Pengumuman

PENTING, Siapkan sebelumnya:

1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public

3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).

Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
1.
Judul Transformasi Pesan Konservasi Melalui Video Motion graphic di Direktorat Jenderal KSDAE
Deskripsi dokumentasi proses pembuatan berbagai motion graphic yang dibuat selama periode Oktober hingga November 2024 untuk mendukung kampanye edukasi dan konservasi di bawah naungan KSDAE. Setiap video dirancang untuk menyampaikan informasi yang menarik dan edukatif kepada masyarakat, dengan memanfaatkan animasi visual yang kreatif dan informatif.<br /> <br /> Motion graphic pertama berjudul “Fun Fact Kodok Tanduk Sumatra”, yang memperkenalkan fakta menarik tentang spesies endemik ini, termasuk habitat, ciri khas, dan keunikannya. Video berikutnya adalah “Hari Cinta Puspa dan Satwa Nasional”, yang dibuat untuk memperingati pentingnya flora dan fauna dalam menjaga keseimbangan ekosistem. Dirilis video “Fakta Unik Seputar Komodo”, yang menyoroti keunikan reptil terbesar di dunia dan habitatnya di Taman Nasional Komodo. Terakhir, “Fakta Unik Seputar Gajah Sumatera” menjelaskan kebiasaan, habitat, dan ancaman yang dihadapi spesies ini sebagai upaya meningkatkan kesadaran akan pelestarian.<br /> Laporan ini mencakup tahapan produksi, mulai dari pengumpulan data, penyusunan naskah, hingga proses pembuatan motion graphic. Dengan format yang menarik, setiap video diharapkan mampu menyampaikan pesan kampanye konservasi secara efektif kepada khalayak luas.
Kategori PKL - TMD
Diunggah oleh RIVALDY TRISAPUTRA
Diunggah pada Tue, 31 Dec 2024

2.
Judul Pembuatan Aset dan Animasi 3D untuk Kebutuhan Proyek Aplikasi di PT Inovasi Multimedia Indonesia
Deskripsi Dalam beberapa dekade terakhir, teknologi multimedia telah berkembang pesat dan menciptakan berbagai peluang baru di dunia digital. Perkembangan ini mencakup berbagai bidang, mulai dari hiburan, pendidikan, hingga bisnis, di mana konten visual dan interaktif memainkan peran yang semakin penting (Huang et al., 2020). Di tengah tren tersebut, kebutuhan akan visual yang realistis dan menarik menjadi semakin krusial. Aplikasi berbasis multimedia, seperti game, simulasi, dan aplikasi edukasi, semakin banyak memanfaatkan teknologi 3D dan animasi untuk menciptakan pengalaman yang lebih mendalam dan interaktif bagi pengguna. Seperti yang dinyatakan oleh Kamarudin et al. (2021), "penggunaan teknologi 3D dalam aplikasi edukasi dapat meningkatkan pemahaman konsep yang kompleks dan memperkaya pengalaman belajar."<br /> Salah satu perusahaan yang aktif berkontribusi dalam bidang ini adalah PT Inovasi Multimedia Indonesia. Sebagai perusahaan yang bergerak di bidang multimedia dan kreatif, PT Inovasi Multimedia Indonesia telah menghasilkan produk-produk inovatif dan berkualitas, yang membuatnya meraih penghargaan bergengsi seperti Enterprise 50 Award dari SME Corp Malaysia. Melalui proyek proyek transformasi digital, seperti digitalisasi museum, pengembangan e-learning dan instalasi multimedia interaktif.perusahaan ini menunjukkan komitmennya dalam mendukung transformasi digital di berbagai sektor, termasuk industri penerbangan dan perusahaan minyak serta gas. Selain itu, PT Inovasi Multimedia Indonesia memiliki visi menjadi pelopor dalam solusi visualisasi data 3D interaktif yang mampu memberikan pemahaman mendalam dan mendukung pengambilan keputusan yang efektif di berbagai bidang.<br /> Untuk memenuhi kebutuhan pasar yang terus berkembang, perusahaan ini membutuhkan aset 3D yang berkualitas tinggi serta animasi yang dapat membawa aplikasi mereka lebih hidup. Dalam setiap proyek, kehadiran 3D modeller dan animator sangat penting dalam membangun elemen visual yang berkualitas, memastikan bahwa aplikasi yang dikembangkan memiliki daya tarik visual dan pengalaman pengguna yang optimal. <br /> Magang di perusahaan ini memberikan kesempatan bagi penulis untuk memahami penerapan aset 3D dan animasi secara langsung dalam proyek-proyek nyata. Sebagai 3D modeller dan animator, penulis terlibat dalam pembuatan model, tekstur, dan animasi yang mendukung kualitas visual aplikasi multimedia. Melalui magang ini, penulis tidak hanya mendapatkan pengalaman praktis, tetapi juga mengembangkan kemampuan teknis yang relevan dengan kebutuhan industri. Laporan ini menggambarkan proses pengembangan aset dan animasi 3D utnuk proyek aplikasi di PT Inovasi Multimedia Indonesia.
Kategori PKL - TMD
Diunggah oleh Geral Azhari
Diunggah pada Tue, 31 Dec 2024

