Pengumuman
Syarat Upload
1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx) e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).
Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
| Judul | RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BUKU KAS DIGITAL BERBASIS SOFTWARE AS A SERVICE (SAAS) MENGGUNAKAN ARSITEKTUR MULTI-TENANCY SHARED-SCHEMA UNTUK USAHA MIKRO |
| Deskripsi | Usaha mikro sektor Food and Beverage pada umumnya masih mencatat keuangan secara manual sehingga sulit mengetahui kondisi arus kas dan laba usaha secara periodik. Aplikasi yang tersedia, seperti Kledo dan PajakInd, dinilai terlalu kompleks dan mahal bagi pelaku usaha mikro yang hanya membutuhkan pencatatan pemasukan dan pengeluaran sederhana. Penelitian ini bertujuan menganalisis kebutuhan dan merancang sistem informasi buku kas digital berbasis Software as a Service (SaaS) dengan arsitektur multi-tenancy shared-schema untuk usaha mikro. Penelitian menggunakan metode campuran (mixed methods) dengan model pengembangan SDLC Waterfall. Data kebutuhan dikumpulkan dari 30 pelaku usaha mikro Food and Beverage di Bojong Gede melalui purposive sampling dengan pendekatan heterogeneity sampling, sedangkan pengujian usability melibatkan 10 responden menggunakan System Usability Scale (SUS). Sistem dibangun dengan framework Laravel dan basis data MySQL, dengan isolasi data antartenant ditegakkan melalui kolom tenant_id dan Eloquent Global Scope. Pengujian Black Box menunjukkan seluruh fungsi berjalan sesuai harapan, dan pengujian isolasi membuktikan data antartenant tetap terpisah. Pengujian usability memperoleh skor SUS rata-rata 95,5 (excellent). Analisis biaya menunjukkan arsitektur shared-schema mampu menekan biaya operasional per tenant menjadi jauh lebih rendah dibandingkan layanan SaaS sejenis. Dengan demikian, sistem ini dapat menjadi solusi digitalisasi tahap awal yang sederhana, mudah digunakan, dan ekonomis bagi usaha mikro. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Salman Ramadan Syahputra |
| Diunggah pada | Fri, 24 Jul 2026 |
| Judul | PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING PROYEK DAN PENILAIAN KINERJA KARYAWAN BERBASIS KEY PERFORMANCE INDICATOR (KPI) |
| Deskripsi | PT DSK Global Konsultama menghadapi permasalahan monitoring proyek Transfer Pricing Documentation yang dilakukan secara manual melalui tiga media tidak terintegrasi, sehingga 12 hingga 15 dari sekitar 50 proyek per tahun mengalami keterlambatan, serta penilaian kinerja karyawan yang subjektif karena bobot indikator belum konsisten. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi monitoring proyek berbasis workflow yang terintegrasi dengan penilaian kinerja berbasis Key Performance Indicator (KPI) menggunakan metode Systems Development Life Cycle. Sistem dibangun dengan React, TypeScript, dan Tailwind CSS pada sisi frontend serta Node.js, Express, dan MySQL pada sisi backend, mengimplementasikan modul Workflow Management System berbasis state machine deterministik, modul KPI Calculation Engine empat dimensi (Task Completion 35%, Timeliness 25%, Output Quality 25%, Update Compliance 15%) dengan metode Weighted Scoring Method, dan dashboard tersegmentasi per peran berbasis Role-Based Access Control dua lapis. Pengujian Black Box mencapai 100% pada 32 test case, User Acceptance Testing menerima seluruh 5 skenario, dan Usability Testing dengan System Usability Scale terhadap 10 responden menghasilkan skor 78,0 berkategori Acceptable dengan Task Success Rate 92,5%. Validasi perhitungan kinerja sesuai dengan perhitungan manual pada seluruh lima skenario terkontrol, dan sembilan dari sepuluh kebutuhan nonfungsional terpenuhi. Sistem terbukti memenuhi kebutuhan fungsional dan diterima pengguna. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Muhamad Faried |
| Diunggah pada | Fri, 24 Jul 2026 |
| Judul | RANCANG BANGUN SIMULASI UNITY PADA GAME "IT’S OKAY, I GUESS" SEBAGAI MEDIA PENGENALAN COPING MECHANISM TERHADAP ACADEMIC BURNOUT BAGI MAHASISWA PNJ |
