Pengumuman
PENTING, Siapkan sebelumnya:
1. Format penamaan folder dan file .pdf adalah : NIM_Nama_Lengkap
2. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file .pdf (panduan watermark dapat dilihat di : https://tinyurl.com/y46j793x ) di public
3. Folder .zip/.rar (ukuran max. 100 MB) yang berisi : diprivate
a. Laporan Skripsi dalam bentuk kompilasi satu file utuh termasuk lembar pengesahan yang telah ditandatangani dan telah diberi watermark dalam bentuk file dan .doc/.docx
b. Jurnal Skripsi, maksimal 8 halaman sesuai template contoh yang telah ditentukan.
c. Aplikasi yang dibuat berikut software pendukungnya jika ada
d. Readme aplikasi, Penjelasan bagaimana instalasi dan pemakaian aplikasi yang dibuat (bentuk file format .pdf dan .doc/.docx)
e. Poster Skripsi(bentuk file .jpg).
Koleksi Pustaka
Riwayat Unggah Dokumen
| Judul | SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN SANTRI TERBAIK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WEIGHT AGGREGATED SUM PRODUCT ASSESMENT (WASPAS) |
| Deskripsi | Ponpes Al-Ihsan Baron Bogor adalah lembaga pendidikan yang menawarkan pembelajaran umum dan program pendidikan agama Islam, seperti tahfidz, Bahasa Arab, dan fiqih Islam. Penelitian ini didasarkan pada kesulitan yayasan dalam menentukan santri terbaik secara objektif, mengingat penilaian dalam menentukan santri terbaik yang masih dilakukan secara manual dan subjektif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Weight Aggregated Sum Product Assessment (WASPAS), yang merupakan gabungan dari Weighted Sum Model dan Weighted Product Model untuk mengolah kriteria dan sub-kriteria penilaian santri. Sistem ini diuji menggunakan metode black box dengan 41 skenario uji item, menghasilkan tingkat keberhasilan 100%. Uji System Usability Scale (SUS) menunjukkan nilai 75,625 dengan grade C, penilaian adjective rating sebagai "good", serta acceptability ranges sebagai "acceptable". Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini efektif dalam mempermudah proses penilaian dan pemilihan santri terbaik secara objektif berdasarkan data yang ada. Implementasi WASPAS dalam sistem ini membantu meminimalisir kesalahan dan mengoptimalkan penilaian, mendukung pengembangan potensi santri secara lebih efektif sesuai dengan ketentuan Ponpes Al-Ihsan Baron Bogor. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | MUHAMMAD BINTANG SYAWAL |
| Diunggah pada | Thu, 29 Aug 2024 |
| Judul | PENGEMBANGAN VIRTUAL REALITY SEBAGAI TREATMENT MASALAH DEPRESI PADA KESEHATAN MENTAL SISWA SMP NEGERI 11 KOTA BOGOR |
| Deskripsi | Masa remaja adalah masa kritis untuk meningkatkan kesehatan mental, karena lebih dari <br /> separuh masalah kesehatan mental dimulai pada tahap ini dan banyak yang menetap <br /> hingga dewasa. Berdasarkan hasil survey dari 67 siswa SMP Negeri 11 Kota Bogor, <br /> sekitar 53,31% dilaporkan mengalami depresi. Fakta ini menggarisbawahi perlunya alat <br /> bantu khusus bagi guru BK dalam mendeteksi dan menangani masalah kesehatan mental <br /> siswa. Dengan menggunakan virtual reality dapat menjadi cara treatment yang baik untuk <br /> mengatasi kesehatan mental siswa. Dengan menggunakan virtual reality dapat menjadi <br /> cara treatment yang baik untuk mengatasi masalah depresi siswa. Virtual reality dapat <br /> menggabungkan suasana visual dan latar musik yang dapat memberikan ketenangan untuk <br /> para siswa, sehingga dapat membantu para siswa untuk bisa bersantai dan mengendalikan <br /> emosi mereka. Pembuatan aplikasi akan dilakukan dengan menggunakan Unity dengan <br /> output dari aplikasi yang akan dibuat akan berupa .apk untuk android. Metode yang <br /> diterapkan dalam pembuatan Virtual Reality ini adalah Multimedia Development Life <br /> Cycle (MDLC). Berdasarkan hasil total perhitungan dari pengujian yang dilakukan <br /> terhadap 60 responden, didapatkan total indeks 78.05% (setuju) yang berarti aplikasi ini <br /> dapat digunakan untuk membantu menangani masalah depresi siswa. |
| Kategori | Skripsi - TMD |
| Diunggah oleh | Fauzan Fadhlur Rahman |
| Diunggah pada | Thu, 29 Aug 2024 |
| Judul | PENGEMBANGAN VIRTUAL REALITY SEBAGAI TREATMENT MASALAH DEPRESI PADA KESEHATAN MENTAL SISWA SMP NEGERI 11 KOTA BOGOR |