3.
Judul PEMBUATAN VIDEO PROJECT PROFILE “JURNALISME AMAN” SEBAGAI MEDIA INFORMASI PROGRAM PERHIMPUNAN PENGEMBANGAN MEDIA NUSANTARA (PPMN)
Deskripsi Dalam rangka mendukung dan menegaskan urgensi keselamatan jurnalis, PPMN memutuskan untuk membuat sebuah video project profile yang bertujuan sebagai media informasi yang efektif. Video ini diharapkan dapat memperkenalkan program "Jurnalisme Aman" dan memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang keselamatan dalam praktik jurnalistik, serta mengedukasi masyarakat dan jurnalis mengenai perlindungan yang diperlukan dalam menjalankan tugasnya. Program ini juga bertujuan untuk memperkuat peran PPMN sebagai lembaga yang berfokus pada pemberdayaan jurnalis dan pengembangan media yang aman dan berkelanjutan.
Kategori PKL - TMD
Diunggah oleh Keysha Hauro Syuhada
Diunggah pada Tue, 31 Dec 2024

4.
Judul SYSTEM INTEGRATION TESTING (SIT) DENGAN METODE GREY BOX TESTING PT JALIN PEMBAYARAN NUSANTARA
Deskripsi Bank atau perbankan merupakan hal yang pasti ada di setiap negara. Hal ini terjadi karena perbankan memiliki peran penting untuk menopang suatu negara, hingga dijadikan sebagai tolok ukur majunya suatu bangsa (Kasmir, 2002). Pada dasarnya, bank digunakan untuk masyarakat menyimpan uang, yang kemudian dapat disalurkan kembali kepada masyarakat dalam bentuk pinjaman. Bank biasanya menyediakan jasa di bidang keuangan, seperti tabungan, kredit, transfer, dan lain-lain (Regar, Areros and Rogahang, 2016). <br /> Namun, supaya transaksi antar bank yang ada dapat berjalan dengan lancar, diperlukan lembaga yang mampu menengahi berbagai jenis transaksi tersebut. Lembaga ini disebut sebagai lembaga switching. Indonesia memiliki empat lembaga switching yang diakui, yakni PT Artajasa Pembayaran Elektronis, PT Rintis Sejahtera, PT Alto Network, dan PT Jalin Pembayaran Nusantara. Lembaga switching bertanggung jawab untuk memproses data transaksi pembayaran antar bank secara domestik melalui berbagai layanan, seperti tarik tunai lintas bank, pembayaran dengan kartu debit, serta transfer antar bank. Bersama dengan lembaga standard dan services, lembaga switching tergabung dalam Gerbang Pembayaran Nusantara (GPN) untuk mengintegrasikan kanal pembayaran nasional. Hal ini tercatat dalam Peraturan Bank Indonesia atau PBI No. 19/8/PBI/2017 mengenai penyelenggaraan sistem pembayaran nasional.<br /> Dalam proses bisnis dan kerjanya, lembaga switching dituntut untuk memberikan layanan yang akurat dalam menghitung serta mencatat fee seluruh transaksi. Fee merupakan hal yang krusial karena merupakan sumber pendapatan utama untuk bank-bank yang menjadi member, maupun lembaga switching itu sendiri. Oleh karena itu, diperlukan pengujian sistem yang baik untuk memastikan kualitas perhitungan fee yang dapat berpengaruh terhadap kepercayaan mitra bank dan nasabah. Pengujian tersebut terdiri dari pengujian aplikasi, validasi report yang dihasilkan, melaporkan bug, dan membuat dokumentasi hasil dari test yang telah dilakukan. <br /> PT Jalin Pembayaran Nusantara, yang merupakan tempat dilaksanakannya Praktik Kerja Lapangan, adalah perusahaan B2B yang tengah mengembangkan sistem MDE pada salah satu proyeknya dan membutuhkan pengujan menyeluruh pada proyek tersebut. Sebagai bagian dari unit IT Quality Assurance di PT Jalin Pembayaran Nusantara, penulis bertanggung jawab untuk melakukan kegiatan testing pada proyek tersebut. Kegiatan Praktik Kerja Lapangan (PKL) ini bertujuan membantu perusahaan menjamin kualitas pada proyek yang dikembangkan.
Kategori PKL - TI
Diunggah oleh Shierra Intan Anggari
Diunggah pada Tue, 31 Dec 2024

