Pengumuman
PENTING, Siapkan sebelumnya:
1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).
Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
Judul | Pengujian dan Pemeliharaan Sistem IoT untuk Monitoring dan Otomasi pada Pertanian Hidroponik |
Deskripsi | Pertanian hidroponik semakin diminati sebagai metode budidaya tanaman yang efisien dan ramah lingkungan, terutama dalam menghadapi tantangan keterbatasan lahan dan air. Namun, keberhasilan sistem hidroponik sangat bergantung pada pemantauan dan pengendalian parameter lingkungan, seperti tingkat nutrisi, pH, suhu, dan kelembapan. Pengelolaan manual terhadap parameter ini tidak hanya membutuhkan waktu dan tenaga yang besar, tetapi juga rentan terhadap kesalahan yang dapat memengaruhi hasil panen.<br /> Sebagai solusi, teknologi Internet of Things (IoT) menawarkan inovasi untuk otomatisasi dan monitoring berbasis data real-time. Dengan mengintegrasikan sensor, aktuator, dan platform cloud, sistem IoT memungkinkan petani untuk memantau kondisi lahan secara efisien dan mengambil keputusan dengan cepat berdasarkan data yang akurat. Namun, untuk memastikan sistem ini dapat berfungsi optimal, diperlukan pengujian yang menyeluruh terhadap perangkat keras dan perangkat lunak serta pemeliharaan rutin untuk menjaga keandalan sistem.<br /> Kegiatan magang ini bertujuan untuk menguji dan memelihara sistem IoT pada pertanian hidroponik. Proses ini meliputi evaluasi kinerja sensor, analisis jaringan, optimisasi perangkat keras, dan integrasi dengan layanan cloud. Melalui kegiatan ini, diharapkan tercapai pemahaman yang lebih mendalam mengenai penerapan IoT dalam pertanian hidroponik, serta peningkatan efisiensi dan produktivitas dalam budidaya tanaman. |
Kategori | PKL - TMJ |
Diunggah oleh | Raffi Fajar Rhamadhan |
Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
Judul | PENGEMBANGAN APLIKASI ERP ACCOUNTING BERBASIS WEBSITE UNTUK KONTRAKTOR |
Deskripsi | Saat ini, kegiatan bisnis penuh persaingan antar perusahaan yang membuat suatu<br /> perusahaan harus dapat mengelola sumber daya yang dimiliki dengan baik, karena<br /> itu setiap perusahaan yang sedang berjalan harus memiliki rencana atau<br /> pengelolaan sumber daya yang terintegrasi dan terkontrol. Salah satu solusi dari<br /> permasalahan tersebut yaitu penerapan dari sistem Entreprise Resource Planning<br /> (ERP). (Rahmi, Budiono and Witjaksono, 2021)<br /> <br /> PT. Wanindo Prima merupakan salah satu perusahaan besar yang bergerak dibidang<br /> pengadaan acara atau Exhibition Contractor. Perusahaan ini membutuhkan aplikasi<br /> yang dapat membantu mengelola proses bisnis mereka, termasuk manajemen<br /> organisasi di dalam perusahaan. Selain itu, perusahaan juga berharap untuk<br /> mengetahui target yang dapat dicapai sesuai dengan apa yang diharapkan<br /> perusahaan.<br /> <br /> Untuk memenuhi keinginan dari perusahaan tersebut, penulis tertarik untuk<br /> dilibatkan kedalam proyek pengembangan aplikasi ERP Accounting berbasis<br /> Website untuk kontraktor khususnya untuk PT. Wanindo Prima yang<br /> diselenggarakan oleh PT. Shan Informasi Sistem.<br /> Dari informasi yang penulis dapat, PT Wanindo prima saat ini masih menggunakan<br /> aplikasi desktop yang juga dibuat di PT. Shan Informasi Sistem, yang dimana masih<br /> menggunakan teknologi yang cukup lama yang membuat beberapa masalah<br /> muncul. Beberapa masalah yang dialami yaitu tampilan aplikasi yang sudah<br /> ketinggalan zaman sampai perubahan alur bisnis yang terus berjalan dari beberapa<br /> tahun terakhir hingga sekarang.<br /> <br /> Berdasarkan keluhan dan masalah yang ada, pihak dari PT Wanindo Prima<br /> menginginkan migrasi dari aplikasi desktop ke aplikasi berbasis website. Dengan<br /> migrasi ini, diharapkan sistem ini akan mampu menjawab semua permasalahan<br /> yang dialami oleh perusahaan dengan hasil yang lebih cepat, akurat serta efisiensi. |
