Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Makanan Kucing Penderita FLUTD menggunakan Metode Multi Attribute Utility Theory

Hedya Tiesyapana

Feline Lower Urinary Tract Disease (FLUTD) sering terjadi pada kucing dan dapat menyebabkan komplikasi serius jika tidak ditangani dengan tepat. Pemilihan makanan yang tepat sangat penting dalam manajemen penyakit ini. Penelitian ini mengembangkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) untuk membantu pemilik kucing memilih makanan yang sesuai bagi kucing penderita FLUTD, menggunakan metode Multi Attribute Utility Theory (MAUT) berdasarkan kriteria seperti kandungan protein, lemak, kalsium, fosfor, serat, abu, berat, dan harga makanan. Pengujian sistem dilakukan dalam dua tahap: alpha testing dengan metode black box testing untuk memastikan fungsi sistem berjalan dengan baik, dan beta testing melib...

Status: private


ANALISIS IMPLEMENTASI NETWORK AUTOMATION PADA SISTEM OPERASI SERVER MENGGUNAKAN PYTHON BERBASIS WEB

Farhan Rizki Permana

Dalam era digital yang terus berkembang, kebutuhan akan efisiensi operasional dan pengelolaan yang efektif terhadap infrastruktur jaringan semakin mendesak. Peningkatan kompleksitas jaringan dan tuntutan untuk respons cepat terhadap perubahan menjadi tantangan utama bagi administrator jaringan. Otomatisasi jaringan telah menjadi solusi yang menjanjikan untuk mengatasi tantangan tersebut. Penelitian ini membahas implementasi otomatisasi jaringan pada lingkungan Sistem operasi server dengan memanfaatkan library Paramiko dan Fabric dalam bahasa pemrograman Python. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk meningkatkan efisiensi administrasi jaringan dengan mengotomatisasi tugas-tugas ru...

Status: publik


RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERMOHONAN PEREKAMAN KTP-EL BAGI PENYANDANG DISABILITAS BERBASIS WEBSITE UNTUK USER LEVEL RT DAN RW DENGAN PENCARIAN LOKASI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI OPENLAYERS

Reyhan Denanto

Berdasarkan Undang-Undang yang berlaku di Indonesia, menyatakan bahwa setiap warga negara diharuskan memiliki dokumen kependudukan resmi berupa KTP-el, tak terkecuali warga negara yang memiliki keterbatasan atau difabel. Guna memenuhi hak mereka sebagai warga negara pada Kabupaten Bekasi, oleh karena itu diperlukannya sebuah sistem untuk merealisasikannya. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan dapat merealisasikan hal tersebut dengan merancang sistem informasi permohonan perekaman KTP-el. Metode yang digunakan pada penelitian ini ada metode pengembangan waterfall. Penelitian untuk sistem ini dibangun dengan penggunaan bahasa program PHP dengan framework Laravel dan mysql sebagai database de...

Status: publik


SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN MAKANAN SEHAT BAGI PENDERITA GERD METODE MULTI ATTRIBUTE UTILITY THEORY

Alifia Ayu Masita

Sistem pendukung keputusan pemilihan makanan sehat bagi penderita GERD menggunakan Metode Multi Attribute Utility Theory (MAUT) telah dikembangkan untuk membantu penderita GERD dalam memilih makanan yang sesuai dengan kondisi kesehatan mereka. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kegunaan dan kepuasan pengguna terhadap sistem. Hasil pengujian menunjukkan tingkat kegunaan sistem yang baik dengan 85% responden memberikan skor di atas 4 pada System Usability Scale (SUS). Selain itu, Net Promoter Score (NPS) mencapai 90%, menunjukkan tingkat kepuasan yang tinggi dari pengguna. Uji pengaruh rekomendasi juga menunjukkan bahwa 75% responden melaporkan penurunan gejala GERD setelah mengikuti...

Status: publik


PENERAPAN METODE NATIONAL INSTITUTE OF STANDARDS AND TECHNOLOGY (NIST) DALAM PROSES AKUISISI BUKTI DIGITAL MULTIMEDIA PADA X DIRECT MESSAGE VERSI MOBILE

Ahmad Azis Iqbal Ramadhan

Kemajuan sosial media seperti Aplikasi X (sebelumnya Twitter) memiliki peningkatan user yang sangat signifikan. Pada aplikasi X juga memiliki banyak informasi yang berfungsi untuk para user-nya. Dengan aplikasi X user dapat membuat Threads, Mention, share atau download Video, dsb. Semua komunikasi ini tentunya dapat dilakukan dengan Device mobile. Dengan berkembangnya pengguna X juga tentunya akan ada pengguna yang tidak bertanggung jawab. Seperti pemalsuan identitas diri, menipu antar akun, mengirim percakapan kata yang tidak senonoh, dan lain sebagainya. Pada peneletian sebelumnya menggunakan tools forensic yang berbeda, metode yang digunakan berbeda, dan hanya menggunakan satu device smar...