5.
Judul Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Tugas Berbasis Web
Deskripsi Di era modern, teknologi informasi memegang peran penting, memungkinkan akses menjadi lebih mudah. Pemanfaatan teknologi ini bisa untuk berbagai kebutuhan, seperti menulis, menggambar, mengedit, memutar multimedia, menganalisis data, dan memecahkan masalah. Teknologi informasi juga digunakan luas dalam masyarakat, industri, pendidikan, manajemen, bisnis, hingga kepolisian(Karim et al., 2020). Untuk mencapai tujuan, industri akan menggunakan fungsi manajemen, yang merupakan komponen penting dari proses manajemen. Seorang industrialis Perancis bernama Henry Fayol memulai fungsi manajemen pada awal abad ke-20. Saat itu, ia menyebutkan lima tugas utama manajemen: desain, pengorganisasian, pengarahan, koordinasi, dan pengendalian. Namun, saat ini kelima tugas tersebut telah digabungkan menjadi tiga: persiapan, pengorganisasian, dan pengarahan(Wijoyo et al., 2018).<br /> CV. Boga Karya Siliwangi adalah perusahaan yang berdiri pada tahun 2019 dan berfokus pada bidang kuliner yang memiliki visi “Kearifan lokal yang menyehatkan, mensejahterakan, dan terbaik”. Dengan menciptakan berbagai produk berstandar kualitas mutu yang mengangkat makanan khas nusantara serta nilai budaya di Indonesia. Brand pertama yaitu Siliwangi Bolu Kukus yang dibuat menjadi kue khas Bogor yang menggunakan bahan baku asli tanah sunda seperti Kopi Bogor, Stroberi Ciwidey dan Talas Bogor. Brand kedua yaitu Mataram Bakpia Kukus yang dibuat menjadi kue khas Jawa Tengah yang memiliki berbagai macam rasa seperti Alpukat Mentega, Keju Cheddar dan Matcha Latte dengan tujuan untuk melestarikan budaya melalui kuliner.<br /> Berdasarkan hasil wawancara dari beberapa karyawan di CV. Boga Karya Siliwangi yaitu Mas Bara, Mba Puput dan Mas Iqbal menyatakan bahwa tugas-tugas baik tugas utama sesuai divisi masing-masing maupun tambahan yang dikerjakan bersama yang diberikan kepada karyawan saat ini hanya via Telegram, WhatsApp dan telepon kemudian melaporkan hasilnya pun via Telegram, WhatsApp dan telepon yang memungkinkan tidak akan terbaca oleh atasan. Dampak yang dirasakan saat ini oleh karyawan yaitu sulitnya memanajemen diri dan waktu dalam penyelesaian tugas karena porsi tugas yang sering kali bertambah.<br /> Sehingga dari permasalahan tersebut, dibutuhkan suatu sistem yang dapat mengelola tugas-tugas karyawan tersebut dengan baik dengan Aplikasi Manajemen Tugas Berbasis Web yang menyediakan fitur-fitur seperti menambah, merubah, menghapus, memindahkan, melakukan persetujuan oleh atasan, dan pemantauan tugas. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat mempermudah dan membantu CV. Boga Karya Siliwangi dalam mencapai tujuannya.
Kategori PKL - TI
Diunggah oleh DHIZA ITHMAANNA HAYATI
Diunggah pada Tue, 31 Dec 2024
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload

5 dokumen


Upload Dokumen Perbulan 2025
Januari 64
Februari 69
Maret 16
April 2
Mei Tidak ada dokumen
Juni Tidak ada dokumen
Juli 222
Agustus 295
September 133
Oktober 50
November 12
Desember 143