Tahun Terbit
Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
RANCANG BANGUN APLIKASI KEHILANGAN DAN PENEMUAN BARANG HILANG BERBASIS WEBSITE DI POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Andini Mutiara
Penelitian ini berangkat dari masalah pada proses pencarian barang hilang dan barang temuan di Politeknik Negeri Jakarta yang masih dilakukan secara manual, sehingga kurang efisien dan memakan waktu. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi berbasis web menggunakan Laravel yang sistematis, efektif, dan mempermudah pengguna. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi pengumpulan data dan penerapan metode Waterfall untuk pengembangan sistem, dengan pengujian menggunakan Blackbox Testing. Pengujian tersebut mencakup 72 skenario dengan hasil keberhasilan 100%, yang menunjukkan bahwa seluruh fungsionalitas sistem berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Hasil penelitian menunjukk...
Status: publik
RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS WEBSITE PREDIKSI JANTUNG KORONER MENGGUNAKAN FRAMEWORK DJANGO
Subhanudin
Penyakit jantung koroner merupakan salah satu penyakit mematikan yang diakibatkan oleh penyumbatan pembuluh darah jantung oleh timbunan lemak. Sebelum pandemi Covid-19, penyakit ini telah menjadi penyebab utama kematian di berbagai negara. Menurut data WHO tahun 2021, penyakit jantung menyebabkan 17,8 juta kematian setiap tahun atau satu dari tiga kematian di dunia. Di Indonesia, data dari Global Burden of Disease dan IHME menunjukkan bahwa penyakit jantung adalah penyebab kematian terbesar dari 2014-2019. Biaya pengobatan penyakit jantung menjadi beban besar dengan biaya mencapai Rp. 7,7 triliun pada tahun 2021 menurut BPJS Kesehatan.Penelitian sebelumnya telah mengembangkan...
Status: publik
Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Keuangan Toko. Studi Kasus : Renata Label
Acika Renata Kusuma Putri
Renata Label, toko fashion muslim di Bekasi, masih mengelola stok secara manual yang berisiko kesalahan dan keterlambatan. Penelitian terdahulu menunjukkan pentingnya sistem manajemen toko. Aplikasi pengelolaan keuangan yang akan dibangun untuk Renata Label akan menyimpan data penjualan, meminimalisir kesalahan, dan menambah fitur loyalty pelanggan serta analisis data penjualan, membantu efisiensi operasional dan keputusan bisnis berbasis data.Penelitian ini menggunakan metode Waterfall untuk pengembangan aplikasi secara berurutan dari analisis hingga pemeliharaan. Laravel dipilih sebagai framework karena kehandalannya dan dukungan komunitas besar. Dengan Laravel, pengembangan aplikasi dihar...
Status: publik
RANCANG BANGUN WEBSITE SKRINING PREEKLAMPSIA UNTUK IBU HAMIL PADA HALAMAN DOKTER DAN DINAS KESEHATAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL (STUDI KASUS: DINAS KESEHATAN KOTA DEPOK)
Reza Maudi Alimy
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi skrining kesehatan pada ibu hamil, khususnya untuk mendeteksi risiko penyakit preeklampsia. Dengan meningkatnya angka kejadian penyakit preeklampsia di kalangan ibu hamil, diperlukan suatu sistem yang efektif untuk memantau dan mengelola data kesehatan ibu hamil. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan perangkat lunak dengan framework Laravel, yang memungkinkan pembuatan website yang user-friendly dan responsif. Sistem yang dikembangkan dilengkapi dengan fitur-fitur seperti pemantauan kesehatan, pengelolaan data pasien, dan laporan yang dapat diunduh dalam format excel. Melalui pengujian yang dilakukan, sis...
Status: private
PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 3D VIRTUAL REALITY “PEMILAHAN SAMPAH” UNTUK SD KHALIFAH MENGGUNAKAN BLENDER
Dustin Rhesa Wibowo
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan video animasi 3D berbasis Virtual Reality (VR) tentang pemilahan sampah untuk siswa SD Khalifah menggunakan software Blender dengan menerapkan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Dalam era perkembangan teknologi yang pesat, VR telah menjadi alat pembelajaran yang revolusioner, memungkinkan interaksi yang mendalam dalam lingkungan simulasi komputer. Meskipun teknologi komputer telah diterapkan di SD Khalifah, siswa sering merasa jenuh dengan metode pembelajaran konvensional, terutama dalam mata pelajaran Pendidikan Lingkungan Hidup (PLH) untuk kelas 4-6. Dengan menggunakan metode MDLC, penelitian ini menghasilkan animasi 3D VR yang men...
