Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

IMPLEMENTASI METODE PROCEDURAL GENERATION UNTUK GAME ENDLESS RUNNER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5

Fathir Muhammad

Perkembangan teknologi interaktif membuka peluang untuk menciptakan pengalaman bermain game yang lebih imersif, melampaui metode input tradisional seperti keyboard dan mouse. Salah satu teknologi tersebut adalah sensor gerak Microsoft Kinect 2, yang memiliki kemampuan untuk melacak seluruh kerangka tubuh manusia. Proyek ini berawal dari gagasan untuk memanfaatkan potensi interaksi sensor tersebut. Berdasarkan diskusi antara mentor dan anggota magang, disepakati bahwa genre Endless Runner adalah platform yang ideal untuk mengimplementasikan fungsionalitas sensor badan Kinect 2 secara efektif. Dalam proyek magang ini, penulis berkesempatan untuk berkontribusi secara signifikan, dengan peran ut...

Status: publik


PEMBUATAN MODEL AI DETEKSI OTOMATIS KERUSAKAN KONTAINER DI PT SALAM PACIFIC INDONESIA LINES MENGGUNAKAN COMPUTER VISION

Arjuna Dwi Damara Putra

Sebagai perusahaan logistik terkemuka di Indonesia, PT Salam Pacific Indonesia Lines (SPIL) telah memanfaatkan teknologi digital untuk meningkatkan efektivitas operasional. Berdasarkan profil resmi perusahaan (SPIL, 2024), SPIL adalah perusahaan pelayaran peti kemas nasional yang berdiri sejak tahun 1970 dan kini memiliki lebih dari 40 cabang di seluruh Indonesia. Laporan INSA (2023) dan Kementerian Perhubungan RI (2023) juga menyebutkan bahwa SPIL termasuk salah satu operator kontainer terbesar di Indonesia berdasarkan kapasitas armada dan kargo. Oleh karena itu, penerapan inovasi berbasis teknologi menjadi penting untuk menjaga efisiensi dan daya saing di era digitalisasi logistik. Sala...

Status: publik


PRODUKSI KONTEN VIDEO MULTIPLATFORM UNTUK PUBLIKASI MEDIA DIGITAL DI PT KOMPAS MEDIA NUSANTARA (KOMPAS.ID)

Muhammad Fadlan Afwan

Akses masyarakat terhadap informasi saat ini semakin mudah melalui berbagai media digital. Informasi dapat diperoleh dengan cepat melalui perangkat pribadi dan platform daring, sehingga pola konsumsi informasi masyarakat mengalami perubahan yang signifikan. Perubahan tersebut menunjukkan bahwa media memiliki peran penting dalam menyesuaikan cara penyampaian informasi agar tetap relevan dengan kebutuhan audiens (APJII, 2022). Perubahan pola konsumsi informasi berdampak pada strategi publikasi media. Informasi yang sama tidak lagi disajikan dalam satu bentuk, melainkan dikemas dalam berbagai format dan disesuaikan dengan karakter masing-masing platform digital. Oleh karena itu, perusahaan med...

Status: publik


PENGEMBANGAN NARAWORKS: HUMAN RESOURCE INFORMATION SYSTEM DI PT NARAMEDIC (Pengembangan Modul Presensi Pada Sisi Mobile Menggunakan Dart dan Flutter)

Muhammad Bryan

Transformasi digital telah menjadikan teknologi informasi sebagai pilar utama dalam efisiensi operasional bisnis, termasuk dalam fungsi pengelolaan Sumber Daya Manusia (SDM). PT Naramedic Mitra Utama Solution, sebagai entitas yang bergerak di bidang jasa, saat ini masih mengandalkan aplikasi pihak ketiga untuk mengelola data dan administrasi karyawan. Pendekatan ini menimbulkan konsekuensi berupa pengeluaran rutin (biaya subscription) yang bersifat berkelanjutan dan akan terus meningkat seiring dengan pertumbuhan jumlah karyawan. Guna mengatasi ketergantungan ini serta meningkatkan efisiensi biaya dan kendali operasional, perusahaan memerlukan solusi sistem informasi yang dikembangkan secar...

Status: publik


PENGEMBANGAN NARAWORKS: HUMAN RESOURCE INFORMATION SYSTEM di PT NARAMEDIC (Pengembangan Modul Payroll pada Sisi Backend Menggunakan Node.js dan PostgreSQL)

Sep Sarip Hidayattuloh

Perkembangan teknologi informasi mendorong PT Naramedic Mitra Utama Solution untuk menggantikan ketergantungan terhadap aplikasi pihak ketiga dalam pengelolaan SDM dengan sistem internal yang lebih efisien. Melalui Praktik Kerja Lapangan penulis mengembangkan Modul Payroll pada Human Resource Information System (HRIS) menggunakan Node.js, Express.js, dan PostgreSQL, mencakup perhitungan gaji, tunjangan, potongan, PPh21, THR, serta integrasi data kehadiran, lembur, dan reimbursement. Sistem dilengkapi fitur unggah dokumen, notifikasi email, dan manajemen status oleh admin, serta diuji secara fungsional menggunakan Postman dengan hasil akurat dan respons konsisten. Kendala teknis seperti perbe...

