Pengumuman
PENTING, Siapkan sebelumnya:
1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).
Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
| Judul | Rancang Bangun Aplikasi Pengajuan Lembur Karyawan Outsourcing pada Departemen Pembelian PT Toyota Motor Manufacturing Indonesia |
| Deskripsi | Perkembangan revolusi industri 4.0 telah membawa disrupsi digital yang mengubah cara industri manufaktur beroperasi di seluruh dunia (Duraivelu, 2022). Transformasi digital memiliki potensi besar dalam pertumbuhan ekonomi global dimana lebih dari 70% penciptaan nilai ekonomi baru pada tahun 2030 diproyeksikan berasal dari platform digital (Haryanti, Rakhmawati, & Subriadi, 2023). Penerapan teknologi canggih seperti otomatisasi, kecerdasan buatan, dan pembelajaran mesin memberikan peluang besar bagi industri untuk meningkatkan efisiensi proses produksi yang sudah ada (Duraivelu, 2022). <br /> Transformasi digital menjadi kebutuhan penting bagi sektor manufaktur untuk meningkatkan kualitas dan efisiensi, mengurangi limbah dan biaya operasional, menyesuaikan diri terhadap perubahan kebutuhan pasar, serta menciptakan layanan dan produk inovatif. Pada konteks industri manufaktur terdapat dua bentuk utama transformasi digital yaitu process digital transformation yang berfokus pada digitalisasi proses yang sudah ada untuk meningkatkan efisiensi operasional dan product and service digital transformation yang berfokus pada menciptakan pengalaman atau layanan digital baru untuk meningkatkan kepuasan pelanggan (Duraivelu, 2022). <br /> Kegiatan Praktik Kerja Lapangan (PKL) yang dilakukan oleh penulis berfokus pada bentuk process digital transformation yaitu melakukan digitalisasi terhadap proses pengajuan lembur karyawan outsourcing pada departemen pembelian PT. Toyota Motor Manufacturing Indonesia. Proses pengajuan lembur sebelumnya telah diterapkan dalam sistem kerja perusahaan tetapi masih menggunakan metode manual sehingga diperlukan pengembangan sistem digital untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi administrasi lembur. Oleh karena itu, proyek ini dilakukan dengan membangun aplikasi berbasis Microsoft Power Apps dan Microsoft Lists. Pemilihan kedua platform tersebut didasarkan pada kesesuaian dengan lingkungan kerja perusahaan yang telah mengadopsi ekosistem Microsoft 365. Seiring meningkatnya adopsi teknologi digital, banyak organisasi mulai beralih ke solusi low-code untuk mendukung pelaksanaan transformasi digital (Shrivastava, 2024). Melalui penerapan sistem digital ini, perusahaan diharapkan dapat memastikan pelaksanaan lembur sesuai dengan ketentuan yang berlaku, mengurangi kesalahan pencatatan, serta menyajikan data lembur secara real-time untuk mendukung pengendalian anggaran dan evaluasi kinerja lembur. |
| Kategori | PKL - TI |
| Diunggah oleh | Zahra Annisa Fakhira |
| Diunggah pada | Tue, 23 Dec 2025 |
| Judul | Laporan Magang - Rancang Bangun Website Learning Management System berbasis Laravel di PT Teknologi Lokatani Indonesia |
| Deskripsi | Praktik Kerja Lapangan (PKL) merupakan kegiatan akademik yang wajib dijalani mahasiswa sebagai bentuk penerapan ilmu pengetahuan serta keterampilan yang diperoleh selama perkuliahan. Melalui program ini, mahasiswa berkesempatan untuk terjun langsung ke dunia kerja, memahami kondisi nyata di lingkungan profesional, sekaligus melatih kemampuan dalam menghadapi serta menyelesaikan permasalahan yang terjadi di lapangan. Pelaksanaan PKL menjadi media yang tepat bagi mahasiswa untuk menghubungkan teori yang dipelajari di bangku kuliah dengan praktik nyata, serta diharapkan dapat menumbuhkan sikap disiplin, rasa tanggung jawab, kemampuan bekerja sama, dan keterampilan komunikasi yang bermanfaat dalam dunia kerja.<br /> <br /> Penulis melaksanakan kegiatan PKL di PT Teknologi Lokatani Indonesia, sebuah perusahaan yang bergerak di bidang teknologi pertanian. Melalui kegiatan ini, penulis berharap dapat menambah wawasan, mengasah keterampilan, serta memperoleh pengalaman kerja yang relevan dengan bidang studi yang sedang ditempuh di Politeknik Negeri Jakarta.