Pengumuman
PENTING, Siapkan sebelumnya:
1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).
Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
| Judul | IMPLEMENTASI ANIMASI DAN EFEK VISUAL DALAM MOTION GRAFIS IKLAN DI MCORP |
| Deskripsi | Perkembangan teknologi digital yang pesat telah mengubah cara informasi dan pesan disampaikan kepada audiens. Di dunia periklanan modern, visual yang menarik dan pesan yang disampaikan secara efektif menjadi kunci untuk mendapatkan perhatian konsumen. Salah satu teknik yang sangat efektif dalam menyampaikan pesan visual ini adalah motion graphics, penggunaan motion graphics dapat meningkatkan motivasi dan minat audiens, seperti yang diungkapkan dalam penelitian yang menunjukkan bahwa animasi lebih efektif dalam menyampaikan informasi dibandingkan dengan gambar statis (Hapsari et al., 2019). Sebagai mahasiswa Teknik Multimedia Digital yang menjalani program magang di divisi Multimedia PT MarkPlus Indonesia, saya berkesempatan terlibat langsung dalam proses produksi motion graphics untuk berbagai kebutuhan promosi perusahaan. Tugas saya mencakup memproses key visual (KV) yang disediakan oleh tim desain dan menghidupkannya melalui animasi di Adobe After Effects. Proses ini melibatkan teknik-teknik seperti pemisahan elemen grafis, penggunaan efek visual, dan penggabungan transisi yang mendukung konsep keseluruhan. |
| Kategori | PKL - TMD |
| Diunggah oleh | Andreas Bimo Prakoso |
| Diunggah pada | Wed, 1 Jan 2025 |
| Judul | PERANCANGAN CONCEPT ART GAME 3D BERGENRE FANTASI RPG “NIVANDRIA” UNTUK PT MENARA INDONESIA |
| Deskripsi | Pasar industri game di Indonesia adalah salah satu peluang baru ekonomi industri kreatif yang berpotensi besar yang masih belum tergarap dengan baik. Salah satu perusahaan yang melihat dan menyentuh potensi pasar game di Indonesia adalah PT. Menara Indonesia yang ingin mengembangkan suatu game fantasi - RPG bernama “Nivandria” di bawah divisi M - knows Games. Pada tempat Praktik Kerja Lapangan (PKL), Penulis berkesempatan untuk berpartisipasi dalam pembuatan video game Nivandria. Dalam pembuatan video game ini, Penulis berperan sebagai game ilustrator, yang mana memiliki peran untuk merancang dan mengilustrasikan concept art bergenre fantasi - medieval. |
| Kategori | PKL - TMD |
| Diunggah oleh | Alfortino Ramadhan |
| Diunggah pada | Wed, 1 Jan 2025 |
| Judul | DESAIN UI/UX UNTUK SISTEM POINT OF SALE TERINTEGRASI PADA PLATFORM OMNICHANNEL POWERBIZ DI POWER COMMERCE ASIA |
| Deskripsi | Powerbiz POS merupakan aplikasi Point of Sale modern yang didesain untuk menyederhanakan manajemen transaksi, inventori, dan operasional bisnis di berbagai saluran penjualan, baik toko fisik maupun online. Sistem ini memanfaatkan integrasi omnichannel Power Commerce Asia untuk memberikan pengalaman berbelanja yang seamless, membantu pengguna mengelola transaksi secara efisien dan akurat. Selain UI yang responsif, UX Powerbiz POS juga memiliki fitur-fitur dasar dan esensial seperti manajemen inventori, voucher, checkout beragam virtual account dan e-wallet, serta QRIS payment. Untuk manajemen administrasi seperti pengaturan akun dan akses, tersedia admin website khusus yang akan dikoneksikan ke program Powerbiz POS yang diinstal di setiap terminal. |
| Kategori | PKL - TMD |
| Diunggah oleh | Keyla Nasyiwa Ilona |
| Diunggah pada | Wed, 1 Jan 2025 |
| Judul | Pembuatan Konten Reels Instagram @peluangkerjaku Melalui Video Pendek |
| Deskripsi | Di era digital, media sosial telah menjadi alat komunikasi dan informasi yang sangat berpengaruh, tidak hanya bagi individu tetapi juga komunitas, pemerintah, dan perusahaan (Sutrisno & Mayangsari, 2021). Instagram, sebagai salah satu platform media sosial terpopuler, menawarkan fitur seperti Stories, Feeds, dan Reels yang memungkinkan pengguna berbagi konten dengan berbagai opsi pengeditan (Fikri, 2024).<br /> Fitur Instagram Reels menjadi unggulan karena dapat menampilkan video pendek berdurasi hingga 3 menit dengan visual yang kreatif, menarik, dan mudah dicerna (Gyardani & Dama, 2024). Format ini sangat efektif dalam menyampaikan informasi, terutama di era ketika perhatian audiens semakin terbatas. Reels dinilai relevan sebagai media komunikasi untuk menyajikan konten yang bermanfaat bagi pencari kerja.<br /> Akun Instagram @Peluangkerjaku, produk dari PT Danamas Insan Kreasi Andalan (DIKA), berperan sebagai portal informasi lowongan kerja. Selain membagikan informasi lowongan, akun ini juga memberikan tips karier, panduan wawancara, dan konten relevan lainnya. Dalam Praktik Kerja Lapangan (PKL), penulis terlibat langsung dalam pengembangan konten Reels untuk akun ini, menciptakan video pendek dengan berbagai topik, seperti tips wawancara kerja, informasi karier, dan kehidupan kantor. |
| Kategori | PKL - TMD |
| Diunggah oleh | Siti fajriyatis solikha |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
| Judul | ANALISIS DAN MANAJEMEN DATA PENDAPATAN DAN PENJUALAN PERIODE 2023-2024 DI PT LEVI STRAUSS INDONESIA |
| Deskripsi | Pada kegiatan magang di PT Levi Strauss Indonesia, yang bergerak di bidang ritel dan produksi pakaian, fokus utama adalah analisis dan manajemen data pendapatan serta penjualan perusahaan. PT Levi Strauss Indonesia menghadapi tantangan dalam mengelola data penjualan dari berbagai sumber dengan volume yang sangat besar. Data tersebut perlu diolah dengan efisien agar dapat mendukung pengambilan keputusan yang cepat dan akurat. Kendala utama meliputi volume data yang besar, keterbatasan dalam visualisasi, dan kurangnya otomatisasi dalam pembaruan data.<br /> Solusi yang diterapkan untuk mengatasi masalah tersebut melibatkan penggunaan ETL (Extract, Transform, Load) untuk mempermudah pengumpulan dan pengolahan data dari berbagai sumber secara terstruktur. Power BI digunakan untuk membuat dashboard interaktif yang menyajikan data secara lebih intuitif, memudahkan interpretasi oleh tim non-teknis. Fitur Direct Query pada Power BI memastikan pembaruan data otomatis dan selalu akurat tanpa memerlukan waktu lama. Dengan solusi ini, pengelolaan dan visualisasi data yang kompleks dapat dilakukan dengan lebih efisien, dan mendukung pengambilan keputusan yang lebih tepat dan cepat. |
| Kategori | PKL - TI |
| Diunggah oleh | Larasati Maharani |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload
5 dokumen