Pengumuman

PENTING, Siapkan sebelumnya:

1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public

3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).

Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
1.
Judul PENGEMBANGAN PROTOTYPE APLIKASI EDUKASI UNTUK REMAJA INDONESIA TENTANG TEKNOLOGI BLOCKCHAIN DAN CRYPTOCURRENCY MENGGUNAKAN UNITY ENGINE
Deskripsi Aplikasi edukasi kripto dengan Splash Screen, Main Scene, Materi Scene, Trading Scene, dan Quiz interaktif. Menyediakan simulasi trading sederhana untuk BTC, ETH, dan DOGE dengan grafik harga 7 hari terakhir dan opsi transaksi langsung (BUY/SELL).
Kategori Skripsi - TMD
Diunggah oleh Putri Humaira Kalisha
Diunggah pada Sat, 31 Aug 2024

2.
Judul RANCANG BANGUN APLIKASI 'MEAL DEALS' PENGELOLAAN STOK MAKANAN BERLEBIH BERBASIS WEB
Deskripsi Penelitian dalam skripsi ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi berbasis web bernama "Meal Deals," yang difokuskan pada pengelolaan stok makanan berlebih di industri restoran. Aplikasi ini dirancang untuk memfasilitasi donasi makanan yang masih layak konsumsi namun tidak terjual, sehingga dapat didistribusikan kepada konsumen yang membutuhkan. Menggunakan pendekatan Metode Waterfall dan didukung oleh teknologi seperti PHP, Laravel, dan MySQL, penelitian ini melibatkan analisis kebutuhan pengguna dan pengujian fungsionalitas aplikasi. Hasilnya menunjukkan bahwa aplikasi ini tidak hanya efektif dalam mengurangi limbah makanan tetapi juga berpotensi meningkatkan citra sosial restoran melalui kegiatan donasi yang terorganisir. Penelitian ini menawarkan solusi praktis yang berkelanjutan untuk masalah limbah makanan di restoran, dengan harapan dapat memberikan dampak positif terhadap lingkungan dan sosial.
Kategori Skripsi - TI
Diunggah oleh Kautsar Arief Mukhsinin
Diunggah pada Sat, 31 Aug 2024

3.
Judul SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN BARU BERBASIS WEB PADA PT ARFY REKA CERDAS MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Deskripsi Rekrutmen karyawan merupakan tahap vital dalam perusahaan. Proses ini <br /> penting untuk memilih kandidat yang tepat. Jika tidak dilakukan dengan baik, <br /> karyawan baru mungkin tidak sesuai harapan perusahaan. Aplikasi dalam <br /> penelitian ini menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) yang <br /> mencari total terbobot dari rating kinerja setiap alternatif. Metode ini <br /> memerlukan normalisasi matriks keputusan dan bobot atribut yang ditentukan. <br /> Total nilai alternatif dihitung dengan menjumlahkan hasil perkalian bobot atribut <br /> dan rating. Pengembangan perangkat lunak dilakukan dengan metode waterfall. <br /> Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem memiliki skor 77,2 pada System <br /> Usability Scale (SUS), kategori "Good". Pengujian blackbox juga mencapai 100% <br /> dari 15 item uji. Aplikasi ini mempermudah akses informasi kerja bagi pengguna. <br /> Secara keseluruhan, aplikasi diharapkan meningkatkan kualitas pekerjaan.
Kategori Skripsi - TI
Diunggah oleh Ananda syifa haziah
Diunggah pada Sat, 31 Aug 2024

4.
Judul PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANIMASI 2D UNTUK MATA PELAJARAN IPA SMP CITRA INSAN MULIA KELAS VIII
Deskripsi Pendidikan adalah proses mewariskan budaya dan pengetahuan antar generasi. Dunia pendidikan harus sesuai dengan UUD 45 dan UU no. 20 Tahun 2003 tentang nilai-nilai agama, kebudayaan nasional Indonesia, tanggap terhadap tuntutan zaman dan sesuai dengan perkembangan IPTEK. Media pembelajaran, seperti video, animasi, dan kuis harus dipilih sesuai tujuan dan karakteristik peserta didik.<br /> Salah satu cabang IPA yang dipelajari di SMP Citra Insan Mulia kelas VIII adalah Fisika. Fisika adalah ilmu sains yang mempelajari gejala-gejala alam dari segi materi dan energinya. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), fisika juga diartikan sebagai ilmu tentang zat dan energi, seperti panas, cahaya, dan bunyi (ilham fikriansyah, 2023). Sebenarnya, pembelajaran fisika yang dipelajari di sekolah kadangkala dilakukan secara sistematis tanpa ada pemahaman konsep sesungguhnya. Hal itu dapat terjadi karena dalam proses pembelajaran fisika tidak ada kegiatan praktek secara langsung untuk memahami materi yang diberikan di kelas (Nur Kasanah, dkk, 2023).<br /> Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan penulis kepada Ibu Laila Nur Mahmudah selaku Guru IPA dan siswa di SMP Citra Insan Mulia kelas VIII ditemukan beberapa permasalahan yang ada pada mata pelajaran IPA. Seperti kurangnya fokus peserta didik dan cenderung kesulitan dalam memahami materi, sulit memahami rumus-rumus yang dipakai dalam materi pembelajaran Fisika khususnya tekanan. Selain itu metode pembelajaran yang dilakukan dominan menggunakan papan tulis serta masih menggunakan buku cetak sebagai media pembelajaran yang menyebabkan proses belajar menjadi kurang diminati. <br /> Jadi berdasarkan permasalahan di atas maka dapat diajukan sebuah media berupa video animasi 2D untuk pembelajaran IPA terkait materi tekanan pada kelas VIII. Animasi 2D yang dibuat merupaka materi tentang tekanan zat yang di dalam nya terdapat pengertian tekanan zat, macam – macam dari tekanan zat, rumus – rumus yang digunakan dan ilustrasi dari tekanan zat dalam kehidupan sehari – hari.
Kategori Skripsi - TMD
Diunggah oleh Muhammad Diego Tristan Firdaus
Diunggah pada Sat, 31 Aug 2024