Kategori | PKL - TI |
Diunggah oleh | Muhamad Fazril Maulana |
Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
Judul | Rancang Bangun Aplikasi Chat Kampus Gratis Yang Terintegrasi Websocket Berbasis Flutter Serta Framework BLoc Studi Kasus PT Menara Pengetahuan Indonesia(Kampus Gratis) |
Deskripsi | PT. Menara Pengetahuan Indonesia, yang merupakan bagian dari M-Knows Consulting, adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa pendidikan dan pelatihan. Bernaung di bawah PT. Menara Indonesia sebagai induk perusahaan, PT. Menara Pengetahuan Indonesia menawarkan berbagai solusi pelatihan dan konsultasi yang aplikatif, kontemporer, berdampak tinggi, menyenangkan, serta bersifat motivasional. Dengan kantor pusat di Jakarta serta cabang di Tangerang Selatan dan Surabaya, perusahaan ini telah menjadi mitra strategis bagi banyak perusahaan nasional maupun multinasional.<br /> <br /> Sejak berdiri, M-Knows Consulting telah berhasil menjalin kerja sama dengan berbagai klien melalui program-program unggulan yang mencakup berbagai topik seperti pemasaran, kepemimpinan, manajemen keuangan, hingga keterampilan lunak lainnya. Pendekatan "Activity Based Learning" yang diterapkan oleh perusahaan menunjukkan komitmen untuk menyediakan pelatihan yang relevan dan efektif bagi kliennya.<br /> <br /> Dalam rangka mendukung transformasi organisasi dan pengembangan sumber daya manusia, PT. Menara Pengetahuan Indonesia terus berinovasi dalam menciptakan solusi berbasis teknologi. Salah satu proyek yang sedang dikembangkan adalah fitur komunikasi berbasis teknologi untuk meningkatkan efisiensi interaksi antara mahasiswa dan dosen. Fitur ini ialah salah satu fitur terbaru dari aplikasi Kampus Gratis yang dikembangkan menggunakan teknologi Flutter yang terintegrasi dengan WebSocket untuk memastikan komunikasi yang real-time, efektif, dan aman.<br /> <br /> Saat ini, proses komunikasi antara mahasiswa dan dosen masih sering dilakukan melalui berbagai platform yang tidak terintegrasi, sehingga menyulitkan dalam hal manajemen data dan dokumentasi. Dengan adanya fitur ini, diharapkan proses komunikasi menjadi lebih terstruktur, efisien, dan mudah diakses.<br /> <br /> Sebagai mahasiswa magang di PT. Menara Pengetahuan Indonesia, saya bertugas dalam pengembangan fitur ini. Selama magang, saya terlibat langsung dalam proses pengembangan aplikasi berbasis Flutter yang terkoneksi dengan WebSocket. Pengalaman ini memberikan pemahaman mendalam tentang penerapan teknologi dalam pengembangan solusi pendidikan serta tantangan yang dihadapi dalam menciptakan aplikasi yang user-friendly dan berdaya guna.<br /> <br /> Laporan ini disusun sebagai bentuk dokumentasi atas kegiatan magang yang telah saya lakukan, dengan harapan dapat memberikan gambaran yang jelas mengenai kontribusi PT. Menara Pengetahuan Indonesia dalam dunia pendidikan dan teknologi, serta bagaimana inovasi yang dikembangkan mampu mendukung proses belajar-mengajar di lingkungan akademik. |
Kategori | PKL - TI |
Diunggah oleh | Farhan Adi Nugraha |
Diunggah pada | Mon, 30 Dec 2024 |
Judul | RANCANG BANGUN CHAT ASSISTANT SEBAGAI AGENT SEARCH MENGGUNAKAN FRAMEWORK LANGCHAIN DENGAN OPTIMASI MENGGUNAKAN TAVILY |
