Pengumuman

PENTING, Siapkan sebelumnya:

1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public

3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).

Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
1.
Judul RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING DAN VISIT TRACKING DENGAN WEB DASHBOARD DAN BOT TELEGRAM
Deskripsi Proses absensi karyawan merupakan salah satu komponen penting dalam manajemen sumber daya manusia. Namun, pada praktiknya masih banyak instansi yang menggunakan sistem absensi manual atau semi-digital yang mengandalkan rekap data secara manual, sehingga rentan terhadap kesalahan pencatatan, manipulasi data, serta tidak efisien dalam proses pelaporan. Berdasarkan pengalaman magang penulis sebagai developer di Telkom Witel Bandung, ditemukan permasalahan pada sistem absensi yang masih dilakukan dengan rekap manual, sehingga menyulitkan manajemen dalam memantau kehadiran secara real-time.<br /> Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem absensi berbasis website yang dapat diakses melalui laptop maupun smartphone, sesuai dengan kebutuhan manajerial yang lebih sering menggunakan perangkat laptop. Sistem ini dilengkapi dengan teknologi face recognition dan liveness detection untuk mencegah praktik kecurangan seperti titip absen atau penggunaan foto, serta integrasi geolocation berbasis browser untuk meminimalkan risiko penggunaan fake GPS. Dengan pendekatan ini, diharapkan sistem absensi yang dikembangkan mampu meningkatkan akurasi, keamanan, dan efisiensi proses pencatatan kehadiran karyawan.
Kategori PKL - TI
Diunggah oleh Akhtar Faizi Putra
Diunggah pada Tue, 23 Dec 2025

2.
Judul PEMBUATAN VIDEO MOTION GRAPHICS MOBILE APP PROMOSI LAYANAN CUSTOMER SERVICE AI BERBASIS WHATSAPP UNTUK INSTANSI KORLANTAS DAN INTERNET SERVICE PROVIDER PT FASYA PRATAMA SOLUSINDO
Deskripsi Perkembangan teknologi digital dan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) mendorong instansi pemerintah maupun perusahaan swasta untuk meningkatkan kualitas layanan informasi dan komunikasi kepada masyarakat. Salah satu bentuk pemanfaatan teknologi tersebut adalah penggunaan layanan Customer Service AI berbasis WhatsApp, yang mampu memberikan respon otomatis, cepat, dan terintegrasi dengan sistem informasi perusahaan. Layanan ini dinilai efektif karena <br /> WhatsApp merupakan platform komunikasi yang sudah familiar dan banyak digunakan oleh masyarakat. <br /> <br /> PT Fasya Pratama Solusindo sebagai perusahaan yang bergerak di bidang layanan teknologi informasi dan solusi digital mengembangkan layanan Customer Service <br /> AI berbasis WhatsApp untuk mendukung kebutuhan instansi Korlantas serta perusahaan Internet Service Provider (ISP). Agar layanan tersebut dapat dipahami <br /> dengan mudah oleh calon pengguna dan pihak terkait, diperlukan media promosi yang mampu menjelaskan alur penggunaan, fitur, serta manfaat layanan secara <br /> jelas, ringkas, dan menarik. Salah satu media yang efektif untuk tujuan tersebut adalah video motion graphics mobile app. <br /> <br /> Video motion graphics memiliki keunggulan dalam menyampaikan informasi yang bersifat teknis dan kompleks melalui visualisasi animasi yang dinamis. Dengan <br /> menggabungkan elemen grafis, animasi, teks, dan simulasi antarmuka aplikasi, video motion graphics mampu memberikan gambaran penggunaan aplikasi tanpa <br /> harus menampilkan aplikasi secara langsung. Media ini sangat sesuai digunakan sebagai bahan presentasi, promosi digital, maupun materi pemasaran layanan berbasis teknologi.
Kategori PKL - TMD
Diunggah oleh MUHAMAD YUSUF
Diunggah pada Tue, 23 Dec 2025

