Pengumuman
Syarat Upload
1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx) e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).
Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
| Judul | PENGEMBANGAN ANIMASI 3D SEBAGAI MEDIA SAFETY INDUCTION PADA APLIKASI SIMULASI BENCANA |
| Deskripsi | Kesadaran terhadap prosedur keselamatan di lingkungan kampus masih perlu ditingkatkan, sementara pelaksanaan simulasi bencana secara langsung memerlukan waktu dan sumber daya yang besar. Penelitian ini bertujuan mengembangkan animasi 3D sebagai media Safety Induction pada aplikasi simulasi bencana. Animasi tersebut berfungsi sebagai media orientasi sebelum pengguna mengikuti simulasi bencana dengan menyajikan prosedur keselamatan dan alur evakuasi kebakaran serta gempa bumi sesuai kondisi Gedung Pusat Unggulan Teknologi (PUT) Politeknik Negeri Jakarta. Penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahapan concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Produk yang dihasilkan berupa dua animasi 3D, yaitu animasi simulasi kebakaran berdurasi 3 menit 4 detik dan animasi simulasi gempa bumi berdurasi 3 menit 15 detik. Hasil alpha testing menunjukkan seluruh komponen animasi telah sesuai dengan storyboard dan rancangan yang ditetapkan. Validasi ahli media memperoleh persentase kelayakan sebesar 72%, validasi ahli Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) menunjukkan bahwa materi keselamatan telah sesuai dengan prosedur yang berlaku, sedangkan beta testing pengguna memperoleh persentase sebesar 85,40% dengan kategori sangat setuju. Hasil penelitian menunjukkan bahwa animasi yang dikembangkan layak digunakan sebagai media safety induction dan media orientasi sebelum pengguna mengikuti simulasi bencana pada aplikasi TIK Safety Induction. |
| Kategori | Skripsi - TMD |
| Diunggah oleh | Putri Suna |
| Diunggah pada | Tue, 28 Jul 2026 |
| Judul | Pengembangan Fitur Location Tracker dengan Algoritma A sebagai Alternatif Routing pada Aplikasi Ventour Mobile: Studi dengan Google Maps Routes Api |
| Deskripsi | Penelitian ini membahas pengembangan fitur Location Tracker pada aplikasi Ventour Mobile, sebuah aplikasi berbasis Flutter yang digunakan oleh PT Ventura Semesta Wisata (Ventour) sebagai pusat informasi dan penunjang ibadah bagi jamaah umrah dan haji. Fitur ini dikembangkan untuk menjawab kebutuhan pelacakan posisi jamaah secara real-time, yang sebelumnya hanya tersedia pada platform web perusahaan dan belum diimplementasikan pada versi mobile.<br /> <br /> Proses pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode Waterfall, mencakup tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, hingga evaluasi. Pengujian sistem dilakukan melalui black-box testing untuk memastikan fungsionalitas fitur berjalan sesuai rancangan, serta evaluasi usability menggunakan System Usability Scale (SUS) untuk mengukur tingkat penerimaan pengguna, khususnya Tour Leader sebagai pengguna utama fitur ini.<br /> <br /> Secara keseluruhan, pengembangan ini bertujuan menghadirkan solusi pelacakan jamaah yang tidak hanya fungsional dan akurat, tetapi juga efisien dari segi biaya operasional dan mudah digunakan oleh Tour Leader dalam mengoptimalkan pengawasan jamaah secara digital berbasis mobile. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | TEUKU MUHAMMAD ERLANGGA PRATAMA |
| Diunggah pada | Tue, 28 Jul 2026 |
| Judul | Pengembangan Fitur Location Tracker dengan Algoritma A sebagai Alternatif Routing pada Aplikasi Ventour Mobile: Studi dengan Google Maps Routes Api |
| Deskripsi | Penelitian ini membahas pengembangan fitur Location Tracker pada aplikasi Ventour Mobile, sebuah aplikasi berbasis Flutter yang digunakan oleh PT Ventura Semesta Wisata (Ventour) sebagai pusat informasi dan penunjang ibadah bagi jamaah umrah dan haji. Fitur ini dikembangkan untuk menjawab kebutuhan pelacakan posisi jamaah secara real-time, yang sebelumnya hanya tersedia pada platform web perusahaan dan belum diimplementasikan pada versi mobile.<br /> <br /> Proses pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode Waterfall, mencakup tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, hingga evaluasi. Pengujian sistem dilakukan melalui black-box testing untuk memastikan fungsionalitas fitur berjalan sesuai rancangan, serta evaluasi usability menggunakan System Usability Scale (SUS) untuk mengukur tingkat penerimaan pengguna, khususnya Tour Leader sebagai pengguna utama fitur ini.<br /> <br /> Secara keseluruhan, pengembangan ini bertujuan menghadirkan solusi pelacakan jamaah yang tidak hanya fungsional dan akurat, tetapi juga efisien dari segi biaya operasional dan mudah digunakan oleh Tour Leader dalam mengoptimalkan pengawasan jamaah secara digital berbasis mobile. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | TEUKU MUHAMMAD ERLANGGA PRATAMA |
