Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANIMASI 2D UNTUK MATA PELAJARAN IPA SMP CITRA INSAN MULIA KELAS VIII

Muhammad Diego Tristan Firdaus

Pendidikan adalah proses mewariskan budaya dan pengetahuan antar generasi. Dunia pendidikan harus sesuai dengan UUD 45 dan UU no. 20 Tahun 2003 tentang nilai-nilai agama, kebudayaan nasional Indonesia, tanggap terhadap tuntutan zaman dan sesuai dengan perkembangan IPTEK. Media pembelajaran, seperti video, animasi, dan kuis harus dipilih sesuai tujuan dan karakteristik peserta didik. Salah satu cabang IPA yang dipelajari di SMP Citra Insan Mulia kelas VIII adalah Fisika. Fisika adalah ilmu sains yang mempelajari gejala-gejala alam dari segi materi dan energinya. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), fisika juga diartikan sebagai ilmu tentang zat dan energi, seperti panas, cahaya, dan...

Status: publik


PENGEMBANGAN PROTOTYPE APLIKASI EDUKASI UNTUK REMAJA INDONESIA TENTANG TEKNOLOGI BLOCKCHAIN DAN CRYPTOCURRENCY MENGGUNAKAN UNITY ENGINE

PUTRI HUMAIRA KALISHA

Aplikasi edukasi kripto dengan Splash Screen, Main Scene, Materi Scene, Trading Scene, dan Quiz interaktif. Menyediakan simulasi trading sederhana untuk BTC, ETH, dan DOGE dengan grafik harga 7 hari terakhir dan opsi transaksi langsung (BUY/SELL).

Status: publik


PEMBUATAN ASET ANIMASI 3D VIRTUAL REALITY “PEMILAHAN SAMPAH” UNTUK SD KHALIFAH MENGGUNAKAN BLENDER

Sadam Maulana

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aset animasi 3D untuk media pembelajaran virtual reality mengenai pemilahan sampah di SD Khalifah. Metodologi yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang meliputi tahap konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Aset animasi 3D ini dibuat menggunakan perangkat lunak Blender dan dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang interaktif dan menarik bagi siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa animasi 3D yang dihasilkan efektif dalam menjelaskan materi pemilahan sampah. Berdasarkan hasil uji beta, animasi ini mendapat respons positif dari siswa dan guru, dengan persentase setuju masing...

Status: publik


PEMBUATAN MEDIA PENDUKUNG PEMBELAJARAN BERBASIS 3D MENGENAI ANATOMI ORGAN MATA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR

Muhammad Rafi Syahrieza

Suatu upaya untuk mendukung pembelajaran Siswa-Siswi Sekolah Dasar dalam mempelajari Organ Penglihatan Manusia adalah dengan menyediakan atau memberikan wadah bagi siswa untuk mengetahui lebih dalam dan lebih detail mengenai Organ Penglihatan Manusia agar para siswa lebih mengerti dan lebih menjaga Organ Penglihatan nya. Berdasarkan wawancara dengan beberapa Guru di Sekolah Dasar Negeri Pondok Aren 02 yaitu Guru dan para Orang Tua murid sangat memperhatikan anak-anak pada zaman sekarang karena dengan perkembangan gadget atau Handphone membuat anak-anak kecanduang bermain HP. Melihat dengan adanya perkembangan Teknologi yang sangat pesat, untuk mendukung pembelajaran maka dibuatlah Aplikasi E...

Status: publik


VIRTUAL MUSEUM FOR EDUCATION CULTURE

LALUADITYA RAMDHANI

MEMBUAT MUSIUM VIRTUAL UNTUK EDUKASI BUDAYA MENGGUNAKAN UNITY 3D

Status: publik