Pengumuman

PENTING, Siapkan sebelumnya:

1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public

3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).

Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
1.
Judul PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANIMASI 2D UNTUK MATA PELAJARAN IPA SMP CITRA INSAN MULIA KELAS VIII
Deskripsi Pendidikan adalah proses mewariskan budaya dan pengetahuan antar generasi. Dunia pendidikan harus sesuai dengan UUD 45 dan UU no. 20 Tahun 2003 tentang nilai-nilai agama, kebudayaan nasional Indonesia, tanggap terhadap tuntutan zaman dan sesuai dengan perkembangan IPTEK. Media pembelajaran, seperti video, animasi, dan kuis harus dipilih sesuai tujuan dan karakteristik peserta didik.<br /> Salah satu cabang IPA yang dipelajari di SMP Citra Insan Mulia kelas VIII adalah Fisika. Fisika adalah ilmu sains yang mempelajari gejala-gejala alam dari segi materi dan energinya. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), fisika juga diartikan sebagai ilmu tentang zat dan energi, seperti panas, cahaya, dan bunyi (ilham fikriansyah, 2023). Sebenarnya, pembelajaran fisika yang dipelajari di sekolah kadangkala dilakukan secara sistematis tanpa ada pemahaman konsep sesungguhnya. Hal itu dapat terjadi karena dalam proses pembelajaran fisika tidak ada kegiatan praktek secara langsung untuk memahami materi yang diberikan di kelas (Nur Kasanah, dkk, 2023).<br /> Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan penulis kepada Ibu Laila Nur Mahmudah selaku Guru IPA dan siswa di SMP Citra Insan Mulia kelas VIII ditemukan beberapa permasalahan yang ada pada mata pelajaran IPA. Seperti kurangnya fokus peserta didik dan cenderung kesulitan dalam memahami materi, sulit memahami rumus-rumus yang dipakai dalam materi pembelajaran Fisika khususnya tekanan. Selain itu metode pembelajaran yang dilakukan dominan menggunakan papan tulis serta masih menggunakan buku cetak sebagai media pembelajaran yang menyebabkan proses belajar menjadi kurang diminati. <br /> Jadi berdasarkan permasalahan di atas maka dapat diajukan sebuah media berupa video animasi 2D untuk pembelajaran IPA terkait materi tekanan pada kelas VIII. Animasi 2D yang dibuat merupaka materi tentang tekanan zat yang di dalam nya terdapat pengertian tekanan zat, macam – macam dari tekanan zat, rumus – rumus yang digunakan dan ilustrasi dari tekanan zat dalam kehidupan sehari – hari.
Kategori Skripsi - TMD
Diunggah oleh Muhammad Diego Tristan Firdaus
Diunggah pada Sat, 31 Aug 2024