Status: private


IMPLEMENTASI SISTEM REALTIME GEOTRACKING BUS PNJ BERBASIS RASPBERRY PI 4

ABDI FARHAN YUSUF

Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi permasalahan keterbatasan informasi terkait lokasi bus di Universitas Negeri Jakarta (PNJ) sehingga menimbulkan ketidaknyamanan bagi mahasiswa dan dosen PNJ yang menggunakan bus tersebut. Pada penelitian ini dikembangkan sistem informasi geotracking untuk melacak lokasi bus pnj secara real time. Sistem memberikan informasi tentang lokasi bus yang beroperasi saat ini. Luaran dari penelitian ini adalah sebuah alat pelacak bus terintegrasi GPS yang akan dipasang pada seluruh bus pnj dan sebuah Website yang dapat diakses oleh seluruh penumpang bus yang menaiki bus pnj. Website yang dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman JavaScript, Database Fireb...

Status: publik


APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PEMAIN INTI TIM FUTSAL BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING

Alfian Adi Septianto

Futsal adalah salah satu olahraga yang sangat digemari di Indonesia, dimainkan di lapangan yang lebih kecil dan dengan jumlah pemain yang lebih sedikit dibandingkan sepak bola konvensional. Permainan ini menekankan teknik individu, kecepatan, dan koordinasi tim yang tinggi. Dalam sebuah tim futsal, pemilihan pemain inti menjadi faktor krusial untuk mencapai performa terbaik dan meraih kemenangan. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan untuk mengurangi subjektivitas dalam pemilihan pemain inti tim futsal. Pada saat ini, pemilihan pemain sering kali didasarkan pada intuisi pelatih tanpa adanya alat bantu yang objektif dan terukur. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkanlah se...

Status: private


RANCANG BANGUN GAME 3D PADA MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ‘KLASIFIKASI MAKHLUK HIDUP’ BERBASIS GAME 3D

Dinda Ayu Syafitri

Kurikulum Merdeka dikembangkan untuk mengatasi krisis pembelajaran di Indonesia, menekankan pengembangan soft skills, materi esensial, dan fleksibilitas pembelajaran. Di tingkat SMP, khususnya untuk kelas 7, materi Klasifikasi Makhluk Hidup adalah salah satu yang diajarkan, namun sering kali diajarkan dengan metode ceramah yang membuat siswa pasif. Kurikulum Merdeka mengharapkan siswa lebih aktif dan mengembangkan keterampilan inkuiri. Untuk mengatasi masalah ini, diperlukan media pembelajaran alternatif yang lebih interaktif, seperti game 3D. Media pembelajaran interaktif menyediakan informasi dalam bentuk model 3D, teks, suara, dan gambar, yang dapat meningkatkan keaktifan dan ketertarika...

Status: private


RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN DAN KLASIFIKASI JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA BERBASIS ANDROID DENGAN MOBILENET

Bayu Nugroho

Pada era modern ini, teknologi informasi telah menjadi bagian penting dalam kehidupan sehari-hari, termasuk dalam mengenalkan dan melestarikan warisan kuliner tradisional. Menurut survei oleh Goodstats terhadap minat masyarakat terhadap pilihan makanan favorit pada tahun 2022, sebanyak 198 dari 440 (45%) responden memilih makanan tradisional/khas daerah sebagai makanan favorit mereka. Meskipun dengan minat yang tinggi, kesadaran akan kandungan gizi pada makanan tradisional masyarakat Indonesia masih rendah. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi deteksi dan klasifikasi jajanan tradisional Indonesia berbasis Android, yang dapat memberikan informasi mengenai nama, seja...

Status: publik


ANALISIS SYSTEM OTOMASI LOG JARINGAN ANCAMAN DDOS DAN SCANNING PORT PADA INFRASTRUKTUR JARINGAN MIKROTIK DENGAN TELEGRAM BOT MENGGUNAKAN PYTHON

Raihan Fadillah Setiyanto

Dalam era digital saat ini, ancaman keamanan jaringan seperti Distributed Denial of Service (DDoS) dan port scanning menjadi tantangan serius bagi pengelola jaringan. Infrastruktur jaringan Mikrotik memerlukan sistem yang mampu mendeteksi dan merespons ancaman ini secara real-time. Masalah yang dihadapi adalah kurangnya sistem yang memberikan notifikasi real-time dan respons cepat terhadap ancaman keamanan pada perangkat Mikrotik. Sistem saat ini tidak mampu mengintegrasikan notifikasi instan melalui platform pesan seperti Telegram. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan waterfall yang meliputi tahap analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Peneliti...

Status: private