Deskripsi | Laporan Praktik Kerja Lapangan ini disusun sebagai hasil dari kegiatan Praktik Kerja Lapangan yang telah dilakukan oleh Penulis di PT Algonacci Sobat Nusantara. Dalam kegiatan ini, Penulis berperan dalam pengembangan sistem Chat Assitant. Adopsi teknologi NLP di banyak perusahaan masih menghadapi berbagai tantangan. Banyak platform yang tersedia saat ini tidak cukup fleksibel atau skalabel untuk memenuhi kebutuhan spesifik industri. Tantangan lain termasuk kesulitan dalam mengintegrasikan NLP dengan infrastruktur yang sudah ada dan kurangnya personalisasi untuk mendukung berbagai skenario bisnis. Kekurangan ini menjadi hambatan signifikan dalam optimalisasi teknologi berbasis bahasa. PT Algonacci Sobat Nusantara, sebagai perusahaan yang bergerak di bidang teknologi, menghadapi kendala serupa. Dengan terbatasnya fleksibilitas dan skalabilitas teknologi NLP yang tersedia, perusahaan ini membutuhkan solusi yang mampu mengatasi keterbatasan tersebut. Dalam kegiatan PKL ini, Penulis terlibat langsung dalam proyek pengembangan chatbot menggunakan framework Langchain dengan model LLM dari Groq Cloud serta memungkinkan untuk memberi respon yang tepat dan aktual meskipun itu adalah informasi terbaru. Proyek ini memberikan kesempatan untuk mengeksplorasi berbagai aspek teknis, mulai dari pemilihan framework hingga pengembangan API (Dybedokken & Nilsen, 2024). Dengan pengembangan ini berharap dapat meningkatkan kepuasan klien ataupun user apabila ditempatkan untuk menangani klien ataupun memberikan informasi yang efektif bagi internal perusahaan . |
Kategori | PKL - TI |
Diunggah oleh | Vidi Septri Argalus Mp |
Diunggah pada | Mon, 30 Dec 2024 |
Judul | PEMBUATAN ASET 3D DAN TEKSTUR 3D DI PT INOVASI MULTIMEDIA INDONESIA |
Deskripsi | Di era mobilisasi teknologi digital yang setiap hari semakin merata, kebutuhan akan konten multimedia dengan visual yang baik semakin menjadi kebutuhan dasar di berbagai sektor, khususnya dalam industri multimedia dan hiburan.<br /> Penelitian yang diterbitkan oleh Universitas Negeri Medan mengungkapkan bahwa 100% guru dan 91,4% siswa menyatakan pentingnya integrasi konten multimedia interaktif berbasis studi kasus dalam proses pembelajaran. Hasil penelitian ini memberikan gambaran yang jelas mengenai perlunya pengembangan multimedia interaktif berbasis studi kasus untuk meningkatkan kualitas pembelajaran.<br /> PT Inovasi Multimedia Indonesia sebagai Perusahaan yang bergerak dibidang multimedia dan kreatif turut ikut andil dalam menghasilkan produk multimedia yang inovatif dan berkualitas. Melalui proyek komersial yang dihasilkan, Perusahaan ini mampu meraih penghargaan Enterprise 50 award SME Corp Malaysia.<br /> PT Inovasi Multimedia Indonesia banyak mengerjakan proyek-proyek transformasi digital seperti Digitalisasi Museum, E-learning, Instalasi Multimedia Interaktif dan Gamification. Klien dari PT Inovasi Multimedia Indonesia meliputi berbagai bidang mulai dari dunia penerbangan hingga perusahaan minyak dan gas.<br /> PT Inovasi Multimedia Indonesia didirikan dengan tujuan menjadi pelopor dalam solusi visualisasi data 3D interaktif yang tidak hanya memberikan wawasan mendalam tetapi juga mudah dipahami, serta mendukung pengambilan keputusan yang lebih efektif di berbagai industri.<br /> Maka dari itu kegiatan magang ini diharapkan mampu mengingkatkan kematangan keterampilan penulis dalam menghadapi dunia industri dikemudian hari dalam bidang Pemodelan 3 Dimensi dan Texturing. |
Kategori | PKL - TMD |
Diunggah oleh | Galih Prakoso Damar Aji |
Diunggah pada | Mon, 30 Dec 2024 |
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload
5 dokumen