Pengumuman

PENTING, Siapkan sebelumnya:

1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public

3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).

Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
1.
Judul SISTEM PERSURATAN UNTUK JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI JAKARTA BERBASIS WEB
Deskripsi Pengelolaan surat merupakan aspek penting dalam administrasi di lingkungan pendidikan, termasuk di Jurusan Teknik Informatika dan Komputer Politeknik Negeri Jakarta. Surat sebagai media komunikasi resmi memiliki peran krusial dalam mencapai tujuan suatu organisasi. Meskipun perkembangan teknologi informasi telah memfasilitasi pekerjaan administrasi dengan perangkat komputer, pengelolaan persuratan si Jurusan Teknik Informatika dan Komputer belum optimal. Proses surat keluar yang masih dilakukan secara pencatatan yang tidak efektif menjadi kendala utama.<br /> Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pengelolaan surat dan tanda tangan berbasis barcode untuk meningkatkan efisiensi dan keamanan persuratan di Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Sistem ini dirancang menggunakan Framework CodeIgniter dengan metode pengembangan SDLC model Waterfall. Diharapkan, sistem ini dapat mempermudah pengelolaan surat dan meningkatkan efektivitas administrasi secara keseluruhan di Jurusan Teknik Informatika dan Komputer.
Kategori Skripsi - TI
Diunggah oleh Fauziah Umri
Diunggah pada Mon, 19 Aug 2024

2.
Judul RANCANG BANGUN CHAT BOT MEDIA EDUKASI PENCEGAHAN STUNTING DENGAN PENDEKATAN NATURAL LANGUAGE PROCESSING DAN ALGORITMA ARTIFICIAL NEURAL NETWORK
Deskripsi Stunting merupakan masalah gizi kronis akibat ketidakcukupan asupan nutrisi sejak masa kehamilan, masalah ini masih menjadi tantangan signifikan meskipun angka prevalensinya menurun. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi berbasis web yang menyediakan layanan informasi interaktif melalui chatbot menggunakan Natural Language Processing dan algoritma Artificial Neural Network untuk mendukung pencegahan stunting. Sistem chatbot dirancang dengan pendekatan holistik yang mencakup pengumpulan dan pemrosesan data tekstual, dan integrasi model pada platform web. Chatbot ini dirancang untuk menyediakan informasi yang mudah diakses dan terpercaya mengenai gizi anak, serta meningkatkan pemahaman dan perilaku masyarakat terhadap pencegahan stunting, sesuai dengan Rencana Pembangunan Jangka Menengah Nasional (RPJMN) 2020-2024. Hasil pengujian sistem menunjukkan bahwa nilai akurasi untuk set pelatihan dan validasi dari epoch sebanyak 32 kali meningkat menjadi 95.93%. Sedangkan nilai validasi meningkat menjadi 85.49%. Pengujian fungsionalitas pun dilakukan dengan metode black box testing yang menunjukkan dari 26 test case yang ada, didapatkan bahwa 25 test case dinyatakan “PASS” atau lulus uji fungsionalitas sesuai dengan hasil yang di harapkan. Dapat disimpulkan bahwa layanan interaktif chatbot yang dirancang sudah mampu berjalan sesuai fungsionalitas dan dapat menjadi suatu media endukasi pencegahan stunting.
Kategori Skripsi - TI
Diunggah oleh Muhammad Abizard
Diunggah pada Mon, 19 Aug 2024

3.
Judul RANCANG BANGUN CHAT BOT MEDIA EDUKASI PENCEGAHAN STUNTING DENGAN PENDEKATAN NATURAL LANGUAGE PROCESSING DAN ALGORITMA ARTIFICIAL NEURAL NETWORK
Deskripsi Stunting merupakan masalah gizi kronis akibat ketidakcukupan asupan nutrisi sejak masa kehamilan, masalah ini masih menjadi tantangan signifikan meskipun angka prevalensinya menurun. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi berbasis web yang menyediakan layanan informasi interaktif melalui chatbot menggunakan Natural Language Processing dan algoritma Artificial Neural Network untuk mendukung pencegahan stunting. Sistem chatbot dirancang dengan pendekatan holistik yang mencakup pengumpulan dan pemrosesan data tekstual, dan integrasi model pada platform web. Chatbot ini dirancang untuk menyediakan informasi yang mudah diakses dan terpercaya mengenai gizi anak, serta meningkatkan pemahaman dan perilaku masyarakat terhadap pencegahan stunting, sesuai dengan Rencana Pembangunan Jangka Menengah Nasional (RPJMN) 2020-2024. Hasil pengujian sistem menunjukkan bahwa nilai akurasi untuk set pelatihan dan validasi dari epoch sebanyak 32 kali meningkat menjadi 95.93%. Sedangkan nilai validasi meningkat menjadi 85.49%. Pengujian fungsionalitas pun dilakukan dengan metode black box testing yang menunjukkan dari 26 test case yang ada, didapatkan bahwa 25 test case dinyatakan “PASS” atau lulus uji fungsionalitas sesuai dengan hasil yang di harapkan. Dapat disimpulkan bahwa layanan interaktif chatbot yang dirancang sudah mampu berjalan sesuai fungsionalitas dan dapat menjadi suatu media endukasi pencegahan stunting.
Kategori Skripsi - TI
Diunggah oleh Muhammad Abizard
Diunggah pada Mon, 19 Aug 2024