2.
Judul Rancang Bangun Sistem Informasi Permohonan Perekaman KTP-el Bagi Penyandang Disabilitas Berbasis Website Untuk User Level Pemerintah Daerah Dengan Pengiriman Notifikasi Jadwal Menggunakan Teknologi Mailgun
Deskripsi Penduduk yang telah memasuki usia 17 tahun wajib memiliki KTP-el yang dapat diperoleh melalui perekaman biometrik. Pelayanan publik yang diberikan kepada penduduk belum menyeluruh. Penduduk penyandang disabilitas masih saja terabaikan karena keberadaanya yang dianggap menyulitkan. Pelayanan administrasi kependudukan yang menyeluruh untuk semua golongan masyarakat menjadi tanggung jawab pemerintah daerah setempat. Penduduk penyandang disabilitas yang telah memasuki usia wajib KTP-el yang hendak melakukan perekaman mengalami kesulitan untuk datang langsung ke kantor kecamatan. Hal ini menjadi persoalan bagi pemerintah daerah setempat karena capaian target penerbitan KTP-el baru menjadi tidak maksimal. Prosedur permohonan layanan masih dilakukan secara manual, keluarga pengurus difabel atau RT setempat datang langsung ke kantor kecamatan untuk mengajukan permohonan layanan jemput bola. Belum ada pemanfaatan teknologi informasi untuk mewadahi pengajuan secara online. Selain itu, keterbatasan informasi mengenai keberadaan penduduk difabel menghambat kinerja petugas pelayanan publik karena kesulitan dalam mencari lokasi domisili. Ketersediaan website pengajuan permohonan KTP-el serupa yang telah beredar di Kabupaten Bekasi masih belum menjangkau sasaran penduduk penyandang disabilitas. Melalui kegiatan penelitian di Pemerintah Daerah Kabupaten Bekasi, sistem informasi permohonan perekaman KTP-el bagi penyandang disabilitas berbasis website dikembangkan dengan fitur permohonan, deteksi lokasi, dan pemantauan status pengajuan, sehingga memastikan respons cepat dan pelayanan proaktif oleh pemerintah daerah secara berjenjang. Sistem ini dirancang dengan fitur pengaturan jadwal dan pengiriman pesan notifikasi yang informatif untuk memastikan penyandang disabilitas berada di tempat tinggal mereka pada waktu yang ditentukan ketika petugas datang. Sistem ini memperhatikan keamanan akses data dan aspek kegunaan, sehingga diharapkan dapat meningkatkan pencapaian target penerbitan KTP-el yang merata untuk seluruh golongan masyarakat.<br /> Data sekunder berupa dokumen pemerintah dikumpulkan peneliti dengan teknik pengumpulan melalui wawancara, observasi lapangan, diskusi kelompok, dan studi literatur yang diperoleh peneliti secara langsung dari sumber terkait, yaitu Badan/Dinas/Sekretariat Daerah di Pemerintah Kabupaten Bekasi. Adopsi teknologi yang digunakan yaitu E-Mail Service Provider Mailgun untuk pengiriman pesan notifikasi jadwal. Sistem dikembangkan dengan menggunakan database MySQL, bahasa pemrograman PHP, dan framework Laravel versi 11. Metode pengembangan sistem yang diterapkan yaitu SDLC Waterfall. Penelitian ini menghasilkan sistem yang memenuhi kebutuhan khusus penduduk penyandang disabilitas dan meningkatkan produktivitas kinerja instansi pemerintah penyelenggara pelayanan administrasi kependudukan. Kesimpulannya, website permohonan perekaman biometrik KTP-el bagi penyandang disabilitas menjadi solusi untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam upaya jemput bola pelayanan penerbitan KTP-el oleh user level pemerintah daerah secara optimal.
Kategori Skripsi - TI
Diunggah oleh Millenia Saharani
Diunggah pada Fri, 30 Aug 2024

3.
Judul RANCANG BANGUN SMART DOORBELL BERBASIS IOT MENGGUNAKAN ESP32 CAM
Deskripsi Salah satu penerapan teknologi Internet of Things (IoT) adalah dalam sistem pemantauan jarak jauh, seperti sistem pemantauan kondisi rumah. Aplikasi pesan menjadi salah satu media yang efektif untuk mengendalikan sistem IoT karena kemampuannya untuk menyampaikan informasi dengan cepat dan luas. Informasi yang dikirimkan bisa berupa teks, gambar, atau video. Dalam penelitian ini, sistem pemantau kedatangan tamu berbasis IoT dirancang dengan menghubungkan Push button ke Esp32 Cam. Esp32 Cam berfungsi sebagai mikrokontroler yang menghubungkan semua perangkat. Keunggulan Esp32 Cam meliputi adanya Wi-Fi, Bluetooth, modul kartu Secure Digital (SD), serta kamera yang terpasang langsung pada papan. Sensor inframerah dan Esp32 Cam terhubung dengan buzzer, relay, kunci pintu solenoid, dan sumber daya. Untuk mengoperasikan alat, digunakan aplikasi pesan Telegram dengan memanfaatkan bot Telegram. Bot ini diakses menggunakan ID bot dan bot token yang dibuat melalui BotFather. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Push button dapat mendeteksi dan berfungsi dengan baik sebagai tombol bel. Kamera Esp32 Cam dapat mengambil gambar dengan kualitas yang baik, dan pengujian chatbot berjalan dengan lancar. Buzzer, relay, dan kunci pintu solenoid dapat berfungsi sesuai perintah yang diberikan melalui chatbot Telegram, dan semua perintah telah diuji dan memberikan informasi dalam bentuk teks dan gambar melalui chatting. Sistem ini memungkinkan pemilik rumah untuk melihat dan memantau tamu secara real-time melalui smartphone.<br /> Sistem ini memungkinkan pemilik rumah untuk memantau dan mengendalikan pintu secara real-time melalui smartphone dengan gambar berkualitas tinggi dan perintah yang diuji secara efektif melalui chatbot Telegram, meningkatkan keamanan dan kenyamanan rumah secara signifikan.
Kategori Skripsi - TMJ
Diunggah oleh Emmi Asnita Nasution
Diunggah pada Fri, 30 Aug 2024