3.
Judul Pengembangan Aplikasi Pemesanan Pick Up Order Gaga Berbasis Android Di Pt Minor Food Group Indonesia
Deskripsi PT Minor Food Group Indonesia merupakan cabang bisnis dari Minor Food, salah satu perusahaan food and beverage terbesar di Asia yang berbasis di Thailand. Sebagai perpanjangan dari grup internasional, perusahaan ini berfokus pada pengelolaan dan pengembangan sejumlah merek ternama di pasar Indonesia, seperti GAGA dan Dairy Queen. Dengan umur Minor Food Group Indonesia yang masih satu tahun, perusahaan ini belum memiliki aplikasi android untuk melakukan pick up order. <br /> <br /> Saat ini, gerai GAGA masih memanfaatkan pemesanan langsung di kasir untuk dine-in sehingga menimbulkan adanya antrian yang panjang dan tidak efisien karena konsumen dine-in harus dilayani satu-persatu dan membuat waktu tunggu menjadi lama. Melihat potensi pertumbuhan yang masif di pasar Indonesia dan tren adopsi digital yang terus meningkat, langkah strategis berikutnya bagi perusahaan adalah berinvestasi dalam teknologi untuk menyelesaikan atau mengurangi masalah-masalah tersebut. Pengembangan sebuah aplikasi Android khusus untuk layanan pick up menjadi prioritas utama. Pengembangan aplikasi menunjukkan urgensi platform terpusat untuk memudahkan pengguna dalam mengakses informasi dan layanan (Ramadani & Khoirudin, 2025). Aplikasi ini tidak hanya dirancang sebagai alat transaksi, tetapi juga sebagai jembatan untuk membangun hubungan yang lebih erat dengan konsumen.<br /> <br /> Melalui aplikasi tersebut, perusahaan bertujuan untuk memberikan kemudahan pemesanan, mengurangi waktu tunggu di gerai, dan menawarkan promosi eksklusif yang tidak tersedia di kanal lain. Ketiadaan aplikasi ini bisa berdampak pada jumlah penjualan yang kurang maksimal, antrian dine-in yang panjang dan hubungan yang kurang erat dengan konsumen. Visi jangka panjangnya adalah menjadikan aplikasi ini sebagai super app bagi pelanggan setia merek-merek di bawah naungan PT Minor Food Group, yang pada akhirnya akan mendorong frekuensi pembelian dan memperkuat posisi kompetitif perusahaan di industri F&B Indonesia.<br /> <br /> Pentingnya adaptasi teknologi bagi UKM di Indonesia sangat memengaruhi daya saing. Sektor F&B di Indonesia membuktikan bahwa adopsi digital termasuk digital payments dan digital marketing memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja keuangan (Sinaga, Sazkhya Sinaga, Irene, & Christanti, 2023). Selain itu, adopsi digital memberikan keuntungan ganda: bisnis dapat meningkatkan penjualan, sementara konsumen mendapatkan kemudahan dalam memesan dan bertransaksi, yang pada akhirnya meningkatkan pengalaman pelanggan. (Sinaga, Sazkhya Sinaga, Irene, & Christanti, 2023)<br /> Dukungan terhadap pendekatan teknologi ini diperkuat oleh penelitian yang dilakukan oleh Mohamad Arrizal dan Adhi Rizal (2024) yang juga menggunakan Jetpack Compose serta menerapkan Clean Architecture. Arsitektur ini dipilih untuk memisahkan logika bisnis dari antarmuka pengguna, sehingga meningkatkan modularitas, skalabilitas, dan kemudahan pengujian aplikasi (Arrizal & Rizal, 2024). Selain itu, penelitian tersebut mengadopsi metodologi Scrum yang memfasilitasi pengembangan iteratif dan kolaboratif, memungkinkan penyesuaian berkelanjutan berdasarkan umpan balik pengguna. Hasilnya, aplikasi tersebut mendapatkan tingkat kepuasan pengguna sebesar 84,8%, yang menegaskan bahwa kombinasi teknologi modern dan metodologi yang adaptif mampu menghasilkan produk yang berkualitas dan bermanfaat bagi masyarakat (Arrizal & Rizal, 2024).<br /> Dalam laporan ini penulis fokus pada pengembangan aplikasi mulai dari analisis kebutuhan, perancangan UI/UX, hingga implementasi yang diharapkan dapat meningkatkan pembelian, kemudahan dalam bertransaksi, serta memperkuat loyalitas pelanggan. Aplikasi ini akan berfungsi bagi pengguna untuk melihat menu, memesan, dan membayar secara digital, sehingga secara signifikan mengurangi waktu tunggu dan meningkatkan pengalaman pelanggan secara keseluruhan.
Kategori PKL - TI
Diunggah oleh Muhammad Reza Harsono
Diunggah pada Tue, 23 Dec 2025

