Pengumuman
PENTING, Siapkan sebelumnya:
1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).
Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
Judul | IMPLEMENTASI DASHBOARD STATISTIK LOOKER BERBASIS BIGQUERY |
Deskripsi | Sektor agribisnis modern, terintegrasi dengan rantai pasokan menjadi faktor kunci dalam menyediakan produk berkualitas dan memenuhi permintaan pasar. Berfokus pada sektor pertanian, sebuah perusahaan bernama PT. Teknologi Lokatani Indonesia mengelola tiga divisi utama: LokaGrow, LokaTech, dan LokaFresh. Masing-masing divisi memiliki peran penting dalam mendukung keberlanjutan operasional perusahaan. Salah satunya adalah LokaFresh, yang mengelola distribusi sayuran segar dengan merek Sayuran Pagi. Divisi ini juga bertanggung jawab mengelola pembelian dan penjualan pasokan sayuran, baik dari sistem hidroponik maupun konvensional, untuk memenuhi kebutuhan klien di segmen B2B, ritel, dan konsinyasi.<br /> <br /> Beragamnya segmen pasar yang dilayani oleh LokaFresh memunculkan tantangan dalam pengelolaan data supply dan demand yang efektif. Setiap transaksi, baik dari sisi pembelian maupun penjualan, menghasilkan volume data yang besar dan kompleks. Data-data ini sebelumnya dikelola menggunakan Google Spreadsheet, yang memiliki berbagai keterbatasan seperti dataset yang terpisah-pisah, sulitnya penerapan formula secara otomatis, serta minimnya fleksibilitas untuk filter atau analisis data yang lebih dinamis. Hal ini menyulitkan dalam mendapatkan informasi yang relevan secara cepat dan akurat (Choliq, 2024).<br /> <br /> Metode pengelolaan data secara manual juga tidak mampu memenuhi kebutuhan perusahaan untuk menganalisis pertumbuhan supply dan demand berdasarkan kuantitas dan harga dengan tingkat granularitas tertentu, seperti MoM, WoW, atau QoQ. LokaFresh juga membutuhkan visualisasi data yang jelas untuk mengidentifikasi tipe produk dengan kinerja terbaik berdasarkan supply dan demand, sekaligus menyelaraskan informasi data master untuk mendukung analisis tersebut.<br /> <br /> Berdasarkan masalah yang terdapat pada LokaTech maka dibutuhkan implementasi dashboard statistik Looker berbasis BigQuery untuk menjadi solusi yang relevan. Dashboard ini memungkinkan integrasi data dari berbagai sumber ke dalam satu sistem yang terpusat, fleksibel, dan mampu memvisualisasikan informasi yang sesuai dengan kebutuhan user secara real-time. Selain itu, diharapkan dengan adanya dashboard ini, proses analisis data menjadi lebih terstruktur dan efisien, mendukung perusahaan dalam membuat keputusan yang strategis berbasis data. |
Kategori | PKL - TI |
Diunggah oleh | Fildzah Marissa Rusialdi |
Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
Judul | PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER INVESTIGASI “INDONESIA DARURAT DIABETES” DALAM SALURAN YOUTUBE BRIN INDONESIA |
Deskripsi | Badan Riset dan Inovasi Nasional (BRIN), lembaga pemerintah di bawah Presiden, bertanggung jawab atas penelitian, pengembangan, inovasi, serta ketenaganukliran dan keantariksaan. BRIN membuka program magang di berbagai bidang, termasuk pewartaan digital melalui BRIN TV, yang melibatkan peserta dalam produksi berita seperti Kabar Kawasan, BRINDAILY News, dan BRIN TV Live, mencakup penyusunan berita, penyuntingan video, hingga pengelolaan konten digital di YouTube. Sebagai upaya meningkatkan kesadaran akan diabetes, BRIN memproduksi dokumenter investigasi berjudul "Indonesia Darurat Diabetes", terdiri dari dua episode yang membahas dampak ekonomi dan kesehatan diabetes, melalui wawancara dengan periset, pelaku usaha, dokter, dan pasien. Dengan distribusi di kanal YouTube BRIN Indonesia, dokumenter ini diharapkan mengedukasi masyarakat tentang pentingnya penanganan dini diabetes dan pencegahan melalui gaya hidup sehat. |
Kategori | PKL - TMD |
Diunggah oleh | Aurora Raflenikita Mahjati |
Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
Judul | PEMBUATAN ASET 3D DAN ANIMASI 3D UNTUK APLIKASI GAME EDUKASI ANAK-ANAK DI PT. EDUCA SISFOMEDIA INDONESIA |
