Pengumuman

Syarat Upload

1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx) e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).

Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
1.
Judul Rancang Bangun Media Pembelajaran Interaktif Senjata Tradisional Indonesia Berbasis Markerless Augmented Reality
Deskripsi Pembelajaran kebudayaan daerah secara holistik di tingkat Sekolah Dasar seringkali terkendala oleh penggunaan buku teks dengan visualisasi dua dimensi (2D) statis yang mengakibatkan 81% siswa kesulitan mengilustrasikan bentuk asli senjata tradisional dan 67% siswa merasa jenuh dengan teks deskriptif yang panjang. Upaya menghadirkan objek fisik asli atau kunjungan ke museum juga sulit direalisasikan karena faktor keamanan dan biaya, sehingga diperlukan media pendukung yang memanfaatkan keakraban siswa terhadap gawai, mengingat 93% siswa terbiasa melihat representasi objek 3D dan 85% tertarik pada aplikasi visual interaktif. Teknologi Augmented Reality (AR) dipilih sebagai solusi karena lebih unggul dibandingkan video animasi 3D yang membuat siswa cenderung pasif, maupun Virtual Reality (VR) yang memerlukan kacamata khusus, berbiaya tinggi, mengisolasi interaksi sosial siswa, dan rentan memicu efek pusing. Untuk menutupi kelemahan aplikasi AR terdahulu yang kurang praktis karena masih mewajibkan kartu gambar cetak (Marker-Based), penelitian ini mengembangkan aplikasi media pembelajaran interaktif bernama "PUSAKAR". Aplikasi ini mengimplementasikan inovasi Markerless Augmented Reality jenis Ground Plane Detection untuk memproyeksikan objek 3D senjata tradisional secara stabil di atas permukaan datar tanpa perlu kartu cetak. Sebagai pendukung utuh, PUSAKAR juga mengintegrasikan ensiklopedia multimedia (seperti gambar rumah adat, pakaian adat, tarian, kuliner, dan audio lagu daerah dari 6 provinsi sampel) serta modul kuis latihan yang dirancang untuk dapat dioperasikan sepenuhnya secara luring (offline) guna mendukung Capaian Pembelajaran Kurikulum Merdeka.
Kategori Skripsi - TMD
Diunggah oleh DIMAS MUHAMMAD RIZKI
Diunggah pada Wed, 8 Jul 2026

2.
Judul RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN OPERASIONAL PT SANGAP OSMAN SENTOSA
Deskripsi PT Sangap Osman Sentosa menghadapi kendala ketidakterpaduan alur kerja lintas divisi (Sales, Factory, Admin) yang memicu miskomunikasi dan selisih data akibat pencatatan manual. Penelitian ini bertujuan membangun sistem informasi manajemen operasional berbasis web terintegrasi menggunakan framework Laravel 12, Filament 3.3, dan PostgreSQL melalui metode Waterfall. Fitur utama mencakup pengelolaan pesanan, faktur otomatis, formula produksi berbasis merek, eksekusi checklist produksi stok real-time, penagihan bertahap, serta integrasi WhatsApp. Pengujian fungsional Black Box Testing mencapai keberhasilan 100%, pengujian performa Locust dinyatakan LULUS (error rate 0.00% dari 256 requests), User Acceptance Testing (UAT) mencapai penerimaan 100%, serta pengujian System Usability Scale (SUS) memperoleh skor rata-rata 89,50 (kategori Good). Hasil penelitian membuktikan sistem berhasil menggantikan prosedur manual dan memangkas total durasi siklus operasional bisnis secara signifikan dari 228,5 jam menjadi 207,75 jam. Implementasi sistem terbukti meningkatkan efisiensi kerja, mempercepat koordinasi lintas departemen, mengotomatisasi rekapitulasi data, serta mendukung pengambilan keputusan manajemen yang akurat dan real-time.
Kategori Skripsi - TI
Diunggah oleh Roger Martua Osman Simanjuntak
Diunggah pada Wed, 8 Jul 2026

3.
Judul Rancang Bangun Sistem Monitoring dan Klasifikasi Kualitas Buah Jeruk Berbasis ESP32-CAM dengan Sensor Load Cell dan Infrared
Deskripsi Kualitas buah jeruk merupakan faktor penting yang memengaruhi nilai jual dan kepuasan konsumen, namun proses penilaian kualitas masih banyak dilakukan secara manual sehingga memerlukan waktu yang relatif lama serta berpotensi menimbulkan kesalahan akibat subjektivitas. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem monitoring dan klasifikasi kualitas buah jeruk berbasis Wireless Sensor Network menggunakan ESP32, ESP32-CAM, sensor load cell, dan sensor infrared. Sensor load cell digunakan untuk mengukur berat buah, sedangkan sensor infrared mendeteksi keberadaan buah pada area pengukuran. ESP32 berperan sebagai pengendali utama dalam pembacaan sensor dan pengiriman data ke server, sementara ESP32-CAM mengambil citra buah yang diproses menggunakan model YOLOv8 untuk mengklasifikasikan buah ke dalam kategori ripe, unripe, dan rotten. Data hasil pengukuran dan klasifikasi ditampilkan melalui dashboard berbasis web serta disimpan pada basis data MySQL. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu melakukan pengukuran berat, pendeteksian objek, pengambilan citra, dan pengiriman data secara real-time. Berdasarkan hasil evaluasi confusion matrix, model YOLOv8 memperoleh akurasi klasifikasi sebesar 100%. Selain itu, pengujian Quality of Service (QoS) menunjukkan rata-rata delay sebesar 5 detik, packet loss sebesar 0%, dan tingkat keberhasilan pengiriman data mencapai 100%, sehingga sistem yang dikembangkan mampu mendukung proses monitoring dan klasifikasi kualitas buah jeruk secara otomatis, real-time, dan efisien.
Kategori Skripsi - TMJ
Diunggah oleh Harsdyka Wibisono
Diunggah pada Tue, 7 Jul 2026

