Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
PEMBUATAN RESPONSIVE WEB APPLICATION SISTEM PENGAJUAN SURAT KETERANGAN ONLINE DENGAN FITUR REAL TIME NOTIFICATION WHATSAPP DI DESA PASIRANGIN
Ari Ramadhan
Pengajuan surat keterangan adalah salah satu pelayanan publik yang ada di Desa Pasirangin Kec.Cileungsi Kab.Bogor. Berdasarkan hasil wawancara penulis dengan kepala seksi pelayanan Desa Pasirangin, pengajuan surat keterangan masih menggunakan cara konvensional yaitu dengan datang langsung ke kantor kepala desa. Dari hal itu muncul beberapa masalah seperti tidak adanya surat pengantar yang dibawa warga, memakan banyak waktu dan tenaga. Untuk menyelesaikan masalah tersebut diperlukan alat bantu sistem informasi yang komunikatif, informatif dan efektif. Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membangun sistem pengajuan surat keterangan online berbasis web application yang responsive. Web ini...
Status: publik
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN SMAN 4 TAMBUN SELATAN DENGAN FITUR QR - CODE BERBASIS WEB RESPONSIVE
Maryam Hafiizhatul Kariimah
Perpustakaan merupakan suatu sumber pembelajaran yang harus dimiliki oleh setiap sekolah bahkan perguruan tinggi. Berdasarkan hasil wawancara mengenai permasalahan yang dihadapi oleh SMAN 4 TAMBUN SELATAN adalah segala kegiatan yang dilakukan di perpustakaan masih menggunakan system manual, sehingga membutuhkan waktu yang lama dalam melakukan pencarian data sehingga permasalahan itu akan berimbas pada proses pembuatan laporan pustaka yang harus dilaporkan setiap bulannya. Untuk menyelesaikan masalah tersebut diperlukan sebuah perubahan dari system manual menjadi system terkomputerisasi. Tujuan penelitian ini adalah melakukan sebuah pengembangan system informasi manajemen perpustakaan berbas...
Status: publik
Rancang Bangun Aplikasi Game Top-Down Shooter Dark Corners Dengan Bahasa Javascript Berbasis Web
Sutan Daffa Satria Hertanto
Aplikasi game Dark Corners merupakan sebuah game yang dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman javascript berbasis web yang bergenre Top-Down Shooter yang dibuat dengan memanfaatkan artificial intelligence untuk pencarian rute jalan yang paling efektif atau pathfinding pada Non-Playable Character (NPC) menggunakan algoritma dijkstra dan sistem combat untuk membuat alur permainan menjadi lebih menarik dan menghibur bagi pemain. Dalam perancangan dan pengembangannya, aplikasi game Dark Corners menggunakan metode pengembangan Game Development Life Cycle (GDLC) dan terdiri atas beberapa modul, salah satunya merupakan modul gameplay. Modul gameplay sendiri terdiri atas dua bagian, yaitu...
Status: publik
Rancang Bangun Sistem Pakar Deteksi Dini Depresi Pada Aplikasi Mental Health Assistance Berbasis Android Dengan Metode Certainty Factor
Ufairoh Nabihah
Depresi merupakan gangguan emosional yang dapat mempengaruhi motivasi untuk melakukan aktivitas atau berinteraksi dengan orang lain. Seseorang yang mengalami depresi pada umumnya menunjukkan berbagai gejala baik secara fisik, psikis, maupun gejala sosial. Depresi terkadang tidak disadari oleh penderita maupun orang disekitarnya dan ini dapat menyebabkan penderita depresi tidak mendapatkan penanganan yang semestinya. Berdasarkan jurnal yang dibuat oleh Sulistyorini dan Sabarisman pada tahun 2017, sekitar 80% penderita depresi tidak mendapatkan penanganan yang semestinya. Keterbatasan baik dari jumlah psikolog yang tersedia pada setiap daerah maupun keterbatasan biaya dari pihak penderita meny...
Status: publik
RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PAKAN KUCING TERBAIK MENGGUNAKAN METODE AHP BERBASIS WEBSITE
Joshua Revaldi
Memelihara hewan merupakan suatu aktivitas yang di lakukan oleh berbagai kalangan, bahkan memelihara hewan sudah menjadi hobi sekaligus gaya hidup bagi masyarakat modern di kota-kota besar di Indonesia. Menurut survey yang dilakukan oleh World society for the Protections an Animal pada 2007 mencatat bahwa populasi hewan peliharaan yang ada di Indonesia sebanyak 23.000,000 ekor, dengan sebaran populasi kucing mencapai 15 juta ekor. Dalam beberapa tahun sejak 2007 terjadi peningkatan signifikan jumlah kepemilikan hewan kucing sebanyak 66% dan diperkirakan pada 2020 jumlah peningkatan hewan peliharaan di Indonesia mencapai 7,1%. Dalam menentukan pakan kucing dibagi menjadi 2 jenis yaitu makanan...
Status: publik