Pengumuman
Syarat Upload
1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx) e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).
Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
| Judul | RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN DAN PENGELOLAAN LAYANAN WISATA DI DESA WISATA PULAU PRAMUKA KEPULAUAN SERIBU |
| Deskripsi | Desa Wisata Pulau Pramuka memiliki potensi besar, namun tata kelolanya belum sistematis. Survei awal menunjukkan kendala utama berupa pendataan yang tidak terpusat, rumitnya alur pemesanan, dan transaksi penyedia layanan yang masih manual. Penelitian ini mengembangkan sistem informasi pengelolaan layanan wisata berbasis web dengan arsitektur multi-role (Super Admin, Admin Layanan, dan Wisatawan) yang dikelola mandiri oleh masyarakat lokal. Sistem dibangun menggunakan metode Waterfall (Laravel, Livewire, Filament, MySQL) dan dilengkapi fitur rekomendasi cerdas yang memadukan Content-Based Filtering (CBF), Analytic Hierarchy Process (AHP), dan Simple Additive Weighting (SAW). Hasil Black-Box Testing dan validasi komputasi SAW masing-masing mencapai tingkat keberhasilan 100%. Pengujian relevansi (Precision@6) memperoleh rata-rata 54,17%, di mana penurunan presisi pada skenario tertentu diidentifikasi akibat fenomena data sparsity. Evaluasi System Usability Scale (SUS) menghasilkan skor 83,3 (Excellent). Sistem ini terbukti efektif dalam memfasilitasi digitalisasi manajemen pariwisata yang terintegrasi. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Dimas Adlan Wiyanto |
| Diunggah pada | Mon, 13 Jul 2026 |
| Judul | Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Penjadwalan Pengangkutan Sampah Berbasis Android untuk Bank Sampah Induk Kita |
| Deskripsi | Pengelolaan penjadwalan pengangkutan sampah pada Bank Sampah Induk (BSI) Kita masih dilakukan secara manual melalui grup WhatsApp, sehingga menyulitkan pengelola dalam mengatur jadwal secara terpusat, terutama ketika terjadi perubahan atau pembatalan jadwal dari Bank Sampah Unit (BSU). Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi manajemen penjadwalan pengangkutan sampah berbasis Android bernama PikApp yang dapat membantu pengelolaan jadwal secara digital, terstruktur, dan lebih efisien. Metode pengembangan sistem dilakukan melalui perancangan kebutuhan, implementasi aplikasi Android yang terintegrasi dengan Firebase Firestore, serta penerapan algoritma genetika untuk membantu penyusunan draft jadwal bulanan berdasarkan hari kerja, jumlah kunjungan harian, kecamatan, dan kapasitas kendaraan. Pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil Black Box Testing menunjukkan tingkat keberhasilan 100% dari 48 skenario pengujian. Hasil UAT memperoleh nilai 91,38% untuk admin dan 100% untuk BSU, yang termasuk kategori sangat baik. Algoritma genetika mampu menghasilkan draft jadwal dalam waktu rata-rata 16,2 detik. Dengan demikian, aplikasi PikApp dapat membantu proses pengelolaan jadwal pengangkutan sampah menjadi lebih terpusat, cepat, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Kasamira Anindta Qairia |
| Diunggah pada | Sun, 12 Jul 2026 |
| Judul | RANCANG BANGUN SISTEM E-CHECKSHEET BERBASIS WEB DENGAN CHATBOT ANALITIK UNTUK DIGITALISASI PROSES INSPEKSI |
| Deskripsi | Pengendalian mutu dalam industri manufaktur pada PT. XYZ masih menggunakan checksheet berbasis spreadsheet. Penggunaan metode tersebut menyebabkan pencatatan hasil inspeksi, data historis tersimpan pada banyak file, serta menyulitkan proses pencarian dan analisis data inspeksi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem E-Checksheet berbasis web yang terintegrasi dengan chatbot analitik berbasis Multi-Agent Retrieval-Augmented Generation (Agentic RAG) guna mendukung pengambilan keputusan pengendalian mutu yang interaktif, kontekstual, dan real-time. