Tahun Terbit
Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
IMPLEMENTASI ALGORITMA K - MEANS UNTUK MENENTUKAN KARAKTERISTIK CHANNEL PENJUALAN DALAM MEMBELI JENIS PRODUK SKINCARE
Refina Vania
Dilihat dari sisi penjualan, karakteristik channel penjualan dalam membeli jenis produk skincare berbeda-beda. Hal ini dapat memengaruhi pendapatan penjualan dan strategi marketing pada brand skincare. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengimplementasikan algoritma K-Means untuk menentukan karakteristik channel penjualan dalam membeli jenis produk skincare. Metode penelitian yang digunakan adalah metode clustering dengan algoritma K-Means, yang diolah dan dianalisis menggunakan Python. Implementasi visualisasi pada penelitian ini akan menggunakan web. Pengujian yang dilakukan pada penelitian ini yaitu dengan menggunakan blackbox testing. Hasil dari analisis data terseb...
Status: publik
IMPLEMENTASI METODE SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE (SMART) PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBIAYAAN MODAL KERJA EKSPOR UNTUK USAHA KECIL MENENGAH
Alifia Fairuzi Keiya Malaon
dalam memperluas jangkauan pasar ke tingkat internasional, terutama karena keterbatasan modal. Meskipun memiliki potensi yang besar untuk berkontribusi pada ekonomi melalui ekspor, banyak UKM di Indonesia yang tidak memiliki akses ke sumber daya finansial yang cukup untuk mendukung kegiatan ekspor mereka. Lembaga Pembiayaan Ekspor Indonesia berfungsi mendukung program ekspor nasional melalui Pembiayaan Ekspor Nasional. Pemberian modal kerja ekspor untuk Usaha Kecil Menengah merupakan salah satu tugas khusus yang dilakukan oleh LPEI. Namun, untuk menentukan UKM yang dapat diberikan modal kerja ekspor ini masih dilakukan secara paper-based yaitu melakukan screening kriteria UKM berdasarkan dok...
Status: publik
PEMBUATAN ANIMASI 2D PADA GAME 3D SEBAGAI MEDIA EDUKASI PERAWATAN GIGI UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR
MUAMMAR HAFIZH KASYOF
Masalah kesehatan gigi pada anak-anak, terutama gigi berlubang dan kerusakan akibat kurangnya pemahaman tentang perawatan gigi yang baik, menjadi perhatian utama dalam penelitian ini. Banyak anak-anak mengalami masalah gigi yang dapat dicegah jika mereka diberikan edukasi yang tepat sejak dini. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini mengembangkan media edukasi interaktif yang menarik bagi anak-anak menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil penelitian ini berupa dua produk utama: animasi 2D berdurasi 5 menit yang memberikan panduan visual tentang perawatan gigi yang benar, dan 7 cut scene dalam game 3D yang dirancang untuk memperkuat pemahaman anak-anak melalui c...
Status: publik
PENGEMBANGAN VIRTUAL REALITY SEBAGAI TREATMENT MASALAH DEPRESI PADA KESEHATAN MENTAL SISWA SMP NEGERI 11 KOTA BOGOR
Fauzan Fadhlur Rahman
Masa remaja adalah masa kritis untuk meningkatkan kesehatan mental, karena lebih dari separuh masalah kesehatan mental dimulai pada tahap ini dan banyak yang menetap hingga dewasa. Berdasarkan hasil survey dari 67 siswa SMP Negeri 11 Kota Bogor, sekitar 53,31% dilaporkan mengalami depresi. Fakta ini menggarisbawahi perlunya alat bantu khusus bagi guru BK dalam mendeteksi dan menangani masalah kesehatan mental siswa. Dengan menggunakan virtual reality dapat menjadi cara treatment yang baik untuk mengatasi kesehatan mental siswa. Dengan menggunakan virtual reality dapat menjadi cara treatment yang baik untuk mengatasi masalah depresi siswa. Virtual reality dapat menggabungkan s...
Status: publik
PENGEMBANGAN VIRTUAL REALITY SEBAGAI TREATMENT MASALAH DEPRESI PADA KESEHATAN MENTAL SISWA SMP NEGERI 11 KOTA BOGOR
Fauzan Fadhlur Rahman
Masa remaja adalah masa kritis untuk meningkatkan kesehatan mental, karena lebih dari separuh masalah kesehatan mental dimulai pada tahap ini dan banyak yang menetap hingga dewasa. Berdasarkan hasil survey dari 67 siswa SMP Negeri 11 Kota Bogor, sekitar 53,31% dilaporkan mengalami depresi. Fakta ini menggarisbawahi perlunya alat bantu khusus bagi guru BK dalam mendeteksi dan menangani masalah kesehatan mental siswa. Dengan menggunakan virtual reality dapat menjadi cara treatment yang baik untuk mengatasi kesehatan mental siswa. Dengan menggunakan virtual reality dapat menjadi cara treatment yang baik untuk mengatasi masalah depresi siswa. Virtual reality dapat menggabungkan s...