4.
Judul IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR PENENTUAN KELAYAKAN KENAIKAN KELAS SISWA MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO
Deskripsi Pengelolaan data di SMAIT Raflesia saat ini belum terintegrasi dan penentuan kenaikan kelas siswa tidak sesuai dengan ekspektasi satu menit per siswa dikarenakan menentukan parameter output yang banyak seperti, layak naik, tidak layak naik, pertimbangan satu, pertimbangan dua, dsb. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengimplementasi sistem pakar penentuan kelayakan kenaikan kelas siswa menggunakan metode fuzzy tsukamoto. Kriteria input yang digunakan dalam perhitungan sistem adalah nilai mapel, presensi, dan nilai moral. Kriteria output yang digunakan dalam sistem adalah layak, pertimbangan 1, pertimbangan 2, dan tidak layak. Metode fuzzy tsukamoto digunakan karena cocok dengan data input yang bersifat linguistik dan lebih fleksibel jika suatu ketika mengalami perubahan pada variabel input dan output. Pengujian blackbox testing dilakukan untuk memastikan dari sisi pengembang bahwa fungsi pada sistem berjalan sesuai harapan. Pengujian system usability scale (SUS) dilakukan dengan melibatkan pengguna-pengguna dari SMAIT Raflesia untuk melihat apakah aplikasi ini dapat diimplementasikan atau tidak. Hasil dari pengujian SUS ini mendapatkan nilai sebesar 74.17, sehingga dapat disimpulkan bahwa sistem memiliki fungsi yang baik dan mendapatkan penilaian yang layak atau dapat diterima.
Kategori Skripsi - TI
Diunggah oleh Hafiz Juansyah Putra
Diunggah pada Mon, 19 Aug 2024

5.
Judul RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING PELANGGARAN SISWA BERBASIS WEB
Deskripsi Sistem Monitoring Pelanggaran Siswa Berbasis Web pada SMK Harapan Bangsa merupakan sistem monitoring yang menggunakan framework laravel sebagai backend dan vue sebagai frontend. Berdasarkan hasil wawancara yang telah dilakukan dengan pihak kesiswaan dan bimbingan konseling sekolah dalam pengelolaan data terhadap pelanggaran siswa masih dilakukan dengan pencatatan kertas dan belum terintegrasi dengan sistem. Pencatatan manual dengan menggunakan kertas ini menyebabkan pemrosesan penyimpanan dan pencatatan memakan waktu dengan jumlah siswa smk harapan bangsa sebanyak 950 lebih siswa/siswi. Dikarenakan penyimpanan sistem masih dilakukan dengan menggunakan excel dapat menyebabkan susahnya untuk mengelola data, mudah terjadinya human error dan akibat paling fatal kehilangan data. Maka sistem ini berfungsi sebagai sarana informasi terkait dengan pendataan pelanggaran siswa selama belajar pada sekolah SMK Harapan Bangsa agar menjadi lebih efisien dan terintegrasi dengan sistem. Sistem ini memiliki 4 tipe user yaitu admin, osis, wali kelas dan wali siswa/siswi dengan hak akses yang berbeda. Adapun Metodologi pengembangan sistem menggunakan model Software Development Life Cycle (SDLC) Waterfall yang menjadi metode pelaksanaan. Sistem diuji dengan menggunakan dua buah metode testing yang berbeda yaitu, metode black box testing dan system usability scale (sus). Hasil pengujian blackbox sistem menghasilkan skor sebanyak 100%, sementara pengujian sus menghasil skor nilai akhir rata-rata sebesar 73.85 atau kategori C.
Kategori Skripsi - TI
Diunggah oleh Agung Reza Vergiawan
Diunggah pada Mon, 19 Aug 2024
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload

5 dokumen


Upload Dokumen Perbulan 2025
Januari 64
Februari 69
Maret 16
April 2
Mei Tidak ada dokumen
Juni Tidak ada dokumen
Juli 222
Agustus 296
September 134
Oktober 52
November 12
Desember 143