5.
Judul Rancang Bangun Sistem Informasi Permohonan Perekaman KTP-el Bagi Penyandang Disabilitas Berbasis Website Untuk User Level Pemerintah Daerah Dengan Pengiriman Notifikasi Jadwal Menggunakan Teknologi Mailgun
Deskripsi Penduduk yang telah memasuki usia 17 tahun wajib memiliki KTP-el yang dapat diperoleh melalui perekaman biometrik. Pelayanan publik yang diberikan kepada penduduk belum menyeluruh. Penduduk penyandang disabilitas masih saja terabaikan karena keberadaanya yang dianggap menyulitkan. Pelayanan administrasi kependudukan yang menyeluruh untuk semua golongan masyarakat menjadi tanggung jawab pemerintah daerah setempat. Penduduk penyandang disabilitas yang telah memasuki usia wajib KTP-el yang hendak melakukan perekaman mengalami kesulitan untuk datang langsung ke kantor kecamatan. Hal ini menjadi persoalan bagi pemerintah daerah setempat karena capaian target penerbitan KTP-el baru menjadi tidak maksimal. Prosedur permohonan layanan masih dilakukan secara manual, keluarga pengurus difabel atau RT setempat datang langsung ke kantor kecamatan untuk mengajukan permohonan layanan jemput bola. Belum ada pemanfaatan teknologi informasi untuk mewadahi pengajuan secara online. Selain itu, keterbatasan informasi mengenai keberadaan penduduk difabel menghambat kinerja petugas pelayanan publik karena kesulitan dalam mencari lokasi domisili. Ketersediaan website pengajuan permohonan KTP-el serupa yang telah beredar di Kabupaten Bekasi masih belum menjangkau sasaran penduduk penyandang disabilitas. Melalui kegiatan penelitian di Pemerintah Daerah Kabupaten Bekasi, sistem informasi permohonan perekaman KTP-el bagi penyandang disabilitas berbasis website dikembangkan dengan fitur permohonan, deteksi lokasi, dan pemantauan status pengajuan, sehingga memastikan respons cepat dan pelayanan proaktif oleh pemerintah daerah secara berjenjang. Sistem ini dirancang dengan fitur pengaturan jadwal dan pengiriman pesan notifikasi yang informatif untuk memastikan penyandang disabilitas berada di tempat tinggal mereka pada waktu yang ditentukan ketika petugas datang. Sistem ini memperhatikan keamanan akses data dan aspek kegunaan, sehingga diharapkan dapat meningkatkan pencapaian target penerbitan KTP-el yang merata untuk seluruh golongan masyarakat.<br /> Data sekunder berupa dokumen pemerintah dikumpulkan peneliti dengan teknik pengumpulan melalui wawancara, observasi lapangan, diskusi kelompok, dan studi literatur yang diperoleh peneliti secara langsung dari sumber terkait, yaitu Badan/Dinas/Sekretariat Daerah di Pemerintah Kabupaten Bekasi. Adopsi teknologi yang digunakan yaitu E-Mail Service Provider Mailgun untuk pengiriman pesan notifikasi jadwal. Sistem dikembangkan dengan menggunakan database MySQL, bahasa pemrograman PHP, dan framework Laravel versi 11. Metode pengembangan sistem yang diterapkan yaitu SDLC Waterfall. Penelitian ini menghasilkan sistem yang memenuhi kebutuhan khusus penduduk penyandang disabilitas dan meningkatkan produktivitas kinerja instansi pemerintah penyelenggara pelayanan administrasi kependudukan. Kesimpulannya, website permohonan perekaman biometrik KTP-el bagi penyandang disabilitas menjadi solusi untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam upaya jemput bola pelayanan penerbitan KTP-el oleh user level pemerintah daerah secara optimal.
Kategori Skripsi - TI
Diunggah oleh Millenia Saharani
Diunggah pada Fri, 30 Aug 2024
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload

5 dokumen


Upload Dokumen Perbulan 2025
Januari 64
Februari 69
Maret 16
April 2
Mei Tidak ada dokumen
Juni Tidak ada dokumen
Juli 7
Agustus 287
September 133
Oktober 50
November 12
Desember 143