Status: publik
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN SANTRI TERBAIK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WEIGHT AGGREGATED SUM PRODUCT ASSESMENT (WASPAS)
Muhammad Bintang Syawal
Ponpes Al-Ihsan Baron Bogor adalah lembaga pendidikan yang menawarkan pembelajaran umum dan program pendidikan agama Islam, seperti tahfidz, Bahasa Arab, dan fiqih Islam. Penelitian ini didasarkan pada kesulitan yayasan dalam menentukan santri terbaik secara objektif, mengingat penilaian dalam menentukan santri terbaik yang masih dilakukan secara manual dan subjektif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Weight Aggregated Sum Product Assessment (WASPAS), yang merupakan gabungan dari Weighted Sum Model dan Weighted Product Model untuk mengolah kriteria dan sub-kriteria penilaian santri. Sistem ini diuji menggunakan metode black box dengan 41 skenario uji item, menghasilkan tingka...
Status: publik
PEMBUATAN GAME ADVENTURE 2D “SUNKEN MEMORY” MENGGUNAKAN UNITY DENGAN METODE GDLC
Imanuel Virgyarest Pamungkas
Penelitian ini bertujuan untuk membuat game adventure 2D dalam rangka partisipasi dari berkembangnya potensi dari game development di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu prototype game berstandar industri yang merepresentasikan isu dan latar tertentu yang diharapkan dapat mengisi kurangnya keberadaan game lokal. Penelitian ini menggunakan metode GDLC yang terdiri darit tahap Initiation, Pre-Production, Production, Alpha Testing dan Beta Testing dan release version. Prototype dikerjakan menggunakan Unity dengan hasil game untuk platform Android. Final output dari penelitian ini adalah prototype game video game “Sunken Memory” yang akan divalidasi kembali dengan beta testin...
Status: publik
Rancang Bangun Sistem Informasi Pencatatan Barang Berbasis Website
Rahadianto Alif Bhagaskoro
Manajemen pencatatan barang memiliki peran vital dalam menjaga kelancaran operasional dan efisiensi biaya. Namun, PT Matra Unikatama menghadapi tantangan serius dalam pengelolaan pencatatan barang yang masih menggunakan sistem berbasis kertas tanpa pencatatan database yang memadai. Hal ini mengakibatkan kendala dalam pengadaan dan pengelolaan stok, yang pada akhirnya dapat menghambat koordinasi antara laboratorium dan bagian purchasing, serta menyebabkan keterlambatan dalam penyediaan barang yang diperlukan. Penelitian ini mengusulkan penerapan sistem pencatatan barang berbasis website yang mampu memonitor lokasi barang, mengontrol pengadaan, serta mengelola stok secara real-time, sehingga d...
Status: publik
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TRACER STUDY BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEROWK LARAVEL
Daffina Sacalaros
Tracer study merupakan program DIKTI yang sudah dilaksanakan sejak tahun 2011, hal ini bertujuan untuk mengkompilasi data dalam hal peralihan dan pekerjaan alumni saat ini dari setiap perguruan tinggi di Indonesia. Tak luput juga tracer study menjadi faktor utama dalam penilaian akreditasi karena tracer study bukan hanya sebuah survey, tetapi juga sebagai alat evaluasi kinerja perguruan tinggi. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer Politeknik Negeri Jakarta melaksanakan tracer study secara terpusat oleh Career Development Center (CDC) dengan website yang sudah ada, namun dalam mendapatkan data alumni pihak JTIK, terutama admin harus menghubungi CDC agar mendapatkan data alumni dari hasil t...
Status: publik
PENGEMBANGAN APLIKASI ANDROID X-PLORE MENTAL HEALTH UNTUK ANALISIS DEPRESI DI SMP NEGERI 11 KOTA BOGOR
Cornelia Raima Laming
Masa remaja adalah periode rentan terhadap tekanan mental yang dapat menyebabkan gangguan kesehatan mental seperti depresi. Di SMP Negeri 11 Kota Bogor, tingkat depresi siswa menjadi perhatian utama karena berpengaruh pada perkembangan emosional dan kesejahteraan mental mereka. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berbasis Android, "X-Plore Mental Health," untuk membantu guru bimbingan konseling memantau tingkat depresi siswa tanpa mendorong selfdiagnosis. Metode penelitian ini bersifat campuran, melibatkan kuesioner dan wawancara dengan guru bimbingan konseling untuk memahami kebutuhan siswa. Survei awal menunjukkan bahwa 53,31% siswa mengalami tingkat depresi, yang...
Status: publik