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model Waterfall dengan menerapkan pola arsitektur Model-View-Controller (MVC) pada Laravel dan PostgreSQL, sementara komponen chatbot dibangun menggunakan FastAPI, dan GPT 5 LLM. Hasil pengujian fungsionalitas menggunakan Black-box Testing menunjukkan seluruh sistem berjalan dengan baik. Evaluasi usability menghasilkan skor System Usability Scale (SUS) sebesar 97,5 (Kategori A+ / Excellent) dan Net Promoter Score (NPS) sebesar 100. Sementara itu, evaluasi chatbot menggunakan kerangka kerja RAGAS menunjukkan Overall Pass Rate sebesar 80,0% dari 30 skenario uji, dengan tingkat relevansi jawaban (Answer Relevance), akurasi routing, dan validitas konteks (Faithfulness) mencapai rata-rata di atas 96%. Penelitian ini berhasil mendigitalisasi alur kerja inspeksi serta menyediakan asisten analitik yang aman dan akurat untuk mendukung efisiensi pengendalian mutu di industri. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Rayhan Safar Putra Dwiliano |
| Diunggah pada | Sun, 12 Jul 2026 |
| Judul | RANCANG BANGUN SISTEM E-CHECKSHEET BERBASIS WEB DENGAN CHATBOT ANALITIK UNTUK DIGITALISASI PROSES INSPEKSI |
| Deskripsi | Pengendalian mutu dalam industri manufaktur pada PT. XYZ masih menggunakan checksheet berbasis spreadsheet. Penggunaan metode tersebut menyebabkan pencatatan hasil inspeksi, data historis tersimpan pada banyak file, serta menyulitkan proses pencarian dan analisis data inspeksi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem E-Checksheet berbasis web yang terintegrasi dengan chatbot analitik berbasis Multi-Agent Retrieval-Augmented Generation (Agentic RAG) guna mendukung pengambilan keputusan pengendalian mutu yang interaktif, kontekstual, dan real-time. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model Waterfall dengan menerapkan pola arsitektur Model-View-Controller (MVC) pada Laravel dan PostgreSQL, sementara komponen chatbot dibangun menggunakan FastAPI, dan GPT 5 LLM. Hasil pengujian fungsionalitas menggunakan Black-box Testing menunjukkan seluruh sistem berjalan dengan baik. Evaluasi usability menghasilkan skor System Usability Scale (SUS) sebesar 97,5 (Kategori A+ / Excellent) dan Net Promoter Score (NPS) sebesar 100. Sementara itu, evaluasi chatbot menggunakan kerangka kerja RAGAS menunjukkan Overall Pass Rate sebesar 80,0% dari 30 skenario uji, dengan tingkat relevansi jawaban (Answer Relevance), akurasi routing, dan validitas konteks (Faithfulness) mencapai rata-rata di atas 96%. Penelitian ini berhasil mendigitalisasi alur kerja inspeksi serta menyediakan asisten analitik yang aman dan akurat untuk mendukung efisiensi pengendalian mutu di industri. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Rayhan Safar Putra Dwiliano |
| Diunggah pada | Sun, 12 Jul 2026 |
| Judul | Rancang Bangun Animasi 3D Sistem Electronic Fuel Injection (EFI) Sepeda Motor Sebagai Media Pembelajaran Kelas XI Teknik Sepeda Motor di SMK Negeri 1 Bumijawa |
| Deskripsi | Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun media pembelajaran berupa animasi 3D mengenai sistem Electronic Fuel Injection (EFI) pada sepeda motor untuk siswa kelas XI Teknik Sepeda Motor di SMK Negeri 1 Bumijawa. Media pembelajaran ini dikembangkan untuk membantu siswa memahami komponen, alur kerja, serta mekanisme sistem EFI secara lebih visual, interaktif, dan mudah dipahami dibandingkan dengan media pembelajaran konvensional. Proses pengembangan dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahapan concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Hasil penelitian menunjukkan bahwa animasi 3D yang dikembangkan layak digunakan sebagai media pembelajaran dan diharapkan dapat meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi sistem EFI. |
| Kategori | Skripsi - TMD |
| Diunggah oleh | Muhammad Nuha Ammar Arief |
| Diunggah pada | Sun, 12 Jul 2026 |
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload
5 dokumen