<br /> Berdasarkan hasil pengamatan dari Chief Technology Officer PT Teknologi Lokatani Indonesia, diketahui bahwa permintaan terhadap pelatihan online semakin meningkat. Peserta pelatihan menginginkan adanya sistem yang memungkinkan mereka mengakses materi pelatihan secara fleksibel, tanpa dibatasi oleh waktu dan tempat. Banyak peserta yang berasal dari luar daerah juga merasa kesulitan untuk mengikuti pelatihan langsung di lokasi, sehingga muncul kebutuhan mendesak akan platform pembelajaran digital yang mampu menjembatani keterbatasan tersebu <br /> <br /> Dari sisi perusahaan, urgensi pengembangan Learning Management System (LMS) ini sangat tinggi karena menjadi langkah strategis bagi Lokatani untuk memperluas jangkauan pelatihan sekaligus meningkatkan efisiensi operasional. Melalui LMS, perusahaan dapat menyelenggarakan pelatihan secara daring dengan biaya yang lebih rendah, tanpa harus selalu menyediakan fasilitas fisik dan alat praktik di setiap sesi. Selain itu, LMS juga memungkinkan pengelolaan peserta, materi, dan evaluasi pelatihan secara terukur, sehingga kualitas pembelajaran dapat dipantau lebih baik.<br /> Selain itu, salah satu aspek penting yang ingin ditekankan Lokatani melalui sistem LMS ini adalah peningkatan value proposition atau nilai tambah dari program pelatihannya. LMS tidak hanya sekadar menjadi tempat untuk menampilkan materi dalam bentuk teks atau slide, tetapi juga dilengkapi dengan elemen pembelajaran yang lebih menarik dan aplikatif.<br /> • Gamifikasi diterapkan dalam bentuk progress bar yang memotivasi peserta untuk menyelesaikan materi hingga tuntas.<br /> • Hands-on learning memungkinkan peserta tetap berinteraksi dengan aktivitas praktik virtual, seperti simulasi perawatan tanaman atau evaluasi mandiri melalui video dan kuis berbasis kasus nyata. |
| Kategori | PKL - TI |
| Diunggah oleh | Deviyanti Kusumawati |
| Diunggah pada | Tue, 23 Dec 2025 |
| Judul | Laporan Magang - Pengembangan website dashboard Internet of things (IoT) untuk pengelolaan kebun di pt teknologi lokatani indonesia |
| Deskripsi | Praktik Kerja Lapangan (PKL) merupakan salah satu kegiatan akademik yang wajib ditempuh oleh mahasiswa sebagai bentuk penerapan ilmu pengetahuan dan keterampilan yang telah diperoleh selama masa perkuliahan. Melalui kegiatan PKL, mahasiswa diberikan kesempatan untuk mengenal dunia kerja secara langsung, memahami dinamika di lingkungan profesional, serta mengasah kemampuan dalam menyelesaikan permasalahan yang nyata.<br /> <br /> Pelaksanaan PKL menjadi sarana yang efektif bagi mahasiswa untuk membandingkan teori yang dipelajari dengan praktik di lapangan. Selain itu, PKL juga diharapkan mampu menumbuhkan sikap disiplin, tanggung jawab, kerja sama, dan komunikasi yang baik, yang merupakan bekal penting dalam menghadapi dunia kerja setelah lulus. Instansi tempat pelaksanaan PKL penulis adalah PT TEKNOLOGI LOKATANI INDONESIA yang bergerak di bidang agriculture technology (AgriTech) dengan fokus pada pengembangan<br /> sistem dashboard pemantauan untuk membantu petani dalam mengelola kebun secara digital melalui sistem berbasis Internet of Things (IoT). Website dashboard Lokatani menjadi salah satu media utama dalam aktivitas operasional perusahaan, terutama dalam memantau data sensor dari perangkat IoT, mengelola data kebun, serta memfasilitasi interaksi antara petani dan<br /> sistem. Website dashboard Lokatani telah menyediakan fitur utama seperti login pengguna, pemantauan kebun berbasis IoT, notifikasi aktivitas, serta profil pengguna. Berdasarkan penugasan langsung dari mentor PKL penulis diberikan tanggung jawab untuk<br /> mengembangkan dan menyempurnakan beberapa fitur frontend pada dashboard Lokatani.<br /> <br /> Tugas-tugas tersebut merupakan bagian dari rencana pengembangan produk yang telah dibagi-bagikan kepada seluruh peserta magang berdasarkan keahlian masing-masing. Dengan demikian, kegiatan PKL ini berfokus pada kontribusi nyata terhadap peningkatan fungsionalitas dan keamanan dashboard Lokatani. |
| Kategori | PKL - TI |
| Diunggah oleh | Tia Anata |