4.
Judul Implementasi Unity pada Pembuatan Aplikasi Pengenalan Alat Olahraga Sebagai Media Edukasi di Stillfit Gym
Deskripsi Pusat kebugaran banyak dikunjungi akibat meningkatnya kesadaran akan <br /> pentingnya menjaga kesehatan. Namun, pemula sering menghadapi kesulitan <br /> dalam menggunakan alat gym dengan benar, yang dapat menyebabkan cedera dan <br /> mengurangi efektivitas latihan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan <br /> aplikasi edukasi berbasis Unity untuk penggunaan alat gym di StillFit GYM. <br /> Tahapan pembuatan aplikasi ini menggunakan MDLC (Multimedia Development <br /> Life Cycle). Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif yang meliputi <br /> wawancara dan kuisioner. Dengan melakukan beta testing kepada ahli media, <br /> didapatkan 88% aplikasi sudah layak dan dapat digunakan untuk masyarakat <br /> umum. Dilanjutkan dengan memberikan kuisioner kepada 66 responden <br /> menghasilkan 95,23% merasa terbantu dengan adanya aplikasi StillFit GYM. Hasil <br /> penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat membantu pengguna memahami <br /> cara penggunaan alat gym secara lebih baik, sehingga mengurangi risiko cedera <br /> dan meningkatkan efektivitas latihan.
Kategori Skripsi - TMD
Diunggah oleh Muhammad Kafka Al Hikam
Diunggah pada Fri, 30 Aug 2024

5.
Judul RANCANG BANGUN ROBOTIC PROCESS AUTOMATION DAILY STOCK REPORT SUPPLY CHAIN MANAGEMENT DENGAN MENGGUNAKAN UIPATH
Deskripsi Perkembangan teknologi informasi, terutama dalam Smart Technology, Artificial Intelligence, Robotics, dan Algorithms (STARA), telah mengakibatkan otomatisasi besar-besaran di berbagai sektor industri, menggantikan pekerjaan manual manusia dengan mesin yang lebih efisien. Para ahli, termasuk Stephen Hawking dan Bill Gates, telah memperingatkan tentang dampak pengangguran akibat teknologi ini, dan studi dari McKinsey dan Deloitte mendukung prediksi tersebut dengan menunjukkan bahwa sekitar 60% pekerjaan dapat diotomatisasi dan biaya operasional dapat dikurangi hingga 30-80%. Dalam penelitian ini, pengembangan Robotic Process Automation (RPA) menggunakan UiPath difokuskan pada pengolahan dan visualisasi data Daily Stock Report pada Supply Chain Management di PT XYZ. Implementasi RPA menunjukkan peningkatan efisiensi yang signifikan, dengan waktu pemrosesan data yang berkurang dari 46 menit menjadi hanya 2 menit, atau 23 kali lebih cepat dibandingkan dengan metode manual. Selain itu, sistem RPA dapat bekerja selama 24 jam tanpa henti dengan tingkat akurasi yang lebih tinggi, menghilangkan risiko human error yang sering terjadi pada proses manual. Pengujian fungsionalitas sistem menunjukkan bahwa RPA yang dibangun memenuhi ekspektasi dan berjalan dengan baik, meskipun ada rekomendasi untuk optimalisasi lebih lanjut guna meningkatkan performa sistem dan pengalaman pengguna, termasuk pengujian kepada end user yang lebih beragam dan pemantauan berkala untuk mengidentifikasi potensi masalah baru.
Kategori Skripsi - TI
Diunggah oleh Muhammad Ilham Fachlevi
Diunggah pada Fri, 30 Aug 2024
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload

5 dokumen


Upload Dokumen Perbulan 2025
Januari 64
Februari 69
Maret 16
April 2
Mei Tidak ada dokumen
Juni Tidak ada dokumen
Juli 222
Agustus 296
September 134
Oktober 52
November 12
Desember 143