCM milik PT Wijaya Karya (Persero) Tbk. Sistem dikembangkan dengan metode Waterfall dan terdiri atas mesin pemeriksa (review engine) berbasis Node.js serta antarmuka web. Aturan pemeriksaan disusun menjadi rulebook melalui wawancara dengan Lead Developer. Antarmuka web memungkinkan pengguna mengunggah berkas ko...

Status: publik


RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATERI TATA NEGARA DAN PEMERINTAHAN MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA

Raden Adhianto Leksono

Pendidikan Pancasila pada materi Tata Negara dan Pemerintahan di SMPIT Tri Sukses Depok masih menghadapi kendala berupa rendahnya ketertarikan dan pemahaman siswa akibat proses pembelajaran yang didominasi metode verbal dan penggunaan media pembelajaran yang kurang interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif pada materi Tata Negara dan Pemerintahan untuk siswa kelas VIII SMP serta mengetahui kelayakan media dan peningkatan pemahaman siswa setelah menggunakan media. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri atas tahapan concept, design, material collecting, assembly...

Status: publik


RANCANG BANGUN CHATBOT VIRTUAL ASSISTANT UNTUK MEMBANTU PEMBELAJARAN BAGI GURU SENIOR DENGAN METODE RULE BASED FUZZY MATCHING BERBASIS WEB

Deviyanti Kusumawati

Transformasi digital dalam dunia pendidikan menuntut guru untuk mampu beradaptasi dengan berbagai platform pembelajaran berbasis teknologi. Namun, guru senior masih menghadapi kesulitan dalam penggunaan teknologi digital, seperti rendahnya literasi digital dan keterbatasan pengalaman menggunakan platform pembelajaran. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun chatbot virtual assistant berbasis web sebagai media pendamping bagi guru senior dalam memperoleh panduan penggunaan platform pembelajaran digital. Sistem dikembangkan menggunakan pendekatan rule-based dengan teknik fuzzy matching untuk mengidentifikasi kemiripan pertanyaan pengguna dengan basis pengetahuan. Implementasi dilakuk...

Status: publik


RANCANG BANGUN CHATBOT VIRTUAL ASSISTANT UNTUK MEMBANTU PEMBELAJARAN BAGI GURU SENIOR DENGAN METODE RULE BASED FUZZY MATCHING BERBASIS WEB

Deviyanti Kusumawati

Transformasi digital dalam dunia pendidikan menuntut guru untuk mampu beradaptasi dengan berbagai platform pembelajaran berbasis teknologi. Namun, guru senior masih menghadapi kesulitan dalam penggunaan teknologi digital, seperti rendahnya literasi digital dan keterbatasan pengalaman menggunakan platform pembelajaran. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun chatbot virtual assistant berbasis web sebagai media pendamping bagi guru senior dalam memperoleh panduan penggunaan platform pembelajaran digital. Sistem dikembangkan menggunakan pendekatan rule-based dengan teknik fuzzy matching untuk mengidentifikasi kemiripan pertanyaan pengguna dengan basis pengetahuan. Implementasi dilakuk...

Status: publik


PENGEMBANGAN MEDIA EDUKASI PRAKTIMATH BERBASIS UNITY WEBGL UNTUK SISWA SD BINA SHALIHA DEPOK

Jasmine Helena Octavia Serang

Membaca jam analog merupakan bagian dari pembelajaran pengukuran waktu yang perlu dipahami siswa sekolah dasar. Berdasarkan wawancara dengan guru kelas II dan survei pendahuluan di SD Bina Shaliha Depok, siswa relatif mampu membaca jam tepat, tetapi masih mengalami kesulitan dalam menentukan menit selain .00 dan mengoordinasikan posisi jarum pendek dengan jarum panjang. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media edukasi PraktiMath berbasis WebGL untuk membantu pembelajaran membaca jam analog pada siswa kelas II. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang terdiri atas tahap concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distributio...

Status: publik


PERANCANGAN ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA PENGENALAN MENGENAI FATHERLESS DALAM PENGASUHAN ANAK

MUHAMMAD FADLAN AFWAN

Fenomena fatherless merupakan kondisi kurang optimalnya peran ayah dalam keluarga, baik secara fisik, psikologis, maupun emosional, yang berpotensi memengaruhi pola pengasuhan anak. Masih terbatasnya perhatian orang tua terhadap dimensi emosional fenomena ini menunjukkan perlunya media pengenalan yang mampu menyampaikan pesan secara lebih komunikatif dan mudah dipahami, alih-alih bersifat menghakimi atau instruktif seperti media parenting konvensional. Penelitian ini bertujuan merancang animasi 2D berjudul "nanti, yah" sebagai media pengenalan untuk membangun pemahaman dan refleksi orang tua serta calon orang tua terhadap fenomena fatherless dalam dimensi emosional, melalui pendekatan visual...

Status: publik