| Deskripsi | Academic burnout merupakan permasalahan yang dapat muncul akibat tekanan akademik mahasiswa. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun game simulasi It’s Okay, I Guess berbasis Unity WebGL sebagai media pengenalan coping mechanism terhadap academic burnout bagi mahasiswa Politeknik Negeri Jakarta. Metode pengembangan yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC), meliputi tahap initiation, pre-production, production, testing, dan release. Game dirancang dalam satu chapter berisi tiga hari permainan dan tujuh Action, sedangkan implementasi build utama difokuskan pada alur Day 1 sebagai prototype fungsional. Fitur yang dikembangkan meliputi eksplorasi 2D top-down, sistem dialog, quest, binary choice, variabel permainan, ensiklopedia coping mechanism, persistent data, dan ringkasan reflektif berbasis AI. Validasi ahli materi dilakukan untuk menilai kesesuaian konten coping mechanism, batasan pengenalan, dan kelayakan materi agar tidak mengarah pada diagnosis atau terapi psikologis. Beta testing dilakukan kepada 35 mahasiswa PNJ menggunakan kuesioner skala Likert empat poin. Hasil pengujian menunjukkan fitur utama Day 1 berjalan sesuai cakupan pengujian, validasi ahli materi memperoleh 71,4% dengan kategori Baik, dan Beta testing memperoleh indeks 89,40% dengan kategori Sangat Baik. Dengan demikian, game ini layak digunakan sebagai media pengenalan dan refleksi awal mengenai coping mechanism. |
| Kategori | Skripsi - TMD |
| Diunggah oleh | Rafiq Adi Mastria Putra |
| Diunggah pada | Thu, 23 Jul 2026 |
| Judul | PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING PROYEK DAN PENILAIAN KINERJA KARYAWAN BERBASIS KEY PERFORMANCE INDICATOR (KPI) |
| Deskripsi | PT DSK Global Konsultama menghadapi permasalahan monitoring proyek Transfer Pricing Documentation yang dilakukan secara manual melalui tiga media tidak terintegrasi, sehingga 12 hingga 15 dari sekitar 50 proyek per tahun mengalami keterlambatan, serta penilaian kinerja karyawan yang subjektif karena bobot indikator belum konsisten. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi monitoring proyek berbasis workflow yang terintegrasi dengan penilaian kinerja berbasis Key Performance Indicator (KPI) menggunakan metode Systems Development Life Cycle. Sistem dibangun dengan React, TypeScript, dan Tailwind CSS pada sisi frontend serta Node.js, Express, dan MySQL pada sisi backend, mengimplementasikan modul Workflow Management System berbasis state machine deterministik, modul KPI Calculation Engine empat dimensi (Task Completion 35%, Timeliness 25%, Output Quality 25%, Update Compliance 15%) dengan metode Weighted Scoring Method, dan dashboard tersegmentasi per peran berbasis Role-Based Access Control dua lapis. Pengujian Black Box mencapai 100% pada 32 test case, User Acceptance Testing menerima seluruh 5 skenario, dan Usability Testing dengan System Usability Scale terhadap 10 responden menghasilkan skor 78,0 berkategori Acceptable dengan Task Success Rate 92,5%. Validasi perhitungan kinerja sesuai dengan perhitungan manual pada seluruh lima skenario terkontrol, dan sembilan dari sepuluh kebutuhan nonfungsional terpenuhi. Sistem terbukti memenuhi kebutuhan fungsional dan diterima pengguna. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Muhamad Faried |
| Diunggah pada | Fri, 24 Jul 2026 |
| Judul | ANALISIS PERBANDINGAN KINERJA PROTOKOL HTTP, WEBSOCKET, DAN MQTT PADA PLATFORM DETEKSI HAMA BERBASIS ARSITEKTUR MICROSERVICES |
| Deskripsi | Penelitian ini dilatarbelakangi oleh beban ganda perangkat edge computing dalam mengeksekusi model kecerdasan buatan sekaligus mengirimkan gambar secara terus-menerus pada sistem pemantauan hidroponik. Kondisi ini rentan memicu hambatan pada perangkat keras. Di sisi lain, studi perbandingan sebelumnya umumnya masih terbatas pada pengujian data sensor berskala ringan, sehingga efisiensi protokol jaringan untuk pengiriman data gambar berukuran besar belum teruji secara pasti. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan mengevaluasi dan membandingkan kinerja protokol HTTP, WebSocket, dan MQTT pada arsitektur microservices. Metode yang digunakan adalah kuantitatif eksperimental melalui ekstraksi parameter Quality of Service (QoS) berstandar TIPHON dan pengujian keandalan operasional. Hasil pengujian menunjukkan Packet Loss seluruh protokol sangat ideal di bawah 1%. MQTT terbukti sebagai protokol paling optimal dengan Throughput tertinggi sebesar 153.92 Kbps dan Latency yang rendah di angka 26.10 ms. Sebaliknya, HTTP menjadi yang paling lambat (27.71 ms) akibat pembengkakan lapisan aplikasi dan mekanisme sinkron, sedangkan WebSocket memicu fluktuasi Jitter tertinggi mencapai 78.22 ms akibat beban komputasi enkripsi XOR Masking pada tingkat mikrokontroler. Infrastruktur microservices terbukti tahan terhadap kegagalan berantai dengan waktu pemulihan murni berkisar antara 5.019 hingga 8.044 detik. Kesimpulannya, integrasi MQTT dan arsitektur microservices menghasilkan platform smart farming yang memiliki toleransi kesalahan tinggi dan andal untuk operasional greenhouse hidroponik. |
| Kategori | Skripsi - TMJ |
| Diunggah oleh | Muhammad Khairu Mufid |
| Diunggah pada | Thu, 23 Jul 2026 |
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload
5 dokumen