| Deskripsi | Masa remaja adalah masa kritis untuk meningkatkan kesehatan mental, karena lebih dari <br /> separuh masalah kesehatan mental dimulai pada tahap ini dan banyak yang menetap <br /> hingga dewasa. Berdasarkan hasil survey dari 67 siswa SMP Negeri 11 Kota Bogor, <br /> sekitar 53,31% dilaporkan mengalami depresi. Fakta ini menggarisbawahi perlunya alat <br /> bantu khusus bagi guru BK dalam mendeteksi dan menangani masalah kesehatan mental <br /> siswa. Dengan menggunakan virtual reality dapat menjadi cara treatment yang baik untuk <br /> mengatasi kesehatan mental siswa. Dengan menggunakan virtual reality dapat menjadi <br /> cara treatment yang baik untuk mengatasi masalah depresi siswa. Virtual reality dapat <br /> menggabungkan suasana visual dan latar musik yang dapat memberikan ketenangan untuk <br /> para siswa, sehingga dapat membantu para siswa untuk bisa bersantai dan mengendalikan <br /> emosi mereka. Pembuatan aplikasi akan dilakukan dengan menggunakan Unity dengan <br /> output dari aplikasi yang akan dibuat akan berupa .apk untuk android. Metode yang <br /> diterapkan dalam pembuatan Virtual Reality ini adalah Multimedia Development Life <br /> Cycle (MDLC). Berdasarkan hasil total perhitungan dari pengujian yang dilakukan <br /> terhadap 60 responden, didapatkan total indeks 78.05% (setuju) yang berarti aplikasi ini <br /> dapat digunakan untuk membantu menangani masalah depresi siswa. |
| Kategori | Skripsi - TMD |
| Diunggah oleh | Fauzan Fadhlur Rahman |
| Diunggah pada | Thu, 29 Aug 2024 |
| Judul | PEMBUATAN ANIMASI 2D PADA GAME 3D SEBAGAI MEDIA EDUKASI PERAWATAN GIGI UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR |
| Deskripsi | Masalah kesehatan gigi pada anak-anak, terutama gigi berlubang dan kerusakan akibat kurangnya pemahaman tentang perawatan gigi yang baik, menjadi perhatian utama dalam penelitian ini. Banyak anak-anak mengalami masalah gigi yang dapat dicegah jika mereka diberikan edukasi yang tepat sejak dini. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini mengembangkan media edukasi interaktif yang menarik bagi anak-anak menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil penelitian ini berupa dua produk utama: animasi 2D berdurasi 5 menit yang memberikan panduan visual tentang perawatan gigi yang benar, dan 7 cut scene dalam game 3D yang dirancang untuk memperkuat pemahaman anak-anak melalui cerita interaktif. Pengujian terhadap produk ini menunjukkan bahwa 85,4% responden sangat setuju bahwa animasi ini efektif dalam meningkatkan kesadaran dan pemahaman anak-anak tentang pentingnya menjaga kesehatan gigi, sehingga diharapkan dapat mengurangi prevalensi masalah gigi pada anak-anak. |
| Kategori | Skripsi - TMD |
| Diunggah oleh | MUAMMAR HAFIZH KASYOF |
| Diunggah pada | Thu, 29 Aug 2024 |
| Judul | IMPLEMENTASI METODE SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE (SMART) PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBIAYAAN MODAL KERJA EKSPOR UNTUK USAHA KECIL MENENGAH |
| Deskripsi | dalam memperluas jangkauan pasar ke tingkat internasional, terutama karena keterbatasan modal. Meskipun memiliki potensi yang besar untuk berkontribusi pada ekonomi melalui ekspor, banyak UKM di Indonesia yang tidak memiliki akses ke sumber daya finansial yang cukup untuk mendukung kegiatan ekspor mereka. Lembaga Pembiayaan Ekspor Indonesia berfungsi mendukung program ekspor nasional melalui Pembiayaan Ekspor Nasional. Pemberian modal kerja ekspor untuk Usaha Kecil Menengah merupakan salah satu tugas khusus yang dilakukan oleh LPEI. Namun, untuk menentukan UKM yang dapat diberikan modal kerja ekspor ini masih dilakukan secara paper-based yaitu melakukan screening kriteria UKM berdasarkan dokumen yang diberikan oleh calon nasabah. Oleh karena itu, dibuatkan Sistem Pendukung Keputusan yang dapat membantu menganmbil keputusan Pembiayaan Modal Kerja Ekspor untuk UKM dengan menggunakan metode Simple Multi Attribute Rting Technique. Metode SMART dipilih karena fleksibilitas dan kesederhanaannya dalam membuat keputusan. Metode ini merupakan multi-kriteria yang menilai alternatif berdasarkan bobot masing-masing kriteria. Berdasarkan hasil uji aplikasi, sistem ini berfungsi dengan baik, system dapat memberikan peringkat yang akurat untuk UKM yang dapat diprioritaskan oleh LPEI dalam memberikan pembiayaan modal kerja eskpor dan membatu pihak terkait memberikan keputusan dengan lebih efektif dan efisen. |
| Kategori | Skripsi - TI |
| Diunggah oleh | Alifia Fairuzi Keiya Malaon |
| Diunggah pada | Thu, 29 Aug 2024 |
Dokumen Statistik
Total Dokumen Terupload
5 dokumen