Pengumuman
PENTING, Siapkan sebelumnya:
1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).
Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
| Judul | PENGEMBANGAN WEB PENILAIAN KARYA PADA FITUR UPLOAD DATA KALIBRASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL |
| Deskripsi | Laporan ini disusun sebagai hasil dari kegiatan magang yang dilakukan oleh penulis di PT Indovickers Furnitama. Laporan ini mendokumentasikan proses pengembangan sistem penilaian karya karyawan dengan Web PHP Laravel dan MySQL. Proyek ini bertujuan untuk membantu mempermudah pendataan kompetensi karyawan, mempermudah pengambilan keputusan dalam perencanaan pelatihan karyawan berdasarkan data kondisi karyawan saat ini, dan juga membantu manajemen tingkat atas memahami kondisi karyawan serta kompetensi ideal yang seharusnya dimiliki oleh karyawan menggunakan fitur diskusi ulang. Pembuatan sistem ini di latar belakangi mengingat pentingnya kompetensi karyawan dalam meningkatkan kinerja organisasi, PT Indovickers Furnitama membutuhkan sistem penilaian kinerja yang komprehensif. Sistem ini diharapkan dapat membantu perusahaan dalam mengelola dan mengembangkan sumber daya manusia secara efektif, serta mendukung pengambilan keputusan yang berbasis data untuk mencapai tujuan bisnis. |
| Kategori | PKL - TI |
| Diunggah oleh | Ahmad Nur Sufiyan Tsauri |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
| Judul | IMPLEMENTASI APLIKASI RESERVASI LABORATORIUM KOMPUTER BERBASIS ANDROID DI YAYASAN LEO SUTRISNO |
| Deskripsi | Di era globalisasi, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) terus meningkat pesat, terutama di bidang teknologi komputer yang mempermudah akses informasi melalui internet secara luas dan efisien. Yayasan Leo Sutrisno, organisasi yang bergerak di bidang pendidikan, teknologi, dan bisnis, mendukung lembaga pendidikan seperti SMK Letris Indonesia 2 serta berbagai layanan teknologi untuk administrasi sekolah dan pembelajaran. Selama magang di yayasan ini, mahasiswa berperan sebagai Pengembang Android dan IT Support, mengembangkan aplikasi Android untuk administrasi laboratorium komputer di SMK Letris Indonesia 2. Program magang ini bertujuan memberikan kontribusi nyata dalam operasional yayasan, mendukung pendidikan di sekolah kejuruan, serta memberikan pengalaman profesional dan keterampilan praktis kepada mahasiswa. |
| Kategori | PKL - TI |
| Diunggah oleh | Mohammad Syahdzani Akbar Setyawan |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
| Judul | Rancang Bangun Sistem Monitoring Kuota Internet MyTelkomsel Menggunakan Python Playwright dan Codeigniter 4 |
| Deskripsi | Dalam upaya mendukung operasional tim NOC dan staf admin, diperlukan sistem yang dapat mempermudah pemantauan ketersediaan kuota M2M secara real-time. Dengan adanya sistem ini, tim dapat memastikan bahwa kuota M2M terpantau secara proaktif, sehingga mengurangi risiko habisnya kuota yang dapat menyebabkan downtime pada site. Downtime yang disebabkan oleh kehabisan kuota dapat berdampak pada gangguan operasional, sehingga diperlukan langkah-langkah untuk menjaga keandalan jaringan dan memastikan sistem tetap berjalan dengan optimal. Selain itu, sistem ini juga dirancang untuk meningkatkan efisiensi dalam pengisian kuota pada site dengan mempertimbangkan history penggunaan kuota sebelumnya. Pendekatan ini memungkinkan pengisian kuota yang lebih terencana, efisien, dan sesuai kebutuhan, sehingga dapat menghemat waktu dan biaya operasional. Lebih jauh lagi, sistem ini memberikan kemudahan dalam melakukan tracking nomor yang tidak terpakai. Dengan identifikasi dan pengelolaan nomor yang tidak aktif, tim dapat mengoptimalkan sumber daya yang tersedia serta mengurangi pemborosan biaya operasional. |
| Kategori | PKL - TMJ |
| Diunggah oleh | yusuf rafif karback |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
| Judul | IMPLEMENTASI DESAIN UI/UX APLIKASI M-KNOWS CROWDFUNDING BERBASIS MOBILE UNTUK PT MENARA PENGETAHUAN INDONESIA |
| Deskripsi | Laporan ini memaparkan pengalaman praktik kerja lapangan (PKL) penulis dalam merancang antarmuka aplikasi mobile crowdfunding. Proyek ini bertujuan untuk menciptakan desain yang menarik, responsif, dan mudah digunakan bagi pengguna, baik investor maupun penerbit proyek. Kegiatan ini melibatkan pembuatan user interface (UI), serta prototype interaktif dengan menggunakan metode Design Thinking. Tahapan pekerjaan mencakup desain fitur seperti login, transaksi, dan vote project, hingga pengujian validasi untuk memastikan kemudahan navigasi dan kenyamanan pengguna. Selama PKL, penyusun dapat mengaplikasikan teori yang dipelajari ke dalam proyek nyata, sekaligus mengembangkan keterampilan komunikasi dan kolaborasi tim. Hasil akhir berupa desain high-fidelity dan prototype interaktif telah diserahkan kepada tim pengembang untuk implementasi lebih lanjut. Laporan ini mencerminkan keberhasilan penyusun dalam menyelesaikan tugas-tugas PKL selama 5 bulan di PT. Menara Pengetahuan Indonesia, sekaligus memperkaya wawasan dan keterampilan profesional dalam bidang desain UI/UX. |
| Kategori | PKL - TMD |
| Diunggah oleh | Muhammad Noval Rizki |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
| Judul | PEMBUATAN VIDEO MOTION GRAPHIC UNTUK OPENING BUMPER BREAK (OBB), TEMPLATE SPEAKER INTRODUCTION, DAN TEMPLATE LOWER THIRD SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA WISUDA KE-40 POLITEKNIK NEGERI JAKARTA |
| Deskripsi | Wisuda merupakan serangkaian acara yang menandai berakhirnya masa studi akademik bagi mahasiswa/i di perguruan tinggi, termasuk di Politeknik Negeri Jakarta (PNJ). Di dalam sebuah acara wisuda, dilaksanakan peresmian atau pelantikan mahasiswa sebagai lulusan suatu perguruan tinggi melalui prosesi sidang senat terbuka. Laporan ini mendeskripsikan proses pembuatan video motion graphic sebagai media informasi pada Wisuda ke-40 Politeknik Negeri Jakarta pada tahun 2024. Video motion graphic yang dikembangkan meliputi opening bumper break (OBB), template speaker introduction, dan template lower third. Pengerjaan proyek dilakukan menggunakan metode Luther dengan software pendukung seperti Adobe Illustrator dan Adobe After Effects untuk menciptakan animasi yang informatif dan dinamis sesuai spesifikasi teknis. Hasil akhir video berfungsi mendukung profesionalitas acara dengan menampilkan identitas acara serta identitas pembicara. |
| Kategori | PKL - TMD |
| Diunggah oleh | Mia Sri Susanti |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload
5 dokumen