4.
Judul IMPLEMENTASI METODE PROCEDURAL GENERATION UNTUK GAME ENDLESS RUNNER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5
Deskripsi Perkembangan teknologi interaktif membuka peluang untuk menciptakan pengalaman bermain game yang lebih imersif, melampaui metode input tradisional seperti keyboard dan mouse. Salah satu teknologi tersebut adalah sensor gerak Microsoft Kinect 2, yang memiliki kemampuan untuk melacak seluruh kerangka tubuh manusia. Proyek ini berawal dari gagasan untuk memanfaatkan potensi interaksi sensor tersebut. Berdasarkan diskusi antara mentor dan anggota magang, disepakati bahwa genre Endless Runner adalah platform yang ideal untuk mengimplementasikan fungsionalitas sensor badan Kinect 2 secara efektif. Dalam proyek magang ini, penulis berkesempatan untuk berkontribusi secara signifikan, dengan peran utama berfokus pada pembuatan logika utama permainan dan proses optimisasinya. Fokus teknis penulis tidak pada aset visual, melainkan pada pengembangan arsitektur teknis dan logika gameplay utama. Hal ini meliputi perancangan arsitektur procedural generation untuk penciptaan level yang dinamis dan tak terbatas, perancangan game flow atau game loop, dan implementasi mekanisme peningkatan kecepatan untuk mengatur kurva kesulitan. Selain itu, penulis juga bertanggung jawab atas proses optimisasi pengembangan, khususnya optimasi CPU, untuk memastikan permainan berjalan lancar meskipun harus mengolah data sensor dan logika spawning secara real-time.
Kategori PKL - TMD
Diunggah oleh Fathir Muhammad
Diunggah pada Tue, 23 Dec 2025

5.
Judul Pembuatan Video Promosi Properti untuk Meningkatkan Efektifvitas Pemasaran Digital di PT. Fido Jaya Propertindo
Deskripsi Dalam era digital saat ini, pemasaran properti tidak lagi hanya mengandalkan brosur, iklan cetak, atau metode konvensional. Visualisasi dalam bentuk video promosi kini menjadi alat utama yang efektif untuk menarik minat calon pembeli karena mampu menampilkan detail interior, eksterior, lokasi strategis serta suasana lingkungan properti secara lebih nyata dan menarik. Menurut penelitian oleh Tovtora S. dkk. (2024), integrasi video marketing terbukti memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap peningkatan brand awareness serta penjualan.<br /> Beberapa penelitian di Indonesia juga menunjukkan bahwa penggunaan media sosial berbasis video seperti YouTube dan TikTok memberikan dampak signifikan terhadap peningkatan penjualan dan keterlibatan calon pembeli. Studi oleh Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat (2023) menunjukkan bahwa strategi pemasaran properti berbasis video mampu meningkatkan jangkauan pasar dan interaksi dengan konsumen potensial secara efektif. Hal ini disebabkan oleh kemampuan video dalam memberikan pengalaman visual yang lebih realistis dan membangun kepercayaan calon pembeli sebelum melakukan kunjungan langsung (D Susanto. 2024).<br /> Bagi Fido Property, sebagai perusahaan yang bergerak di bidang pemasaran properti dan berfokus pada promosi digital melalui platform video, posisi videografer dan editor memiliki peran penting dalam mendukung strategi pemasaran ini. Melalui hasil video yang informatif, sinematik, dan berkualitas, citra profesional perusahaan dapat terbangun sekaligus meningkatkan daya tarik properti di mata calon pembeli. Oleh karena itu, kegiatan magang ini difokuskan pada praktik langsung produksi dan pengelolaan video promosi properti di Fido Property untuk meningkatkan efektivitas pemasaran digital perusahaan.
Kategori PKL - TMD
Diunggah oleh MUHAMMAD GHISYMAR
Diunggah pada Tue, 23 Dec 2025
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload

5 dokumen


Upload Dokumen Perbulan 2026
Januari 75
Februari 85
Maret 16
April 2
Mei Tidak ada dokumen
Juni Tidak ada dokumen
Juli 222
Agustus 296
September 134
Oktober 52
November 12
Desember 368