Status: publik


Perancangan Company Profile Sebagai Media Komunikasi Visual ESIS & CO

Java Santika

Dalam perkembangan dunia bisnis yang semakin kompetitif, perusahaan dituntut untuk memiliki media komunikasi yang mampu menyampaikan identitas, layanan, serta nilai profesional secara jelas dan meyakinkan. Media komunikasi visual dinilai efektif karena mampu menyederhanakan penyampaian informasi serta meningkatkan daya tarik dan pemahaman audiens terhadap pesan yang disampaikan (Suroya et al., 2024). Salah satu media komunikasi visual yang berperan penting dalam konteks tersebut adalah company profile, yang berfungsi sebagai sarana informasi dan representasi visual perusahaan kepada klien, mitra bisnis, maupun pihak eksternal lainnya. ESIS & CO merupakan perusahaan yang ber...

Status: publik


Perancangan Desain Business Card Sebagai Elemen Brand Identity Dalam Penyusunan Company Profile PT. Esis Maju Indonesia

Siti Nurazizah Raharjo

Sebagai perusahaan yang bergerak di bidang konsultasi manajemen, PT. Esis Maju Indonesia membutuhkan identitas visual perusahaan untuk membangun citra yang kuat dan profesional. Salah satu media visual yang penting dalam brand identity adalah business card atau kartu nama bisnis. Tidak hanya digunakan sebagai media alat tukar informasi, business card juga dapat menjadi representasi yang memberikan kesan awal mengenai profesionalitas perusahaan. Oleh karena itu, perancangan ulang business card dengan desain yang minimalis dan profesional menjadi langkah penting untuk menyesuaikan identitas visual perusahaan dengan karakter layanan konsultasi yang kredibel dan terpercaya. Kartu nama bisnis me...

Status: publik


Pengembangan Website Company Profile Aru Raharja Menggunakan Framework Next.js dan Go Fiber

Rafii Anindito

Dalam pelaksanaan kegiatan magang, penulis melaksanakan kegiatan di PT Seismiks Obscura Engineering, sebuah perusahaan yang bergerak di bidang pengembangan solusi digital dan teknologi informasi. Kegiatan magang ini memberikan kesempatan bagi penulis untuk terlibat langsung dalam lingkungan kerja industri, khususnya pada pengembangan sistem berbasis web. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi, perusahaan dituntut untuk mampu memanfaatkan media digital secara optimal dalam menyampaikan informasi dan berinteraksi dengan masyarakat. Media digital menjadi sarana penting dalam membangun citra perusahaan, meningkatkan kepercayaan publik, serta memperluas jangkauan informasi. Sala...

Status: publik


Rancang Bangun Aplikasi Cuti Berbasis Web di Sekretariat BPSDM Perhubungan

Nurul Hasanah

Proses pengajuan cuti di Sekretariat BPSDM Perhubungan masih menggunakan metode konvensional, yaitu menggunakan kertas. Ketergantungan pada formulir kertas dan persetujuan secara fisik ini memunculkan beberapa kendala operasional, seperti risiko kehilangan dokumen dan sulitnya pelacakan arsip. Sebagai jawaban terhadap kebutuhan tersebut, tim IT Sekretariat BPSDM Perhubungan dan penulis membuat aplikasi cuti berbasis web yang dirancang khusus untuk mempermudah proses administrasi di lingkungan Sekretariat BPSDM Perhubungan Aplikasi ini diberi nama LeaveHub. LeaveHub berfungsi sebagai platform terintegrasi yang mempermudah komunikasi dan koordinasi antara pegawai, atasan, serta pimpinan dalam...

Status: publik


Pengembangan Aplikasi Presensi Magang Berbasis Web pada Bagian Administrasi Keuangan Sekretariat Jenderal DPR RI

Deva Alvyn Budinugraha

Sekretariat Jenderal Dewan Perwakilan Rakyat Republik Indonesia (Setjen DPR RI) merupakan unsur pendukung DPR RI yang bertugas menyelenggarakan pelayanan administrasi, keuangan, dan teknis guna mendukung pelaksanaan fungsi lembaga legislatif. Dalam menjalankan tugas tersebut, Setjen DPR RI secara rutin menerima mahasiswa dari berbagai perguruan tinggi untuk melaksanakan kegiatan magang, termasuk pada Bagian Administrasi Keuangan. Kegiatan magang ini menjadi bagian dari proses pembelajaran sekaligus dukungan operasional unit kerja. Pada Bagian Administrasi Keuangan, jumlah peserta magang yang dikelola dapat mencapai sekitar 30 orang dan berpotensi meningkat pada periode tertentu,...

Status: publik