Pengumuman
Syarat Upload
1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx) e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).
Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
| Judul | PREDIKSI HARGA EMAS MENGGUNAKAN METODE ARIMA DAN LSTM DENGAN INTEGRASI SISTEM CHATBOT RAG |
| Deskripsi | Emas merupakan instrumen investasi fluktuatif yang memerlukan pemantauan intensif. Penelitian ini mengembangkan Goltraak, sistem pelacakan dan prediksi harga emas berbasis kecerdasan buatan (Artificial Intelligence). Menggunakan metode Waterfall dengan arsitektur server-klien terpisah, sistem ini dibangun dengan Flutter (frontend), FastAPI (backend), serta diimplementasikan pada Google Cloud Platform (GCP) dengan pipeline MLOps terotomatisasi. Goltraak membandingkan model statistik ARIMA dan deep learning Univariate LSTM untuk proyeksi harga 7 hari ke depan, serta menyediakan chatbot interaktif berpendekatan Retrieval-Augmented Generation (RAG) untuk menyajikan informasi harga terkini secara akurat. Hasil pengujian Black Box Testing terhadap 11 skenario fungsional mencatatkan tingkat keberhasilan 100%. Pada pengujian model peramalan, ARIMA menunjukkan performa yang lebih unggul dan stabil dengan nilai Mean Absolute Percentage Error (MAPE) sebesar 1,21% untuk skenario beli dan 1,43% untuk skenario jual. Sementara itu, model LSTM menghasilkan tingkat galat yang lebih tinggi, yaitu sebesar 3,42% pada skenario beli dan 6,13% pada skenario jual. Pengujian melalui User Acceptance Testing (UAT) dilakukan dengan melibatkan 10 orang responden pegiat investasi emas, baik dari masyarakat umum maupun lingkaran terdekat (keluarga dan teman), menunjukkan tingkat kepuasan pengguna (Overall Satisfaction) mencapai 94%. Hasil ini membuktikan bahwa Goltraak sangat layak, andal, dan bermanfaat bagi masyarakat dalam memantau tren pasar emas harian. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Muhammad Bryan |
| Diunggah pada | Fri, 17 Jul 2026 |
| Judul | PREDIKSI HARGA EMAS MENGGUNAKAN METODE ARIMA DAN LSTM DENGAN INTEGRASI SISTEM CHATBOT RAG |
| Deskripsi | Emas merupakan instrumen investasi fluktuatif yang memerlukan pemantauan intensif. Penelitian ini mengembangkan Goltraak, sistem pelacakan dan prediksi harga emas berbasis kecerdasan buatan (Artificial Intelligence). Menggunakan metode Waterfall dengan arsitektur server-klien terpisah, sistem ini dibangun dengan Flutter (frontend), FastAPI (backend), serta diimplementasikan pada Google Cloud Platform (GCP) dengan pipeline MLOps terotomatisasi. Goltraak membandingkan model statistik ARIMA dan deep learning Univariate LSTM untuk proyeksi harga 7 hari ke depan, serta menyediakan chatbot interaktif berpendekatan Retrieval-Augmented Generation (RAG) untuk menyajikan informasi harga terkini secara akurat. Hasil pengujian Black Box Testing terhadap 11 skenario fungsional mencatatkan tingkat keberhasilan 100%. Pada pengujian model peramalan, ARIMA menunjukkan performa yang lebih unggul dan stabil dengan nilai Mean Absolute Percentage Error (MAPE) sebesar 1,21% untuk skenario beli dan 1,43% untuk skenario jual. Sementara itu, model LSTM menghasilkan tingkat galat yang lebih tinggi, yaitu sebesar 3,42% pada skenario beli dan 6,13% pada skenario jual. Pengujian melalui User Acceptance Testing (UAT) dilakukan dengan melibatkan 10 orang responden pegiat investasi emas, baik dari masyarakat umum maupun lingkaran terdekat (keluarga dan teman), menunjukkan tingkat kepuasan pengguna (Overall Satisfaction) mencapai 94%. Hasil ini membuktikan bahwa Goltraak sangat layak, andal, dan bermanfaat bagi masyarakat dalam memantau tren pasar emas harian. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Muhammad Bryan |
| Diunggah pada | Fri, 17 Jul 2026 |
| Judul | RANCANG BANGUN CHATBOT PERPUSTAKAAN BERBASIS HYBRID RETRIEVAL AUGMENTED GENERATION MULTI-SOURCE PADA LAYANAN OPAC POLITEKNIK NEGERI JAKARTA |