| Diunggah pada | Tue, 23 Dec 2025 |
| Judul | PENGEMBANGAN ANIMASI E-BOOK “FAKTA MENAKJUBKAN TENTANG SEDEKAH” MENGGUNAKAN TEKNIK CUT-OUT ANIMATION |
| Deskripsi | Meningkatnya kebutuhan akan media pembelajaran dan informasi yang menarik mendorong munculnya berbagai inovasi digital. E-book menjadi salah satu bentuk inovasi yang mampu menyajikan informasi secara interaktif melalui kombinasi teks, gambar, dan animasi. Kehadiran media seperti ini membantu menyampaikan pesan dengan cara yang lebih efektif dan menyenangkan, terutama bagi generasi muda yang lebih terbiasa dengan konten visual dan interaktif.<br /> Dalam dunia pendidikan maupun penyebaran nilai-nilai sosial, media digital memiliki peran penting dalam membantu menyampaikan pesan moral secara kreatif dan mudah dipahami. Salah satu nilai yang patut untuk terus dikenalkan adalah sedekah, yang mengandung ajaran tentang kepedulian, keikhlasan, dan semangat berbagi kepada sesama. Namun, penyampaian pesan mengenai sedekah sering kali dilakukan dengan cara konvensional, sehingga kurang menarik perhatian generasi muda di era digital.<br /> Studio Animars Demikita Metamedia, sebagai salah satu perusahaan yang bergerak di bidang animasi dan pengembangan media digital, berfokus pada pembuatan konten kreatif yang edukatif dan informatif. Dalam kegiatan magang di studio ini, penulis diberikan kesempatan untuk berpartisipasi dalam pengembangan proyek yang menggabungkan unsur edukasi dan kreativitas visual. Salah satu bentuk penerapannya adalah melalui pembuatan animasi e-book berjudul “Fakta Menakjubkan tentang Sedekah”, yang bertujuan untuk menyampaikan pesan moral dan sosial dengan cara yang menarik serta sesuai dengan gaya komunikasi digital masa kini.<br /> Dalam proses produksinya, e-book ini menggunakan teknik cutting animation, yaitu teknik menggerakkan bagian-bagian gambar secara terpisah untuk menciptakan animasi yang dinamis, efisien, dan hemat waktu produksi. Teknik ini dipilih karena sesuai dengan kebutuhan proyek serta metode yang sering digunakan dalam proses produksi animasi di Studio Animars Demikita Metamedia.<br /> Melalui kegiatan Praktik Kerja Lapangan ini, penulis memperoleh kesempatan untuk menerapkan ilmu yang telah dipelajari selama perkuliahan dalam lingkungan kerja yang sesungguhnya. Selain memperdalam kemampuan di bidang desain grafis dan animasi, kegiatan ini juga menjadi pengalaman berharga dalam memahami alur kerja industri kreatif, mengasah kreativitas, serta membangun sikap profesional dalam mengembangkan media digital yang bernilai edukatif dan inspiratif bagi masyarakat. |
| Kategori | PKL - TI |
| Diunggah oleh | NAREENDRA REZA HAFIZH ALFARIDZIE |
| Diunggah pada | Tue, 23 Dec 2025 |
| Judul | IMPLEMENTASI SOAR MENGGUNAKAN WAZUH DI LINGKUNGAN INTERNAL SOC PT TIRTA NAWASENA TEKNOLOGI |
| Deskripsi | Laporan ini membahas perancangan dan implementasi sistem Security Orchestration, Automation, and Response (SOAR) berbasis Wazuh di lingkungan internal SOC PT Tirta Nawasena Teknologi untuk mengatasi masalah keterlambatan respons akibat tingginya volume insiden dan penanganan manual. Sistem yang dibangun mengintegrasikan Wazuh sebagai SIEM dengan Suricata sebagai NIDS serta mekanisme pertahanan endpoint berlapis menggunakan ClamAV, YARA, dan VirusTotal, yang memungkinkan deteksi ancaman jaringan dan malware secara real-time. Implementasi ini berfokus pada otomatisasi mitigasi melalui fitur Active Response, mencakup pemblokiran alamat IP penyerang secara otomatis pada firewall dan karantina file berbahaya tanpa intervensi manusia. Hasil pengujian menunjukkan efektivitas sistem dengan tingkat keberhasilan 100% pada seluruh skenario, mencatatkan rata-rata waktu respons 2,0 detik untuk pemblokiran serangan jaringan dan 1,2 detik untuk karantina malware, yang membuktikan kemampuan sistem dalam meningkatkan efisiensi operasional dan ketahanan siber organisasi secara signifikan. |
| Kategori | PKL - TMJ |
| Diunggah oleh | BAYU DWI SETIANTO |
| Diunggah pada | Tue, 23 Dec 2025 |
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload
5 dokumen