4.
Judul Rancang Bangun Sistem Monitoring Kualitas Tanah Secara Real-Time Menggunakan Sensor Internet of Things
Deskripsi Kualitas tanah berperan penting dalam mendukung pertumbuhan dan produktivitas padi. Pemantauan kualitas tanah secara konvensional masih memiliki berbagai keterbatasan, seperti tidak dapat dilakukan secara real-time, membutuhkan waktu pengukuran yang relatif lama, serta belum mampu menyimpan data secara digital untuk pemantauan berkelanjutan. Kondisi tersebut menyebabkan petani mengalami kesulitan dalam memantau perubahan kualitas tanah secara cepat dan berkelanjutan. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem monitoring kualitas tanah berbasis Internet of Things (IoT) yang mampu melakukan pemantauan secara real-time, menampilkan hasil klasifikasi tingkat kesuburan tanah, serta memberikan rekomendasi pemupukan untuk mendukung pertanian presisi. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif eksperimental melalui perancangan, implementasi, dan pengujian kinerja sistem. Sistem dikembangkan menggunakan soil sensor 7-in-1, ESP32, protokol MQTT, platform ThingsBoard untuk mengolah parameter pH, suhu, kelembaban, nitrogen (N), fosfor (P), kalium (K), dan electrical conductivity (EC). Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem memiliki rata-rata latensi publish MQTT sebesar 1,4 ms dan nilai packet loss sebesar 14,67%. Pengujian mode hybrid menghasilkan tingkat keberhasilan sinkronisasi data sebesar 100%, dengan seluruh data yang tersimpan saat kondisi offline berhasil dikirim kembali ke server ketika koneksi internet tersedia. Selain itu, sistem mampu beroperasi secara kontinu hingga 12 jam 5 menit dan menghasilkan pembacaan sensor yang konsisten pada pengukuran berulang. Berdasarkan hasil pengujian, sistem yang dikembangkan mampu melakukan monitoring kualitas tanah secara real-time, portabel, serta menjaga ketersediaan data melalui mekanisme hybrid (online dan offline).
Kategori Skripsi - TMJ
Diunggah oleh Stephanie Meissya Permata Asri Tarigan
Diunggah pada Tue, 7 Jul 2026

5.
Judul Implementasi Mitigasi Serangan Distributed Denial of Service (Ddos) Pada Router Mikrotik Menggunakan Metode Firewall Raw, Rate Limit, Dan Port Hardening
Deskripsi Serangan Distributed Denial of Service (DDoS) merupakan ancaman jaringan yang dapat menyebabkan layanan tidak tersedia akibat lonjakan trafik yang membebani router. Penelitian ini bertujuan menerapkan mitigasi serangan DDoS pada router MikroTik menggunakan metode Firewall RAW, Rate Limiting, dan Port Hardening, serta simulasi Remotely Triggered Black Hole (RTBH) sebagai langkah terakhir ketika trafik serangan perlu dibuang pada sisi upstream. Pengujian dilakukan pada jaringan uji terpisah dengan Kali Linux sebagai sumber serangan, MikroTik CHR sebagai router upstream, dan router MikroTik fisik sebagai objek pengujian akhir. Serangan yang diuji adalah UDP Flood dan TCP SYN Flood menggunakan hping3. Parameter pengamatan meliputi CPU Load, Free Memory, traffic WAN, dan jumlah paket yang diblokir. Hasil pengujian menunjukkan bahwa Firewall RAW mampu membuang trafik dari IP attacker pada tahap awal, sedangkan Rate Limiting membantu membatasi trafik berlebih yang masih diproses router. Port Hardening memperkuat akses manajemen melalui pembatasan layanan, penggantian Telnet dengan SSH, dan port knocking. Simulasi RTBH mampu menurunkan trafik ke router utama, tetapi seluruh trafik menuju IP target ikut terbuang
Kategori Skripsi - TMJ
Diunggah oleh Alvito Revansyah Gunawan
Diunggah pada Tue, 7 Jul 2026
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload

5 dokumen


Upload Dokumen Perbulan 2026
Januari 75
Februari 85
Maret 16
April 2
Mei Tidak ada dokumen
Juni 2
Juli 410
Agustus 296
September 134
Oktober 52
November 12
Desember 368