Deskripsi | Di dalam kehidupan manusia, edukasi merupakan hal yang penting dalam pembentukan karakter dan pengetahuan manusia. Edukasi atau disebut juga dengan pendidikan merupakan segala upaya yang direncanakan untuk mempengaruhi orang lain baik individu, kelompok, atau masyarakat sehingga mereka melakukan apa yang diharapkan oleh pelaku pendidikan (Notoadmojo, 2003). Edukasi baiknya harus diberikan dari masa anak-anak. Di masa anak-anak, manusia sedang dalam tahap mengenali hal-hal baru di sekitar lingkungannya.<br /> <br /> Saat ini penggunaan gadget dalam mengasuh anak lebih dominan dilakukan oleh banyak orang tua di Indonesia. Sehingga muncul sebuah istilah “Anak Asuhan Gadget”. Selain itu, pada situs web DetikEdu menyebutkan bahwa warga Indonesia memiliki peringkat pertama negara yang memiliki peringkat pertama di Dunia dalam kategori negara paling kecanduan perangkat HP dan Tablet di Tahun 2022 dan 2023. Melihat fenomena tersebut, pemberian edukasi melalui gadget bisa menjadi solusi yang efektif sebagai cara alternatif dalam mengasuh anak.<br /> <br /> PT Educa Sisfomedia Indonesia (Educa Studio) merupakan pengembang media pendidikan berbasis games, buku, dan animasi dengan target audiens anak-anak berusia 2-6 tahun. PT Educa Sisfomedia Indonesia (Educa Studio) berdiri sejak tahun 2011 (13 tahun) dengan Ijin LPK Nomor: 503/NAKER/IMLPK/001/411/XII/2020. Perusahaan ini telah banyak memproduksi banyak media pembelajaran edukasi khusus untuk anak-anak.Berdasarkan wawancara yang dilakukan penulis kepada manajer perusahaan, alasan perusahaan ini membuat media pendidikan berbasis games, buku, dan animasi adalah untuk menciptakan proses belajar yang cepat-tepat, mudah dan menyenangkan untuk anak-anak. <br /> <br /> Pada kesempatan kali ini, Penulis mendapatkan kesempatan untuk mengikuti Praktik Kerja Lapangan pada divisi 3D modeler & animator. Divisi 3D modeller & animator bertugas untuk membuat aset 3D untuk game, baik berupa model dan animasi. Pembuatan aset 3D diberikan beberapa batasan dan target seperti style dan trishold minimum. Tujuan dari batasan dan target tersebut adalah agar saat aset digunakan pada game tetap sesuai tema dan menarik target audiens serta menjaga agar game tetap ringan saat menggunakan aset tersebut. <br /> <br /> Berdasarkan arahan serta brief dari mentor, penulis ditugaskan membuat berbagai aset 3D model dengan style chibi¬. Penulis diarahkan untuk membuat 3D model agar terlihat lucu dan menarik di mata anak-anak. Selain itu dalam pembuatan animasi, prinsip exaggeration lebih ditekankan untuk memberikan kesan menarik pada animasi. |
Kategori | PKL - TMD |
Diunggah oleh | Irfan Aqil Agustian |
Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
Judul | PENGEMBANGAN WEB PENILAIAN KARYA PADA FITUR UPLOAD DATA KALIBRASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL |
Deskripsi | Laporan ini disusun sebagai hasil dari kegiatan magang yang dilakukan oleh penulis di PT Indovickers Furnitama. Laporan ini mendokumentasikan proses pengembangan sistem penilaian karya karyawan dengan Web PHP Laravel dan MySQL. Proyek ini bertujuan untuk membantu mempermudah pendataan kompetensi karyawan, mempermudah pengambilan keputusan dalam perencanaan pelatihan karyawan berdasarkan data kondisi karyawan saat ini, dan juga membantu manajemen tingkat atas memahami kondisi karyawan serta kompetensi ideal yang seharusnya dimiliki oleh karyawan menggunakan fitur diskusi ulang. Pembuatan sistem ini di latar belakangi mengingat pentingnya kompetensi karyawan dalam meningkatkan kinerja organisasi, PT Indovickers Furnitama membutuhkan sistem penilaian kinerja yang komprehensif. Sistem ini diharapkan dapat membantu perusahaan dalam mengelola dan mengembangkan sumber daya manusia secara efektif, serta mendukung pengambilan keputusan yang berbasis data untuk mencapai tujuan bisnis. |
Kategori | PKL - TI |
Diunggah oleh | Ahmad Nur Sufiyan Tsauri |
Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
Judul | IMPLEMENTASI APLIKASI RESERVASI LABORATORIUM KOMPUTER BERBASIS ANDROID DI YAYASAN LEO SUTRISNO |
Deskripsi | Di era globalisasi, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) terus meningkat pesat, terutama di bidang teknologi komputer yang mempermudah akses informasi melalui internet secara luas dan efisien. Yayasan Leo Sutrisno, organisasi yang bergerak di bidang pendidikan, teknologi, dan bisnis, mendukung lembaga pendidikan seperti SMK Letris Indonesia 2 serta berbagai layanan teknologi untuk administrasi sekolah dan pembelajaran. Selama magang di yayasan ini, mahasiswa berperan sebagai Pengembang Android dan IT Support, mengembangkan aplikasi Android untuk administrasi laboratorium komputer di SMK Letris Indonesia 2. Program magang ini bertujuan memberikan kontribusi nyata dalam operasional yayasan, mendukung pendidikan di sekolah kejuruan, serta memberikan pengalaman profesional dan keterampilan praktis kepada mahasiswa. |
Kategori | PKL - TI |
Diunggah oleh | Mohammad Syahdzani Akbar Setyawan |
Diunggah pada | Tue, 31 Dec 2024 |
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload
5 dokumen