| Deskripsi | Perpustakaan Politeknik Negeri Jakarta memiliki layanan katalog dan informasi perpustakaan yang digunakan oleh mahasiswa, dosen, dan pengguna umum. Namun, pencarian katalog berbasis kata kunci masih memiliki keterbatasan dalam memahami maksud pengguna, sedangkan informasi layanan tersebar pada beberapa dokumen resmi. Selain itu, sebagian besar metadata deskripsi buku belum lengkap sehingga dapat mengurangi kualitas pencarian semantik. Berdasarkan permasalahan tersebut, dikembangkan chatbot perpustakaan berbasis Multi-Source Retrieval-Augmented Generation yang menggabungkan katalog OPAC, dokumen layanan, dan data statistik perpustakaan. Sistem menerapkan Hybrid Retrieval berbasis BM25 dan dense embedding BAAI/bge-m3, Document RAG dengan ChromaDB, LLM-router Qwen3.5 4B, serta enrichment metadata untuk melengkapi deskripsi buku. Evaluasi dilakukan melalui ground truth, ablation study, grid search bobot, evaluasi retrieval, routing comparison, RAGAS, black box testing, dan human evaluation. Hasil pengujian menunjukkan bobot Hybrid Retrieval terbaik adalah BM25 0,20 dan dense 0,80 dengan Hit@5 sebesar 100% dan NDCG@5 sebesar 0,7988. LLM-router memperoleh akurasi 95,1%, sedangkan black box testing dengan 52 skenario yang diuji oleh peneliti menghasilkan pass rate 98,1% (51 dari 52 skenario). Hasil tersebut menunjukkan bahwa chatbot mampu membantu pencarian, rekomendasi, dan layanan informasi perpustakaan secara relevan serta berbasis sumber data yang dapat ditelusuri. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | GEMA HAFIZH MAULIDI |
| Diunggah pada | Fri, 17 Jul 2026 |
| Judul | Rancang Bangun Sistem Pemilihan Sepatu Futsal dan Sepak Bola Menggunakan Metode Content Based Filtering dengan Cosine Similarity |
| Deskripsi | Pemilihan sepatu futsal dan sepak bola yang sesuai dengan kebutuhan pengguna sering<br /> kali menjadi permasalahan karena banyaknya variasi produk yang tersedia di pasaran.<br /> Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem rekomendasi sepatu futsal dan<br /> sepak bola berbasis website yang dapat membantu pengguna dalam menentukan pilihan<br /> sepatu berdasarkan preferensi yang diinginkan. Metode yang digunakan adalah ContentBased Filtering (CBF) dengan perhitungan kemiripan menggunakan Cosine Similarity.<br /> Data produk direpresentasikan berdasarkan atribut merek, jenis lapangan, dan kategori<br /> harga, kemudian ditransformasikan menggunakan teknik Tf Idf untuk menentukan atribut<br /> teks. Sistem yang dikembangkan mampu memberikan rekomendasi produk berdasarkan<br /> tingkat kemiripan antara preferensi pengguna dan karakteristik produk yang tersedia pada<br /> database. Hasil pengujian fungsional menunjukkan bahwa seluruh fitur sistem berjalan<br /> dengan baik, sedangkan pengujian usability menggunakan metode System Usability Scale<br /> (SUS) memperoleh nilai rata-rata sebesar 85,25 yang termasuk kategori Excellent dan<br /> Acceptable. Berdasarkan hasil penelitian, sistem yang dikembangkan mampu membantu<br /> pengguna dalam memperoleh rekomendasi sepatu yang sesuai dengan preferensinya serta<br /> memiliki tingkat kemudahan penggunaan yang baik |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Muhamad Alfabel |
| Diunggah pada | Fri, 17 Jul 2026 |
| Judul | SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI PEMILIHAN JURUSAN IPA/IPS DAN PEMINATAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI PADA SISWA BARU SMAN 13 DEPOK |
| Deskripsi | Proses pemilihan peminatan di SMAN 13 Depok sering terkendala subjektivitas dan <br /> ketidakselarasan antara kompetensi akademik rapor dengan minat pribadi siswa, yang <br /> berisiko memicu fenomena salah jurusan. Penelitian ini bertujuan membangun Sistem <br /> Pendukung Keputusan (SPK) pemilihan jurusan menggunakan metode Fuzzy Mamdani <br /> berbasis web dengan arsitektur mirocservices. Logika fuzzy mengintegrasikan parameter <br /> input nilai rapor semester 1–5 untuk mata pelajaran kunci serta skor kuesioner minat <br /> (skala 0–100). Pemrosesan paralel dilakukan melalui tahapan fuzzifikasi kurva segitiga <br /> dan trapesium, evaluasi rule-base pakar, serta defuzzifikasi Centroid untuk menghasilkan <br /> persentase kelayakan secara real-time. Hasil pengujian skenario membuktikan bahwa <br /> sistem memiliki sifat kompensatori yang adil; variabel minat tinggi mampu mendongkrak <br /> skor kelayakan peminatan kelas meskipun nilai akademik berada di batas bawah, sekaligus <br /> menjalankan fungsi mitigasi untuk meredam pemaksaan jurusan. Berdasarkan pengujian <br /> usabilitas menggunakan metode System Usability Scale (SUS) terhadap 11 responden, <br /> aplikasi "Peta Peminatan" ini meraih skor rata-rata 74,32, yang menempatkannya pada <br /> kategori Good (Baik). Disimpulkan bahwa SPK ini stabil, ramah pengguna, serta memiliki <br /> keakuratan logika matematika tinggi untuk instrumen pembantu utama Guru BK dalam <br /> menentukan penjurusan secara adil, transparan, dan akurat. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Rayhan Alfarizi |
| Diunggah pada | Fri, 17 Jul 2026 |
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload
5 dokumen