Status: publik
PEMBUATAN APLIKASI ALAT BANTU PEMBELAJARAN TENTANG SHALAT MENGGUNAKAN UNITY UNTUK PAUD MATAHARI
Muhammad Alieza Nuriman
Pembelajaran shalat merupakan salah satu aspek penting dalam pengenalan nilai religius dan merupakan bagian integral dari kurikulum agama Islam pada anak usia dini. Tantangan utama bagi para pendidik, khususnya di PAUD Matahari, adalah menemukan cara yang efektif untuk mempertahankan fokus anak-anak saat mengajarkan materi shalat. Oleh karena itu, penulis berfokus pada pembuatan solusi berupa aplikasi alat bantu pembelajaran yang dapat membuat siswa lebih aktif dan tenaga pendidik lebih efektif dalam memberikan bahan ajar shalat. Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Lifecycle) versi Luther. Berdasarkan hasil tersebut, aplikasi ini berhasil menjalani Beta Tes...
Status: publik
Analisis Implementasi dan Integrasi Suricata dengan Scirius dan ntopng untuk Pendeteksian dan Pemblokiran Serangan pada Server dengan Notifikasi WhatsApp
Rizki Wiguna
Keamanan jaringan merupakan aspek penting dalam menjaga integritas dan ketersediaan sistem informasi. Salah satu pendekatan yang digunakan dalam mengamankan jaringan adalah menerapkan Intrusion Prevention System (IPS). Akan tetapi, pengaplikasian sistem tersebut berdampak pada performa jaringan dan latensi yang tinggi. Intrusion Detection System (IDS) merupakan salah satu pendekatan yang berguna untuk memonitor lalu lintas jaringan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan dan mengevaluasi sistem deteksi dan blokir otomatis dengan traffic mirroring menggunakan Suricata yang terintegrasi dengan Scirius dan ntopng pada server yang digunakan dalam sistem pintu otomatis yang dikembangk...
Status: publik
Rancang Bangun Aplikasi Klasifikasi dan Perhitungan Nilai Sampah Menggunakan Convolutional Neural Network
Muhammad Dwiki Hermansyah
Rancang Bangun Aplikasi Klasifikasi dan Perhitungan Nilai Sampah Menggunakan Model Convolutional Neural Network dengan arsitektur VGG-16 untuk meningkatkan akurasi dalam mengidentifikasi jenis sampah. Seluruh proses klasifikasi dan perhitungan nilai sampah ini akan tersedia berdasarkan daftar pada Bank Sampah diterapkan pada Aplikasi DETUSAM berbasis mobile yang dibangun menggunakan React Native. Aplikasi ini akan memudahkan masyarakat dalam mengakses informasi dan layanan pengelolaan sampah secara efisien dan real-time.
Status: publik
Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Penerimaan Bantuan Siswa Kurang Mampu Menggunakan Metode Multifactor Evaluation Process
Putra Padilah
Skripsi Putra Padilah 4817071121. Judul Skripsi Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Penerimaan Bantuan Siswa Kurang Mampu Menggunakan Metode Multifactor Evaluation Process
Status: publik
ANALISIS IMPLEMENTASI KERENTANAN WEBSITE LABORATORIUM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER MENGGUNAKAN OPENVAS DAN ACUNETIX VULNERABILITY SCANNER
MUHAMMAD IRFAN
Scanning Salah satu media untuk mengamankan jaringan komputer adalah menerapkan Web Application Firewall (WAF). Penggunaan website sudah lumrah dilakukan. Dengan jumlah penduduk Indonesia sebanyak 270 juta jiwa lebih tak heran penggunaan website dapat berjalan optimal dan banyak sekali pemanfaatannya. Namun, sayangnya banyaknya pengguna website di Indonesia berbanding lurus dengan ancaman sebuah perangkat terkena serangan DdoS. Selama Pandemi Covid-19 telah diberitakan Indonesia telah mengalami peningkatan serangan DDoS. Dengan memanfaatkan OpenVas dan Acunetix Vulnability Scanner sebagai web application firewall (WAF) yang kuat dapat memberikan perlindungan dari berbagai serangan t...
Status: publik