| Diunggah pada | Tue, 28 Jul 2026 |
| Judul | RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PELATIHAN DAN SERTIFIKASI DOSEN BERBASIS WEB |
| Deskripsi | Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Manajemen Pelatihan dan Sertifikasi Dosen berbasis web. Solusi ini dikembangkan sebagai respons terhadap pengelolaan data administrasi konvensional yang belum terintegrasi, tidak terpusatnya pangkalan data riwayat pelatihan dan sertifikasi kompetensi, serta tuntutan pemenuhan regulasi nasional terkait capaian Indikator Kinerja Utama (IKU) perguruan tinggi. Sistem ini dirancang untuk memberikan kemudahan akses bagi dosen, meningkatkan validitas rekam jejak kompetensi secara transparan, serta membantu pimpinan institusi dalam mengevaluasi standar kinerja kelembagaan dan memetakan kesiapan sumber daya manusia secara objektif. Kebutuhan sistem diperoleh melalui studi pustaka dan observasi terhadap alur administrasi internal, kemudian diimplementasikan menggunakan metode Waterfall yang mencakup tahapan analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem dilengkapi dengan fitur manajemen bisnis proses sertifikasi, pengelolaan dokumen sertifikat, hingga modul manual book serta pengelolaan data menggunakan PostgreSQL.<br /> Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem berfungsi secara optimal dengan tingkat keberhasilan fungsi sebesar 100% berdasarkan keberhasilan seluruh 29 skenario Black Box Testing yang diujikan. Evaluasi aspek usability melalui pengujian System Usability Scale (SUS) berdasarkan rekapitulasi data kuesioner dari 10 responden menghasilkan total akumulasi nilai sebesar 665,0 dengan skor rata-rata SUS sebesar 66,5, yang menempatkan sistem ini masuk ke dalam rentang nilai 51 - 70 dengan Kategori "OK". Temuan ini memberikan kesimpulan evaluasi secara objektif bahwa sistem sebenarnya sudah dapat digunakan dan beroperasi dengan sukses sesuai fungsi teknisnya, namun masih berada di tingkat moderat dari sisi persepsi pengguna. Oleh karena itu, sistem masih memerlukan ruang pengembangan dan beberapa perbaikan pada aspek usability di masa mendatang, seperti optimalisasi tampilan antarmuka, konsistensi navigasi, kejelasan label tombol, serta penyederhanaan alur penggunaan guna meningkatkan efisiensi dan kenyamanan pengguna secara menyeluruh |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Leo Anang Miftahul Huda |
| Diunggah pada | Tue, 28 Jul 2026 |
| Judul | RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING AIR LIMBAH BERBASIS SENSOR PH, TOTAL DISSOLVED SOLIDS, SUHU, DAN DEBIT AIR BERBASIS INTERNET OF THINGS |
| Deskripsi | Pemantauan air limbah secara manual memiliki keterbatasan dalam efisiensi, pengambilan data secara berulang, dan akses informasi secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem monitoring air limbah berbasis Internet of Things (IoT) untuk memantau parameter pH, Total Dissolved Solids (TDS), suhu, dan debit air melalui aplikasi mobile. Metode penelitian dilakukan melalui tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi perangkat keras dan perangkat lunak, serta pengujian sistem. Sistem menggunakan ESP32 sebagai mikrokontroler, sensor pH, sensor TDS, sensor suhu DS18B20, sensor debit air YF-S201, OLED Display, Firebase Realtime Database, dan aplikasi mobile AquaSense. Data hasil pembacaan sensor dikirimkan melalui jaringan WiFi ke Firebase Realtime Database dan ditampilkan pada aplikasi mobile secara real-time. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat membaca parameter air, mengirimkan data ke database, menampilkan data pada aplikasi mobile, serta memberikan status dan keterangan kondisi air berdasarkan nilai acuan yang digunakan. Sistem ini dapat digunakan sebagai prototipe early monitoring system untuk membantu pemantauan awal kondisi air limbah berbasis IoT. |
| Kategori | Skripsi - TMJ |
| Diunggah oleh | Fauzi Hidayahtulloh |
| Diunggah pada | Tue, 28 Jul 2026 |
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload
5 dokumen