Pengumuman
PENTING, Siapkan sebelumnya:
1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).
Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
| Judul | Implementasi SIEM Menggunakan Wazuh Berbasis ELK Stack Terintegrasi dengan Suricata dan Telegram |
| Deskripsi | Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi dalam berbagai sektor, ancaman keamanan siber juga semakin kompleks dan beragam. Berdasarkan permasalahan ancaman keamanan siber yang semakin canggih tersebut diperlukan suatu sistem yang dapat mendeteksi dan merespon serangan siber. Oleh karena itu, dibutuhkan pendekatan yang lebih proaktif melalui penerapan Security Information and Event Management (SIEM). Teknologi SIEM ini dapat digunakan untuk mengumpulkan informasi keamanan yang berasal dari data log pada sebuah sistem. (Khotimah, et al., 2022)<br /> <br /> Salah satu solusi yang efektif dan hemat biaya adalah menggunakan SIEM Wazuh berbasis ELK Stack (Elastic, Logstash, dan Kibana). Namun, agar sistem SIEM lebih handal, maka perlu adanya integrasi dengan Network Intrusion Detection System (NIDS) menggunakan Suricata. Selain itu, penerapan notifikasi otomatis melalui Telegram memberikan kemampuan pemberitahuan ancaman secara real-time kepada customers sehingga memungkinkan respon yang lebih cepat terhadap serangan.<br /> <br /> Penulis melaksanakan kegiatan magang di PT Defender Nusa Semesta (Defenxor), sebuah perusahaan yang menyediakan layanan MSSP (Managed Security Service Provider) di bidang keamanan IT untuk menjaga aset bisnis. Dalam kegiatan ini, penulis berfokus pada implementasi SIEM dan integrasinya. Implementasi ini bertujuan untuk mendeteksi, menganalisis, dan merespon ancaman keamanan siber secara real-time. Dengan teknologi ini, diharapkan customers dapat meningkatkan sistem keamanannya. |
| Kategori | PKL - TMJ |
| Diunggah oleh | Robby Akbar Abdullah |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
| Judul | RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BARANG BERBASIS WEB DENGAN PROTOKOL HTTPS UNTUK OPTIMALISASI ASET PUSDATIN BAWASLU RI |
| Deskripsi | Inventarisir barang yang tidak optimal dapat menyebabkan ketidaktepatan informasi mengenai jumlah, kondisi, dan lokasi aset, yang pada akhirnya mempengaruhi efisiensi penggunaan sumber daya di Pusdatin. Ketiadaan sistem informasi terpusat juga dapat mengakibatkan kesulitan dalam memonitor pemakaian barang dan memperbarui data secara berkala. Hal ini dapat menimbulkan resiko duplikasi pengadaan, kerusakan yang tidak terdeteksi, dan kesalahan dalam distribusi aset. Sejalan dengan kemajuan teknologi informasi saat ini, diperlukan pengembangan sistem inventaris barang berbasis web yang dapat mendukung proses pencatatan, pemantauan, dan pemeliharaan kondisi aset barang dengan lebih baik. Untuk memastikan keamanan data inventaris, terutama data yang bersifat sensitif dan penting, sistem ini dirancang dengan menggunakan protokol HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure).Dengan demikian, pengelolaan inventaris aset yang lebih terkini, terpusat, dan aman ini mampu meningkatkan dan mendukung kinerja bawaslu RI dalam menjaga transparansi dan efektivitas operasional, serta perlindungan data dalama pengelolaan inventaris. |
| Kategori | PKL - TMJ |
| Diunggah oleh | Puguh Mu'ammar Bramantyo |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
| Judul | PEMBUATAN DESAIN GRAFIS DAN ANIMASI MOTION GRAPHIC DALAM MEDIA SOSIAL DI PT. RENJANA SINERGI INDONESIA DENGAN KLIEN PT. MILBA DAN PT. RASAKOE |
| Deskripsi | Di era digital yang terus berkembang, strategi pemasaran berbasis visual semakin menjadi kunci utama dalam menarik perhatian audiens. Media sosial telah menjadi platform yang sangat efektif untuk memasarkan produk dan membangun branding perusahaan. Dalam konteks ini, desain grafis memainkan peranan penting dalam menciptakan citra merek yang konsisten dan mudah dikenali. Desain grafis yang baik tidak hanya menarik secara visual, tetapi juga dapat menyampaikan pesan yang kuat mengenai kualitas produk dan nilai-nilai merek. Hal ini sangat relevan bagi perusahaan seperti PT. MILBA dan PT. RASAKOE yang mengandalkan media sosial untuk memperkenalkan dan mempromosikan produk mereka kepada audiens yang lebih luas.<br /> PT. Renjana Sinergi Indonesia memiliki tanggung jawab untuk membantu kedua kliennya dalam memanfaatkan kekuatan desain grafis dan animasi motion graphic untuk meningkatkan daya jual produk. Melalui pendekatan yang kreatif dan pemahaman mendalam terhadap kebutuhan pasar digital, perusahaan ini diharapkan dapat menciptakan konten yang menarik dan relevan untuk audiens target. Dengan perencanaan visual yang baik, produk PT. MILBA dan PT. RASAKOE dapat lebih mudah ditemukan oleh calon konsumen di marketplace maupun media sosial, yang pada akhirnya akan mendorong peningkatan penjualan.<br /> Selain itu, animasi motion graphic menawarkan pendekatan dinamis untuk berkomunikasi dengan audiens, yang semakin populer digunakan di media sosial. Keunggulan motion graphic terletak pada kemampuannya untuk menyampaikan informasi secara lebih engaging dan mudah diingat. Konten yang dipenuhi dengan elemen visual bergerak ini sering kali lebih menarik perhatian dan mendorong audiens untuk berinteraksi, baik dengan menyukai, mengomentari, atau membagikan konten tersebut. Oleh karena itu, penggunaan desain grafis dan animasi motion graphic yang tepat diharapkan dapat meningkatkan konversi penjualan produk dengan cara yang lebih kreatif dan efektif.<br /> Berdasarkan latar belakang tersebut, penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu produk multimedia berupa desain grafis dan motion graphic sederhana untuk membantu meningkatkan engagement dari konsumen PT. MILBA dan PT. RASAKOE |
| Kategori | PKL - TMD |
| Diunggah oleh | RIDHO ALFARIZI |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
| Judul | PEMBUATAN DESAIN GRAFIS DAN ANIMASI MOTION GRAPHIC DALAM MEDIA SOSIAL DI PT. RENJANA SINERGI INDONESIA DENGAN KLIEN PT. MILBA DAN PT. RASAKOE |
| Deskripsi | Di era digital yang terus berkembang, strategi pemasaran berbasis visual semakin menjadi kunci utama dalam menarik perhatian audiens. Media sosial telah menjadi platform yang sangat efektif untuk memasarkan produk dan membangun branding perusahaan. Dalam konteks ini, desain grafis memainkan peranan penting dalam menciptakan citra merek yang konsisten dan mudah dikenali. Desain grafis yang baik tidak hanya menarik secara visual, tetapi juga dapat menyampaikan pesan yang kuat mengenai kualitas produk dan nilai-nilai merek. Hal ini sangat relevan bagi perusahaan seperti PT. MILBA dan PT. RASAKOE yang mengandalkan media sosial untuk memperkenalkan dan mempromosikan produk mereka kepada audiens yang lebih luas.<br /> PT. Renjana Sinergi Indonesia memiliki tanggung jawab untuk membantu kedua kliennya dalam memanfaatkan kekuatan desain grafis dan animasi motion graphic untuk meningkatkan daya jual produk. Melalui pendekatan yang kreatif dan pemahaman mendalam terhadap kebutuhan pasar digital, perusahaan ini diharapkan dapat menciptakan konten yang menarik dan relevan untuk audiens target. Dengan perencanaan visual yang baik, produk PT. MILBA dan PT. RASAKOE dapat lebih mudah ditemukan oleh calon konsumen di marketplace maupun media sosial, yang pada akhirnya akan mendorong peningkatan penjualan.<br /> Selain itu, animasi motion graphic menawarkan pendekatan dinamis untuk berkomunikasi dengan audiens, yang semakin populer digunakan di media sosial. Keunggulan motion graphic terletak pada kemampuannya untuk menyampaikan informasi secara lebih engaging dan mudah diingat. Konten yang dipenuhi dengan elemen visual bergerak ini sering kali lebih menarik perhatian dan mendorong audiens untuk berinteraksi, baik dengan menyukai, mengomentari, atau membagikan konten tersebut. Oleh karena itu, penggunaan desain grafis dan animasi motion graphic yang tepat diharapkan dapat meningkatkan konversi penjualan produk dengan cara yang lebih kreatif dan efektif.<br /> Berdasarkan latar belakang tersebut, penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu produk multimedia berupa desain grafis dan motion graphic sederhana untuk membantu meningkatkan engagement dari konsumen PT. MILBA dan PT. RASAKOE. |
| Kategori | PKL - TMD |
| Diunggah oleh | RIDHO ALFARIZI |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
| Judul | PEMBUATAN VIDEO PROMOSI YOUTHPRENEURSHIP PROGRAM (YUPP) PT TELEKOMUNIKASI SELULAR DENGAN TEKNIK MOTION GRAPHICS |
| Deskripsi | Telkomsel, sebagai operator telekomunikasi terbesar di Indonesia, terus beradaptasi dengan perkembangan teknologi digital untuk meningkatkan efektivitas pemasaran. Media promosi tradisional seperti cetak atau presentasi mulai tergantikan oleh media digital yang lebih interaktif dan menarik. Salah satu inovasi yang diterapkan adalah penggunaan motion graphic, sebuah teknik yang menggabungkan ilustrasi, tipografi, dan animasi untuk menyampaikan pesan secara dinamis dan komunikatif. Hal ini sejalan dengan temuan Computer Technology Research (CTR) yang menyatakan bahwa orang hanya mampu mengingat 20% dari yang dilihat, 30% dari yang didengar, 50% dari yang dilihat dan didengar, serta 80% dari yang dilihat, didengar, dan dilakukan sekaligus (Sanjaya, Aco, dan Zulkifli, 2024). Motion graphic dinilai lebih efektif dalam menarik perhatian audiens dibandingkan media tradisional. Teknologi ini memungkinkan audiens untuk lebih memahami dan mengingat informasi melalui kombinasi visual, audio, dan interaksi. Hal ini sangat relevan dalam memenuhi kebutuhan era digital yang menuntut media promosi yang kreatif dan engaging, sekaligus mampu meningkatkan daya tangkap pesan. Dalam program Youthpreneurship Program (YUPP) yang ditujukan untuk siswa SMA/SMK di Banten, Telkomsel memanfaatkan motion graphic sebagai media promosi. Dengan pendekatan Multimedia Development Life Cycle (MDLC), motion graphic dirancang untuk memperkenalkan dunia kewirausahaan secara menarik dan mudah dipahami. Langkah ini diharapkan dapat meningkatkan minat dan partisipasi siswa dalam program tersebut, sekaligus memperkuat citra Telkomsel sebagai perusahaan inovatif. |
| Kategori | PKL - TMD |
| Diunggah oleh | Adnina Mafaza |
| Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload
5 dokumen